二〇〇一年《西游記續(xù)集》上映,那個(gè)時(shí)候的娛樂還十分匱乏,所以電視節(jié)目成了普羅大眾的主要消遣方式。不過,互聯(lián)網(wǎng)也在這個(gè)時(shí)候開始慢慢發(fā)展,而“黑網(wǎng)吧”成為刺激人們味蕾的第二道辛辣物。這時(shí)候,一款名叫《石器時(shí)代》的游戲,也伴隨著黑網(wǎng)吧出現(xiàn)在玩家的視野里,在當(dāng)時(shí)看來非常前衛(wèi)的“回合制”玩法,以及獨(dú)特的“抓寵”系統(tǒng),也成功讓無數(shù)玩家癡迷。于是,我和朋友的對話從“孫悟空和二郎神誰厲害”變成了“人龍和土龍哪個(gè)更強(qiáng)”。而這張由《大眾軟件》統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)圖,也足以證明在二十年前,《石器時(shí)代》就是國內(nèi)網(wǎng)游圈的霸主。 《石器時(shí)代》當(dāng)年占據(jù)了1/4的網(wǎng)游市場但隨著時(shí)間的變遷,游戲的停服,老玩家們不得不承認(rèn),屬于他們的《石器時(shí)代》已經(jīng)是過去式了。不過,總會(huì)有人喜歡懷舊復(fù)古,愿意帶著玩家回憶青春。于是,我們便看到了由騰訊和愷英共同推出《石器時(shí)