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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 前陣子,微博上有個叫“評論羅伯特”的“博主”火了。之所以打引號,是因為作為一個粉絲高達九十多萬的互聯(lián)網(wǎng)科技博主,“評論羅伯特”有一個和其他同行都不一樣的特點——通俗來講,它不是人,而是微博創(chuàng)造出來的一個AI機器人。而它(目前)被創(chuàng)造出來的唯一目的,就是給人評論。 在ChatGPT已經(jīng)問世約一年半的今天,AI可以回你消息這件事,已經(jīng)不再那么魔幻。不過,受限于技術(shù)限制,在向它們提問后,你也往往會從它們的口中得到一些令人啼笑皆非的回答。 這一點,“評論羅伯特”也不例外。在上線初期,根據(jù)用戶發(fā)出的微博內(nèi)容來“看圖說話”的“評論羅伯特”,就因為在內(nèi)容理解上出了偏差,而產(chǎn)生了不少“已讀亂回”的情況。 圖源:微博@羅伯特受害者聯(lián)盟并且,作為一個“賽博街溜子”,“評論羅伯特”可謂是真正做到了對所有人都一視同仁。不管你的粉絲量是

    2024-04-21 21:31:54
    0 子鯉
  • 眾所周知,現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)里最不可靠的就是標題。在“弱智吧”里,你找不到真正的智力殘障人士;在“王國之淚吧”里,也看不到一個塞爾達粉絲;甚至在3DM游戲網(wǎng)的微信公眾號,你可能都看不到游戲內(nèi)容。 同理,近期在B站、貼吧等平臺上,以病毒式傳播的“愛貓TV”里,你也找不到哪怕一個真正意義上的愛貓人士。在這些視頻中,“這貓欠愛了”和“這貓欠揍了”其實是統(tǒng)一含義。清淡點的“愛貓TV”所展現(xiàn)的,可能是“賤貓偷吃被主人胖揍”和“流浪貓屋被小區(qū)保安搗毀”之類貓咪和愛貓人士的蠢事兒。而重口的“愛貓TV”,則往往會包含流浪貓遭遇交通事故、流浪貓被野外掠食者捕食,甚至是影射虐貓行為的內(nèi)容。 “愛貓TV”的作者們往往還會將上述內(nèi)容進行加速處理,再配上加速版的《See You Again》或是“哈基米之歌”,營造出一種地獄笑話般的氛

    2024-04-20 22:42:53
    0 泥頭車
  • 每當我在互聯(lián)網(wǎng)上沖浪的時候,總會看到一些跟游戲編輯有關(guān)的信息——許多人,包括我們的讀者,都不止一次地表現(xiàn)出了對這個職業(yè)的向往。他們的向往我很能理解,要不然你以為廉頗老師為何會舍棄SM這個很有前途的事業(yè),轉(zhuǎn)行來這里成為跨次元糧食吞噬者?誰不想要一份可以天天上班收費打游戲的工作呢——收費是快樂,打游戲也是快樂,加在一起游戲編輯就有雙重的快樂,賺麻了。 雖然這些想象并不能說完全錯誤,但肯定包含了美化的成分。哪怕是打游戲,當它變成工作的時候,也少不了讓人感到厭憎的部分。一碗新飯端上來,你永遠不知道下一口會不會摻著沙子。 最近,快手邀請我去試玩他們新制作的三國題材游戲。在我最初聽聞這個消息時,我就知道以前擔憂的飯里藏沙完全是小兒科——沙塵暴馬上要來了。而且這飯里很可能不僅是沙,而是鐵沙——誰不知道快手家的東西出了名的老鐵

