- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2022-07-01(PC)
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,汽車,XGP游戲列表,EA游戲,Codemasters游戲
《F1 22》圖文攻略 生涯玩法技巧及全賽道調(diào)校指南
- 來源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王
發(fā)動(dòng)機(jī)制動(dòng)
指通過迅速降低發(fā)動(dòng)機(jī)檔位,降低速度上限而達(dá)到的減速效果。
優(yōu)點(diǎn)是能與剎車同時(shí)進(jìn)行,提高減速的效果。
同時(shí)也存在著缺點(diǎn),由于降低擋位的時(shí)候發(fā)動(dòng)機(jī)一直處于極高轉(zhuǎn)速,這會(huì)顯著消耗發(fā)動(dòng)機(jī)的耐久,降低使用壽命。
下圖就是因筆者揮霍無度,在第三站就已經(jīng)接近報(bào)廢的內(nèi)燃機(jī)。
卡位
注意:此技巧僅建議在PVE比賽中使用,在PVP賽中這是被抵觸的惡劣行為。
在生涯模式中,各車隊(duì)的車輛性能是有著明顯差別的。
再加上初期玩家車隊(duì)資金不夠充裕,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)彎道超車,直道被超的情況。
因此可以選擇在對(duì)手車輛前往側(cè)面時(shí)主動(dòng)靠近對(duì)手,AI的基礎(chǔ)思路還是安全第一,基本都會(huì)進(jìn)行減速避讓。
在比賽過程中,如果后方或側(cè)面有其它車輛,會(huì)出現(xiàn)下圖中標(biāo)記的指示標(biāo)志。
根據(jù)標(biāo)志的顏色可以對(duì)車輛的距離進(jìn)行判斷,白色為稍近,紅色為緊靠。
左上方顯示我們旁邊的是勒克萊爾,目前差距0.3秒。
之后無視他想要超車的舉動(dòng),往右靠將他擠出賽道。
可以看到光標(biāo)已經(jīng)變白了,左上方提示目前勒克萊爾也已經(jīng)超過了我們。
但因?yàn)樗呀?jīng)失去了入彎的機(jī)會(huì),又沖出了賽道,基本還會(huì)是我們穩(wěn)坐第一。
下圖顯示出彎之后他已經(jīng)降到了第四名。
這種行為會(huì)被官方進(jìn)行警告,不過在達(dá)到警告上限前基本不會(huì)受到懲罰。
再次重申:此技巧僅建議在PVE比賽中使用,在PVP賽中這是被抵觸的惡劣行為。
- 第1頁: 攻略說明/配置要求/按鍵配置
- 第3頁: 生涯指南:車隊(duì)設(shè)定(1)
- 第5頁: 生涯指南:車隊(duì)菜單詳解
- 第7頁: 生涯指南:排位賽
- 第9頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):巴林站(1:31:879)
- 第11頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):澳大利亞站(1:20:678)
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- 第21頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):匈牙利站(1:19:448)
- 第23頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):荷蘭站(1:16:295)
- 第25頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):新加坡站(1:32:340)
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倍耐力巡回賽金牌:奧地利站
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- 第69頁: 倍耐力巡回賽金牌:新加坡站
- 第71頁: 倍耐力巡回賽金牌:美國、墨西哥站
- 第73頁: 技巧指南:發(fā)動(dòng)機(jī)制動(dòng)、卡位
- 第2頁: 游戲模式簡(jiǎn)介
- 第4頁: 生涯指南:車隊(duì)設(shè)定(2)
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- 第8頁: 生涯指南:積分賽
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- 第12頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):伊莫拉站(1:19:589)
- 第14頁: 調(diào)校數(shù)據(jù):西班牙站(1:18:671)
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調(diào)校數(shù)據(jù):比利時(shí)站(1:46:493)
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