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《F1 22》圖文攻略 生涯玩法技巧及全賽道調(diào)校指南

時間:2022-07-08 14:43:31
  • 來源:木林風(fēng)
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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阿塞拜疆——均速挑戰(zhàn)賽

本站的均速挑戰(zhàn)相對難一些,不過與另一個對決賽相比能節(jié)省一些時間就是。

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第一個彎道,在接近50米處開始減速,以1檔速度過彎。

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第二個彎道,在約75米處減速。

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以2檔70~75KPH的速度進(jìn)入上坡。

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之后的連續(xù)彎道就算沒有按照比賽線走也不要緊,速度綽綽有余。

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最后的彎道松開油門,適當(dāng)踩一兩腳剎車即可過彎。

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抵達(dá)終點,雖然壓線通過,但通常不會低于金牌。

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對手決斗挑戰(zhàn)賽——阿塞拜疆

決斗挑戰(zhàn)賽是與一名駕駛同款賽車的AI車手進(jìn)行對決的比賽。

總計需要3局,每局位置都不一樣。

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第一局在對手前方起跑。

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第一個彎道,在50米指示牌前方減速,滑行過彎。

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第二個彎道,在比賽線變紅前稍遠(yuǎn)處提前減速。

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之后一路加速,適當(dāng)松開油門經(jīng)過彎道即可一路奔向終點。

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第二場,與對手同個位置進(jìn)行起跑。

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只要一直踩著油門,起步會比對手稍快一些。

往右挪一點卡住他就行。

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第三場,在對手身后起跑。

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只要起步速度的優(yōu)勢仍在,從右側(cè)超過他后正常過彎即可。

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連續(xù)贏下三場即可拿到金牌。

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本文導(dǎo)航
8.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2022-07-01(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:競速,汽車,XGP游戲列表EA游戲,Codemasters游戲

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