您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

焦點:老外對于日式RPG改革給予的10點建議

時間:2010-01-19 08:23:45
  • 來源:TGBUS
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

8、在故事表現(xiàn)上下更多功夫

熟悉JRPG的玩家一定很清楚我們說的那個“頭像對話框”是什么東西。就是在屏幕上放上幾個人物的頭像,然后顯示一個對話框來交代故事的方式,這明顯幫開發(fā)者省掉了不少制作動畫和角色模型的精力。這種技術已經(jīng)非常過時了。WRPG現(xiàn)在已經(jīng)是全程動態(tài)的交互對話(比如質(zhì)量效應和龍騰世紀)。玩家希望在體驗故事的時候有更多的誠意和內(nèi)容,制作者不能在這上面抄近路。

如果工作室預算不夠?qū)⑺械膶υ捦耆匮堇[出來,為什么不想想其他方式去講述故事呢?“頭像對話框”讓制作者產(chǎn)生了依賴,這個其實是沒必要的。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+