《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比
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- 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
- 編輯:跳高老獵人
4、托米麗司
綽號(hào):草原小姐妹,**終結(jié)者
文明類型:政府,宗教
強(qiáng)度:第一線~超一線
點(diǎn)評(píng):特性明顯,吃圖,非常利于征服和宗教,幾乎所有的打法都是從征服來(lái)轉(zhuǎn),靠滾雪球積累又是,文化勝利弱。
特性:
居魯士終結(jié)者——**終結(jié)者,對(duì)受傷單位+5攻擊,消滅1個(gè)單位回30(曾經(jīng)是50)血。全游戲過(guò)程都有效,極強(qiáng)的征服向技能,宗教單位也有效,基本是別人捶3下的目標(biāo)你捶2下就干掉了,還回血,堪稱神技,是托米麗司用2個(gè)辯論家組隊(duì)就能殺遍大陸,血色傳教的根基。
大草原上的人——造騎手和薩卡弓騎手買(mǎi)一送一,這就是托米麗司為什么被叫做草原小姐妹。托米麗司關(guān)聯(lián)馬,刷圖到起手有2馬,直接畜牧-騎馬的點(diǎn)科技,然后掛古典騎兵+50%(曾經(jīng)是100%)生產(chǎn)力的卡無(wú)限爆騎手去打人,是最可怕的征服方式,除非地形奇葩,否則幾乎沒(méi)人擋得住。穩(wěn)定下2~3家,之后想干什么都可以。小馬征服之王,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
薩卡弓騎手——買(mǎi)一送一,沒(méi)有卡可以加建造速度,射程1,跑得快,但攻擊弱導(dǎo)致血薄,比較垃圾。可以少量生產(chǎn),拿去打第一下,然后騎手有**終結(jié)者效果跟進(jìn)滅之??萍及l(fā)展后可以升級(jí)成弩手,早期閑著的時(shí)候出幾個(gè)留著等升級(jí)還算值得。
墳墩——+1信仰+1金幣,相鄰牧場(chǎng)+1信仰。沒(méi)什么大用,早期可以考慮造1,2個(gè)來(lái)?yè)屓f(wàn)神殿,之后就忘了吧。
總結(jié),托米麗司是略吃圖的古典征服之王,一盤(pán)能不能打得順利,就看遠(yuǎn)古~古典的一波騎手突臉。她是極少數(shù)兵多到不在乎成批送死的文明,騎手撞遠(yuǎn)古城墻是常規(guī)操作,反正數(shù)量多,跑得快,根本就不可惜。
5、彼得
綽號(hào):毛子
文明類型:宗教,文化
強(qiáng)度:第一線
點(diǎn)評(píng):宗教和文化強(qiáng),征服較弱,飛天較強(qiáng),爆鋪流一哥。只要沒(méi)人管,毛子就是天下無(wú)敵的存在。但如果被戰(zhàn)狂鄰居圍毆,馬寨蠻子堵門(mén),就GG了,至少也要拖一大波節(jié)奏。
特性:
大使館——貿(mào)易路線可以從更先進(jìn)的文明獲得文化和科技,不錯(cuò)的特性,毛子科技一般落后,這個(gè)特性不無(wú)小補(bǔ)。而且毛子不是大神用,基本都是爆鋪流。城多就商業(yè)中心和港口多,等于商路多,特性的收益就大。
俄羅斯母親——城市拍下就多8格土地,凍土+1信仰+1生產(chǎn)力。種田神技,天下無(wú)敵?;疽粋€(gè)城拍下去,2環(huán)的樹(shù)和石頭都跑不掉,是毛子強(qiáng)大的根本。凍土加成也是走宗教路線的毛子選極光之舞不虧的原因,當(dāng)然現(xiàn)在的版本還是被收獲女神爆出翔來(lái)。
哥薩克騎兵——工業(yè)時(shí)代的東西,忘了它吧。都100多T了,有它沒(méi)它一個(gè)樣。
拉夫拉修道院——產(chǎn)能減半的圣地,加文學(xué)系偉人點(diǎn)數(shù)各1點(diǎn),每消耗1個(gè)偉人,城市擴(kuò)張1格。非常強(qiáng),毛子偉人多到睡大街的根本原因。
總結(jié),毛子絕對(duì)是當(dāng)前版本的爆鋪種田之王,現(xiàn)在的打法一般是雙修道院開(kāi)局,遠(yuǎn)古古典大文基本一個(gè)都跑不了,文化爆炸。發(fā)教,收獲女神也是囊中之物。然后接6折市中心,還能再吃1個(gè)6折學(xué)院,1個(gè)6折劇院,一套下來(lái)非常舒服。配合猩猩提出的航母流,毛子的爆鋪是喪心病狂的。一個(gè)移民拍下去,馬格努斯飛到,跟過(guò)來(lái)一群農(nóng)民,哐哐哐一頓砍,留下2個(gè)建設(shè)完整的區(qū)域或1個(gè)奇跡,帶走1,2000信仰,1,2個(gè)移民繼續(xù)循環(huán)是常規(guī)套路。因此毛子非常需要盡快進(jìn)黃金時(shí)代,并維持住。只要前期沒(méi)有被戰(zhàn)爭(zhēng)拖累,毛子是想怎么贏就怎么贏的文明。
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