    2024-04-19 20:30:19
    0 廉頗
  • 玩過的游戲越多,我就越明白一個道理——所有建立在原有好東西上的過度改造,都是對游戲設(shè)計者(或原設(shè)計者)的不公。其中包括但不限于:為了推出“全年齡”版本而對“限制級”內(nèi)容做出的過度刪減、為了吸引新生代用戶而“大膽”舍棄系列核心的單機游戲續(xù)作,以及手游代理商在引進外服游戲時,無視玩家與原開發(fā)者意愿對原版進行的“魔改”。 在這之中,最后一個例子確實有點兒特殊——畢竟,一款外服想要來到國內(nèi),本就是件不那么容易的事情。記得挺久前,我就曾經(jīng)和一個做某國服游戲運營的熟人聊過類似的話題,當我問起他,“為什么那些大廠代理國服的時候總能整出那么多幺蛾子”的時候,他告訴我,“你以為代理那么容易?好不容易拿了版號,不得想辦法狠撈一筆?” 等我再想起這事兒時,那個游戲已經(jīng)死了挺久,那個熟人也在之后不久回了老家?,F(xiàn)實情況是,即使到了今天,

    2024-04-18 22:05:50
    0 廉頗
  • 這是一棟再常見不過的辦公樓。穿過明亮的玻璃門后,映入眼簾的是白色與灰色共同構(gòu)成的建筑物主體。隊伍騷動起來,交談聲逐漸向外蔓延。但很快,細碎的討論聲隨著電梯門的關(guān)閉而消弭。短暫的失衡后,我們來到更高的樓層。白色與灰色的防線開始崩塌,色彩在剎那間涌動了出來。這是薪火重工的辦公室,也是《解限機》誕生的地方。 1. 我知道你如何看西山居,你也知道我如何看西山居——這再正常不過了。長久以來,“武俠”與西山居在大眾層面被緊密地綁定在了一起,就好像等式兩邊的已知項一般,總是能進行某種程度上的互相替換。當然,我不否認這是一種刻板印象,但我也不認為這是多么糟糕的事情——我的意思是,對一家專注于武俠題材的游戲公司來說,這種第一印象并不是難以接受的,甚至在一些特定的情況下,它可能還頗有益處??蓡栴}在于,西山居是否想要這種刻板印象呢?

    2024-04-17 22:18:58
    0 廉頗
  • 互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,促成全世界的LSP們組成了天下大同的族群,近兩年有越來越多的日本畫師,開始注重起了跟海外的LSP們的文化交流,尤其是其中最大的消費群體之一——國產(chǎn)LSP。無論是在B站上更新動態(tài),正兒八經(jīng)地運營起自己的B站賬號的“局長きょくちょ”,還是在兩年前憑借一句“親愛的中國色狼朋友”掀起“偽中國語”浪潮的“ぴらふもどき”,都為日本畫師和國內(nèi)LSP們之間的交流做出了卓越的貢獻。 在最近,又有一位畫師,加入了與國內(nèi)LSP們之間的交流中——以上色方式獨特而聞名的畫師“石惠”,為了籌備他在臺灣省虎之穴店鋪內(nèi)的個人展,宣布要畫一個“媽祖”的本子,跟LSP們一起“大射爆”。 林默娘是“媽祖”的俗名“石惠”在業(yè)界是個頗為著名的畫師,他獨特的上色方式以及帶勁的人體比例描繪,讓他畫的本子很是對一些人的XP。 幾年前《貓娘樂

    2024-04-17 22:18:09
    0 Marvin
  • 眾所周知,米哈游的游戲里從來不缺“爆款”角色的出現(xiàn)。而這點在其當下最熱門的作品《崩壞:星穹鐵道》中,表現(xiàn)尤為明顯。比如從故事開頭以空間站入侵者身份亮相、被無數(shù)玩家冠以“壞女人”和“媽媽”稱號的星核獵手卡芙卡,到最早只在“模擬宇宙”玩法中以稀有事件幫助玩家降低游戲難度、后又因在劇情中探討生命本質(zhì)問題而人氣飆升的阮?梅,再到前不久伴隨游戲2.0版本登場、身份撲朔迷離且長相酷似《崩壞3》中雷電芽衣的“虛無令使”黃泉。幾乎每隔一段時間,玩家就能在《崩壞:星穹鐵道》的故事里看到某個或老或新的角色,這些角色以一種更加鮮明的個性和出人意料的劇情展開,成為版本中T0級的人氣明星。而當他們的影響力大到足以出圈后,甚至也會在當今中文互聯(lián)網(wǎng)上,留下某些令人耳熟能詳?shù)哪R蚝凸?,持續(xù)不斷為作品提供人氣。 但實際上,這些還遠非《崩壞:星穹

