2024 SCS總決賽圓滿收官! 選手M’奪得總冠軍
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12月21日至22日,首屆SNK冠軍系列賽——2024 SCS總決賽于中國(guó)上海圓滿落幕。選手SANWA|M’在決勝局以3:0擊敗對(duì)手,奪得首個(gè)SCS年度冠軍。選手Birdman-yunwu取得亞軍,與M’共同收獲晉級(jí)SWC 2025的直通名額。本次比賽是SNK首次在中國(guó)舉辦的官方賽事,以《拳皇15》為比賽項(xiàng)目,為格斗愛好者們呈現(xiàn)了一場(chǎng)精彩的盛會(huì)。
SCS拳皇誕生!選手M’奪得2024年度冠軍
在勝者組決賽中,M’和yunwu一度相遇,最終yunwu以2:1率先晉級(jí)。而M’在落入敗者組后,又擊敗了實(shí)力選手mok,以敗者組冠軍身份進(jìn)入最終的冠亞總決賽,再次和yunwu一較高下。
首輪比賽中,M’憑借幾近完美的發(fā)揮,以比分3:0擊敗對(duì)手,彌補(bǔ)了先前劣勢(shì),雙方重新回到同一起跑線。
決勝輪開始,M’延續(xù)士氣,率先以2:0大比分優(yōu)勢(shì)來(lái)到賽點(diǎn)。第三局中,又憑借角色七枷社的優(yōu)秀表現(xiàn),直接拿下對(duì)手兩個(gè)角色。面對(duì)不利局面,yunwu也不遺余力地頑強(qiáng)反擊。最終,選手M’以比分3:0結(jié)束比賽,成功將2024 SCS年度總冠軍獎(jiǎng)杯及12萬(wàn)元獎(jiǎng)金收入囊中。
SNK社長(zhǎng)兼CEO松原健二為冠亞季軍頒發(fā)獎(jiǎng)杯,并向遠(yuǎn)道而來(lái)的選手與觀眾表示感謝,祝賀本屆SCS賽事圓滿落幕。
此外,現(xiàn)場(chǎng)為冠亞軍選手M’、yunwu,以及已獲得SWC2025直通名額的選手“小孩”、ET、mok、Madkof、Lacid(明久),舉行了隆重的出征儀式,期待他們能代表SCS賽區(qū),在SWC的舞臺(tái)上收獲滿意的成績(jī)。
晉級(jí)本次2024 SCS總決賽的16名選手,來(lái)自中國(guó)、日本、韓國(guó)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。賽場(chǎng)上,他們都展現(xiàn)了卓越的格斗技術(shù)與強(qiáng)大的信念意志,為觀眾帶來(lái)精彩絕倫的格斗比賽。
現(xiàn)場(chǎng)首發(fā)!《餓狼傳說(shuō)》新作最新消息
比賽首日現(xiàn)場(chǎng),SNK首席制作人小田泰之宣布,在即將于2025年4月24日發(fā)售的新作格斗游戲《餓狼傳說(shuō) City of the Wolves》之中,“牙刀”即將參戰(zhàn),并公開了角色預(yù)告短片。
誕生于1991年的《餓狼傳說(shuō)》系列,曾一度引領(lǐng)90年代的格斗游戲熱潮。時(shí)隔26年,該系列最新力作《餓狼傳說(shuō)City of the Wolves》也將正式亮相。目前,新作數(shù)字版已正式開啟預(yù)約。
懷舊街區(qū) 歡迎進(jìn)入格斗的世界!
2024 SCS總決賽不僅是拳皇格斗的巔峰對(duì)決,也是SNK為玩家打造的游戲嘉年華。除了刺激驚險(xiǎn)的競(jìng)技比賽,現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)置了“《拳皇》系列三十周年”主題紀(jì)念展、懷舊街機(jī)游戲體驗(yàn)區(qū)和珍稀藏品陳列展等,展示了拳皇30年的發(fā)展歷程。
現(xiàn)場(chǎng)還為觀眾安排了一系列趣味十足的互動(dòng)活動(dòng)。從開幕式的經(jīng)典BGM樂隊(duì)串燒,到人氣角色Coser走秀,再到場(chǎng)間趣味橫生的拳皇知識(shí)問(wèn)答小游戲、刺激興奮的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),還有外場(chǎng)經(jīng)典產(chǎn)品和最新產(chǎn)品的試玩以及KOL挑戰(zhàn)活動(dòng),觀眾激情被持續(xù)推高,現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈愉快。
近年來(lái),SNK持續(xù)完善電競(jìng)生態(tài),積極推行全球化戰(zhàn)略。本屆賽事是SNK在中國(guó)首次主辦的官方賽事,也是其深耕中國(guó)市場(chǎng)的重要舉措和階段性成果展示。2024 SCS不僅在玩家粉絲中引發(fā)廣泛討論,還獲得了來(lái)自合作伙伴、媒體的關(guān)注與支持。
明年SNK將繼續(xù)推動(dòng)第二屆SCS賽事的籌辦工作,在賽事規(guī)模等方面,都將有新一輪的擴(kuò)大與提升。
未來(lái),SNK致力于打造具有更高影響力的賽事品牌,同時(shí),加大對(duì)優(yōu)秀電競(jìng)?cè)瞬诺倪x拔和支持力度,助力推動(dòng)電競(jìng)文化交流與產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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