魔獸啟動!爆火的“電子斗蛐蛐”起源竟是這個平臺?
- 編輯:一只小編輯OVO
劍圣和血法誰武力值更強?郭靖和喬峰誰更能打?二郎神、孫悟空、哪吒誰更厲害?如此的話題每次出現(xiàn),就能引發(fā)大家對“斗一斗”的好奇。古代人民常拿蛐蛐“籠中斗”。而在中文互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達的今天,“電子斗蛐蛐”也作為獨特游戲品類稱霸互聯(lián)網(wǎng)。那最早的賽博斗蛐蛐是從何處起源嗎?又是如何一步步發(fā)展呢?
【賽博斗蛐蛐真實起源——充滿想象的“萬能魔獸地圖編輯器”】
沖浪比較早的朋友,應(yīng)該對“魔獸地圖編輯器”這個詞非常熟悉。在網(wǎng)吧都還未普及的年代,這款被無數(shù)玩家譽為“萬能“的編輯器打破了傳統(tǒng)游戲制作壁壘,開啟了玩家自由創(chuàng)作地圖、自定義玩法的黃金時代。這一時期涌現(xiàn)出許多神級RPG:澄海3C、守衛(wèi)劍閣……,不僅奠定了dota2、英雄聯(lián)盟等moba大熱游戲基礎(chǔ)玩法,更給玩家提供了自由對戰(zhàn)的空間。
網(wǎng)吧少年們熱衷討論的話題,諸如“WAR3英雄在不同條件下單挑勝負誰會贏?”“誰勝率高?”等都可直接使用編輯器進行“實驗”,可謂是“與人斗”樂趣無窮。不過由于正處互聯(lián)網(wǎng)尚未成熟年代,這類亂斗玩法雖然在war3玩家打磨下更富樂趣,但并未有獨立的游戲或者地圖將該玩法發(fā)揚廣大。
【傳承正統(tǒng)魔獸斗蛐蛐玩法,屬于玩家的勝利還在繼續(xù)!】
2022年是該玩法的火爆互聯(lián)網(wǎng)的起點,彼時一個叫燭光的魔獸地圖工作室在KK官方對戰(zhàn)平臺(魔獸對戰(zhàn)平臺)上線了《選技大亂斗》。該圖在核心玩法“選擇技能”之外,更圍繞英雄技能成長機制制作出更具有成長樂趣的PVP,創(chuàng)造性的將“萬物互聯(lián)”為核心的技能流派融入正統(tǒng)斗蛐蛐玩法,玩家不需要考慮棋子的排列或者湊羈絆,只要根據(jù)場上變化和隨機出來的技能選擇這局想玩的流派,與其他玩家進行緊張刺激的“亂斗”
緊接著,《選技大亂斗》同步上線steam平臺,首發(fā)即收獲90%特別好評,被玩家盛贊為“上班摸魚殺時間必玩”。不少開發(fā)商也蹭著這股熱潮,開發(fā)出諸如dota2游廊圖《 電子斗蛐蛐》、Steam游戲《阿爾法聯(lián)盟》等,側(cè)面印證了正統(tǒng)魔獸斗蛐蛐玩法的優(yōu)勢。
值得一提的是,《選技》本身就是使用魔獸編輯器創(chuàng)造玩法,不僅是對早年魔獸玩家智慧的傳承和致敬,更吸取平臺玩家意見不斷修正并優(yōu)化玩法。此番爆火,是實實在在的“玩家勝利”。
雖已有steam獨立版本,但正如早期魔獸作者積極將UGC智慧回饋玩家的大義之舉一樣,全新續(xù)作《選技大亂斗2》也在近期回歸KK。延續(xù)經(jīng)典火爆電子斗蛐蛐正宗玩法,與前作不同的是畫面更加高清、模型也更精進。
在原版基礎(chǔ)上更新第13個技能流派—【急速流】,其特性為加速“周期性技能”的釋放頻率,聯(lián)動前作已有爽點的基礎(chǔ)上帶來新的亂斗體驗。還有50+位格局特色的英雄,更有60+寶物任意組合,主打把”與人斗“樂趣拉滿。
前作最受好評的“全自動戰(zhàn)斗”玩法也完美延續(xù),全局操作簡單自動戰(zhàn)斗。還新增【技能售賣】功能,玩家們可不想要的技能直接賣!突出的就是全網(wǎng)聯(lián)機、有手就會玩、玩起來超爽。非常建議工作摸魚時開一局,體驗背著老板偷偷爽的樂趣。
【重返"萬游起源”,重溫最初的熱愛!】
潮流易逝,風格永存。這句話放游戲界也一樣,短視頻的風頭總會過去,沒有核心玩法的游戲也總會在時代大潮中失去活力。但玩家的智慧會形成獨特的風格,存在于大眾娛樂中。正如電子斗蛐蛐等玩法玩法源自War3,被一代代KK作者延續(xù)并優(yōu)化,最終形成獨具特色的正宗玩法,在每個時代都煥發(fā)生機。
你玩War3已經(jīng)多少年了?最初的相遇時同桌叫你放學后約戰(zhàn),還是自習課上有幾位同學為了sky奪冠而熱血沸騰?又或是那句“上信息課是讓你們玩游戲來了?趕緊關(guān)掉!”。也許20年的時光讓你忘記了最初的記憶,但返回KK官方對戰(zhàn)平臺重溫斗蛐蛐樂趣相信會是不錯的選擇~ 愿你歷盡千帆,依舊滿懷孩童般探索游戲的熱愛。
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