    2024-04-16 23:02:11
    0 廉頗
  • “胡言亂語”是我針對“美少女游戲”特殊性所設(shè)立的衍生詞條。在這里,我會盡可能省略對于游戲劇情的復述,也會避開遲來的優(yōu)劣評判,著重于某些狹隘、主觀,甚至毫無道理的自我表達——正如字面意思所寫的那樣。 去年3月31日,美少女游戲品牌“戲畫”在更新了最后一條信息后,徹底停止了品牌旗下的成人游戲售賣。這家有著近三十年歷史的美少女游戲老廠,就像無數(shù)早它而去的同行一樣,在眾多玩家與業(yè)界創(chuàng)作者的感謝和祝福聲中,進入了無止境的“熄燈閉店”狀態(tài),整個過程毫無戲劇與意外性可言。戲畫的社交賬號背景取自《純愛咖啡廳》中,“Famille”閉店后的場景接手后續(xù)作品移植與售賣的,是戲畫的上家——在很長時間里以“全年齡”方向負責主機平臺移植與售賣的“ENTERGRAM”。而他們也是當今家用機領(lǐng)域市場份額占比最大的“美少女游戲”發(fā)行

    2024-04-16 22:03:56
    0 伊東
  • 游戲官方,對大家來說應當不是個陌生的角色——無論游戲好壞,更新質(zhì)量如何,第一個攤上事兒的總是它。玩游戲多年,大家見過的形形色色的官方應當也不少。其中,出色者有之,糟糕者許多,前者會用豐厚的獎勵和高超的運營手段,讓玩家們覺得一切都是“我的問題”,后者則常常在玩家的不滿與義憤中讓自己的家屬背上一些連帶責任。 那么,大家知道“最沒用的游戲官方”是哪一家嗎?這是個設(shè)問句,答案是《永劫無間》。口說無憑,大家可以見識一下虎撲老哥們的“客觀評價”。 當然,以虎撲老哥們的攻擊性與唯心程度,這個評分其實不大做得了數(shù)。但奇妙的地方在于,它又偏偏道出了某種真相。如果你在一些社交平臺,比如抖音上搜索“最沒用的游戲官方”,會發(fā)現(xiàn)蹦出來的第一個結(jié)果,就是《永劫無間》的官方賬號。作為一個家大業(yè)大,人氣不低的當紅游戲,搜索一個負面詞條居然會關(guān)

    2024-04-15 22:14:54
    0 廉頗
  • 這幾天我能明顯感覺到旁邊的同事心情很不錯。原因也很簡單。作為一個“暴雪Boy”,他“虔誠的信仰”闊別四百多天后,又回來了。4月10日,“暴雪”和網(wǎng)易雙方官宣重新合作,決定把“暴雪”旗下游戲帶回給國服玩家。 這絕對算一件大喜事?!氨┭痹跇I(yè)界內(nèi)的影響力不言而喻。要知道,它旗下的“魔獸”“爐石”“星際”等游戲,即使有些玩家從來沒玩過,但也肯定聽說過它們的大名。當然,除了那些喊著“永不為奴”口號的“獸人”,以及喜歡天天研究牌組的“爐石佬”外,我作為一個《守望先鋒》玩家同樣也感到很高興。畢竟,在2016年《守望先鋒》橫空出世時,F(xiàn)PS游戲業(yè)界就流行起了一股新風向(當然,我知道這并不是《守望先鋒》首創(chuàng)的):不僅僅是舉著槍朝敵人射擊,還可以選擇不同英雄和技能,并用它們影響戰(zhàn)局的走向。而那一年的所有游戲,都在《守望先鋒》映襯

