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焦點(diǎn):老外對(duì)于日式RPG改革給予的10點(diǎn)建議

時(shí)間:2010-01-19 08:23:45
  • 來源:TGBUS
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

4、使游戲變得更加網(wǎng)絡(luò)化

近期推出的《無主之地》以及暴雪公司的經(jīng)典《暗黑破壞神》說明這樣一個(gè)問題。在網(wǎng)絡(luò)流行的今天,玩家希望能與更多的人進(jìn)行交流。而日式RPG對(duì)網(wǎng)絡(luò)化的支持真是做得相當(dāng)差。也許他們?cè)搶W(xué)習(xí)一下這些新設(shè)計(jì),加上網(wǎng)絡(luò)元素了。

《白騎士物語》是一個(gè)想要將日式RPG向網(wǎng)絡(luò)化推進(jìn)的典型游戲。這部作品不僅有宏大的單人戰(zhàn)役,同樣也有精彩的聯(lián)機(jī)模式。玩家可以自己創(chuàng)造角色加入到激烈的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)斗中。這增加了游戲的可重復(fù)游戲價(jià)值。

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