    2024-04-14 23:34:08
    0 廉頗
  • 大網(wǎng)游時代,是談?wù)撝袊螒蚴凡豢衫@過的一個名詞。無論如何褒貶其功過,那些閃爍于大網(wǎng)游時代的作品,都在一代人的青春中留下了不可磨滅的烙印——直至今天,他們也仍然在玩家心中有著難以被動搖的影響力,像剛剛宣布回歸的MMORPG鼻祖《魔獸世界》,以及仍在發(fā)光發(fā)熱的回合制游戲常青樹《問道》電腦版。 提起《問道》這款游戲,任何一個經(jīng)歷過大網(wǎng)游時代的玩家,都難免感慨幾句。因為在當年,這個名字幾乎代表著網(wǎng)游界的“半壁江山”。從它2006年上線開始,便一路昂揚高歌,不僅在2009年完成了“全球首款在線人數(shù)達到百萬級別的免費制網(wǎng)絡(luò)游戲”這一成就,在玩家口中也有著極佳的口碑,蟬聯(lián)數(shù)年“十大最受歡迎的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項。 《問道》能夠在那個網(wǎng)游相繼崛起的年代火遍大街小巷,占據(jù)“半壁江山”,很重要的一點在于它有著極為強勁的核心競爭力。一

    2024-04-13 22:40:45
    0 廉頗
  • 經(jīng)歷了全球疫情時代的低迷后,游戲業(yè)又迎來了一連串蓬勃發(fā)展的“游戲大年”。去年“王淚”與“博德”的雙王之戰(zhàn)讓人大呼過癮,今年即將發(fā)售的《劍星》《黑神話:悟空》等主機大作更是讓人等得望眼欲穿。在“黑色星期五”和“季節(jié)特賣”買一款自己心儀已久的主機游戲,已經(jīng)成了許多新生代玩家的消費習慣。 與主機游戲優(yōu)秀的品質(zhì)相伴相生的,是這些主機游戲固有的價格門檻。在數(shù)字版游戲發(fā)行平臺完成普及,玩家群體急速擴大的今天,“花錢買主機游戲”的觀念早已深入人心。然而,近期有一款國產(chǎn)生存游戲,立足PC開發(fā),卻沒有選擇和付費買斷制的商業(yè)模式,而是選擇了一條頗為“叛逆”的道路——不設(shè)門檻,免費游玩,同時也不做數(shù)值付費。優(yōu)秀的主機大作設(shè)置較高的價格門檻,是因為它們高昂的研發(fā)成本所帶來的優(yōu)秀品質(zhì),讓用戶心甘情愿為之付費——做游戲,尤其是做高品質(zhì)的3

    2024-04-13 22:40:12
    0 廉頗
  • 《逆水寒》最近很不對勁,作為從小看著它長大的廉叔叔,我親眼見證了它從拿“會呼吸的江湖”來整活的游戲,變成一個連“呼吸”都不放過的“會整活的江湖”。每一年,這個MMO的一方霸主,都會整出一些讓人眼前一黑的狠活。三年前,他們給每一個自在門俠客提供了完整的生育流程,讓只想躺平的年輕人們提前許多年體會到了養(yǎng)育子女的逗捧人生。 兩年前,他們在微博上公然抽獎送一整套房,再一次給因為房價便宜而為眾人所知的鶴崗狠狠地引了一波流。 一年前,他們直接把自己給整沒了,弄了個《逆水寒2.0》出來,讓每一個玩家都可以在游戲里飛天遁地。別人罵這根本不“武俠”,他們說“但這很‘逆水寒’”。 前不久,他們覺得地球已經(jīng)容不下自己了,把自己和玩家一起打包送上了天,有效地為有可能入侵地球的外星人提供了錯誤的情報。這回已經(jīng)不是《逆水寒》了,而是《逆天

    2024-04-12 22:25:15
    0 廉頗
  • 每當我在某些渣優(yōu)化的PC游戲里步履維艱時,都會懷念起那些和一線大廠的作品如膠似漆的日子,懷念那種一步到位、絲般順滑的游戲體驗。隨著畫面規(guī)格的不斷膨脹和硬件市場的野蠻生長,在PC上玩到一款穩(wěn)定大作的概率正逐年走低,以至于許多評測都不得不將游戲的優(yōu)化表現(xiàn)單獨羅列成項。但在這個PC平臺的大混亂時代,卻有一支始終都在安靜且穩(wěn)定地輸出內(nèi)容的隊伍,而這支隊伍的主戰(zhàn)場,就是主機第一方游戲的PC移植。2022年1月,SIE將PlayStation 4的扛鼎大作《戰(zhàn)神》搬上PC平臺,輿論一時大嘩。在討論獨占問題之余,PC玩家普遍震驚于這部鴻篇巨制的良心優(yōu)化,一眾10系顯卡用戶直呼春風拂面。此后,SIE陸續(xù)推出了不少移植項目,其中的游戲我們評過大半,鮮少遇到性能和體驗問題。近期上線Steam的《地平線:西之絕境》,更是刷新了硬件性

    2024-04-12 20:46:38
    0 太空熊
  • 各位有所不知,其實我是一個音樂家。您還別不信,我玩電吉他也有些年頭了。而在上大學的那些年里,雖然不是那種腦袋梳著臟辮,濃妝艷抹的臉上掛著各種鐵鏈子,身上還裹著緊身黑色皮衣皮褲,雙手比畫著金屬禮,怒吼“搖滾不死”的搖滾青年,但我也是實打?qū)嵔M過樂隊的“樂手”,曾在香港和美村第一吉他手“花瀨世”談笑風生。 只是比較遺憾,在那個時間節(jié)點上,剛湊齊幾個愿意一起演奏“春日影”的同好,轉(zhuǎn)頭就迎來了疫情?;孟胫械摹凹t磡”演唱會沒有實現(xiàn),心中的那份“搖滾精神”也沒喊出來,就遭遇了與“一死一癲一成仙”高度雷同的慘淡結(jié)局。如今回過頭一看,原來都過去這么久了。但我是一個音樂家,我的“搖滾精神”并不會就這樣停下腳步,雖身難力行,但為它找個精神寄托也不算太難吧?好巧不巧的,我還真在看到了一部非常合胃口的樂隊動畫。4月,東映動畫的原創(chuàng)作品《

    2024-04-11 22:36:12
    0 阿姨王麗
  • 對廣大“波斯王子”的粉絲來說,在剛剛結(jié)束的“iii線上展示會”上,《波斯王子:Rogue》的亮相可謂充滿了“意外”——畢竟,誰能想到《波斯王子:失落王冠》這才剛剛發(fā)售了不到三個月的時間,那邊阿育就和一群獨立游戲開發(fā)者們“勾搭”在了一起,硬是又搞出了一個“波斯王子”。我當然知道你想說什么。作為一款橫版動作銀河城游戲,“失落王冠”的過硬素質(zhì)超出了不少人的想象,它以一種在今天頗為主流的方式,回避了傳統(tǒng)動作游戲在后3D化時代普遍存在的瓶頸。這是件好事,但有著回憶補正的“時之沙三部曲”在先,“失落王冠”終究說服不了所有人。而現(xiàn)在,又有一款“波斯王子”選擇了相同的道路——但請先別著急,因為在實際玩到了本作的開頭部分后,我們意識到一件事:對今天的“波斯王子”來說,這種建立在“主流獨立游戲類型”上的嘗試,或許并不是什么壞事。

    2024-04-11 11:18:04
    0 伊東
  • 對“波斯王子”這一塵封已久的老牌IP而言,2024年稱得上是斗轉(zhuǎn)星移的一年。年初,育碧蒙彼利埃工作室猛然放出《波斯王子:失落王冠》,打響了“類銀河惡魔城游戲”的開年第一炮。而就在今天,育碧又給系列粉絲帶來了一份額外驚喜——《波斯王子:Rogue》。 與育碧本家的“失落王冠”不同,《波斯王子:Rogue》是一款I(lǐng)P授權(quán)游戲,其承接方是獨立游戲圈聲名在外的Evil Empire。而Evil Empire則脫胎于Motion Twin團隊,后者正是現(xiàn)象級動作Rogue游戲——《死亡細胞》的締造者。在完善本體之余,Evil Empire為《死亡細胞》增添了一系列質(zhì)高量優(yōu)的DLC與聯(lián)動內(nèi)容,讓許多玩家經(jīng)年累月地深陷在這場“令人摸不著頭腦”的戰(zhàn)斗饗宴當中。但天下沒有不散的筵席。就在不久前,Motion Twin終于宣布將不

    2024-04-11 11:17:42
    0 太空熊
  • 2024年4月10日上午9:00,龍年龍月龍日龍時。暴雪中國與網(wǎng)易游戲同時發(fā)布公告,宣布雙方將再次攜手合作,將暴雪游戲重新帶回給國服玩家。至此,一切塵埃落定。 19年前,“香草時代”的《魔獸世界》標準版客戶端正式在國內(nèi)上市,震天的戰(zhàn)鼓聲,從這一天開始響起;19年后,隨著官方公告的發(fā)布,闊別了一年多的暴雪游戲國服將要再次回到玩家的面前,人們一直以來的懷疑與迷茫,也在這一天走到了終點。 4月10日是個值得紀念的日子。但在這之前,還有個更值得紀念的2022年11月16日——在這一天,動視暴雪發(fā)布了終止與網(wǎng)易合作的聲明。這一消息震驚的不僅是玩家,同樣還有大洋彼岸的網(wǎng)易。在此之前,“暴雪網(wǎng)易不和”已經(jīng)有了些許的傳聞。據(jù)稱,動視暴雪曾經(jīng)要求在后面的合作中提高己方現(xiàn)有的50%分成比例,并要求國服商品漲價以提供更多的利潤。面對

    2024-04-10 22:08:05
    0 子鯉
  • 不知道從什么時候起,“韓國單機游戲”開始活躍在人們的視野里??赡苁俏翌^發(fā)不長見識還短,但在我的印象里,韓國是名副其實的網(wǎng)游領(lǐng)域霸主,反觀單機游戲方面,不能說完全沒有,但絕對沒有人想象中那么多。而最近幾年開始,從發(fā)售大獲好評的《匹諾曹的謊言》《潛水員戴夫》,到還未發(fā)售的《劍星》與《洛奇英雄傳:反抗命運》,讓人不由得對“韓國單機游戲”有了些全新的認識。同樣,這次的《笠鬼》也來自韓國的Newcore Games工作室。坦白說,我無比期待《笠鬼》。畢竟,早在去年十二月的Steam新品節(jié),我就已經(jīng)簡單領(lǐng)略過它的風采。雖說DEMO展示的內(nèi)容并不算多,但游戲豐富的動作模組與華麗的技能連段,已經(jīng)給人留下了深刻的印象。值得一提的是,在DEMO時期,不少試玩玩家都認為《笠鬼》不只是一款“橫板類魂”游戲,還是典型的“類銀河惡魔城”游

    2024-04-09 23:02:21
    0 阿姨王麗
  • 中文“二游”圈的戰(zhàn)國時代開始了。短短不到半年時間里,二游的新瓜一個接一個地爆炸,隨之而來的是一大串讓人懷疑自己母語的專業(yè)名詞——“麻辣仙人”“混廁”“社管”,搞得大伙吃個瓜還得配個懂行的文言文翻譯。 好在,這多如牛毛的“專業(yè)名詞”,其中的內(nèi)涵卻都是大抵相同的,無非就是玩家群體間的互扣帽子罷了,只要理解了其中一兩個詞,其他詞語的含義也能猜出個大差不差。如果你對“五星限定全男”和“男角色開奶窗,女角色和諧”不爽,那你肯定是“充滿男凝的死宅”和“麻辣仙人”;若是你看不慣角色們瘋狂倒貼,或是希望角色之間能有更豐富的互動,那“白河豚”和“龜男”總有一款適合你。 就算你試圖站在理中客的視角上分析,也總會被“賽博列文虎克”們拿著顯微鏡挑出點所謂的傾向性,然后把你打入上述的陣營中,或者干脆被定性為廠商派來引導輿論的“社管”。

    2024-04-09 22:47:16
    0 泥頭車