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《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比

時(shí)間:2024-08-27 07:26:05
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
  • 編輯:跳高老獵人
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32、圖拉真

綽號(hào):澡堂老板

文明類型:征服,飛天

強(qiáng)度:準(zhǔn)一線

點(diǎn)評(píng):大名鼎鼎的澡堂老板,全游戲就他一個(gè)有事沒(méi)事都會(huì)捶特色水渠。因此澡堂老板的拍城自由度比其它人略高一些,住房也更容易堆到10。由AI來(lái)用的時(shí)候,澡堂老板不好相處。你不擴(kuò)張,他就會(huì)跑來(lái)譴責(zé)你,對(duì)你的發(fā)展速度比你自己還上心。運(yùn)氣不好,前期被蠻子圍了,好不容易解決掉,澡堂老板就譴責(zé)一頓宣過(guò)來(lái)了,導(dǎo)致節(jié)奏崩盤。而且羅馬劍士很厲害,曾經(jīng)被澡堂老板打得嗷嗷叫的新人應(yīng)該遠(yuǎn)不止我一個(gè)。

特性:

圖拉真圓柱——所有城市建立的時(shí)候,附送一個(gè)市中心建筑。這個(gè)特性很實(shí)惠,前期買個(gè)移民320金,拍下去就送一個(gè)240金的小碑,幾乎秒回本有木有?買4返3,比京東搞活動(dòng)還夸張。前期澡堂老板只要憋足了勁的拍城,就不缺文化,可以先手拍2學(xué)院或2軍營(yíng)開(kāi)局,去吃市中心和劇院的六折,選擴(kuò)張路線或發(fā)展路線都可以,舒服得不得了。

條條大路通羅馬——?jiǎng)?chuàng)建或攻占的城附送貿(mào)易站,首都商隊(duì)能跑到的范圍內(nèi),直接送一條直通首都的商路。又一個(gè)很舒服的特性,前期第一次出門跑商,有時(shí)候?yàn)榱朔奖銍?guó)內(nèi)運(yùn)輸,拉商路,不得不跑一波國(guó)內(nèi)。澡堂老板就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,直接一步到位。就像是買精裝修房,拎包住入的感覺(jué)有木有。

羅馬軍團(tuán)——取代劍士,能造個(gè)羅馬堡壘,還可以砍1次樹(shù)。。。工人表示再也不用疲于奔命了。只是古典特色單位雖然好,但步兵系都是折翼的天使。用來(lái)征服,跑得慢是硬傷。而且在劍士加強(qiáng)過(guò)的今天,逆水行舟,不進(jìn)則退,羅馬軍團(tuán)的強(qiáng)勢(shì)等于變相被削弱了。仍然可以用來(lái)推1,2家鄰居,但同樣條件下,遠(yuǎn)不能跟騎兵系的瘋狗流推進(jìn)速度比。更可氣的是大家都是折翼的天使,JR的長(zhǎng)生軍卻硬是憑著巴比倫的隕落特性能跟上騎兵,還是2格范圍的遠(yuǎn)程。。。實(shí)在是人比人氣死人啊。

浴場(chǎng)——澡堂老板的核心特性(大霧),替代水渠,建造消耗低,基本性能與水渠相同,主要是額外+1宜居度,具體有多大用真不好說(shuō)。但既然用了澡堂老板,不造澡堂還像話么?再說(shuō)了,這是5折優(yōu)惠的特色區(qū)域。所以必須造,這是信仰。

總結(jié),對(duì)澡堂老板的各個(gè)特性,我的評(píng)價(jià)都是舒服,不是很強(qiáng)或?yàn)E強(qiáng)。所以從整體上來(lái)說(shuō),澡堂老板離那些逆天的真·一線文明還是有些距離的。他的特性都不強(qiáng),但無(wú)一垃圾,疊加到一起,最終的效果就很可觀。用澡堂老板的時(shí)候,總有種秘書(shū)在伺候自己的錯(cuò)覺(jué)。想要做些什么事情,自己開(kāi)個(gè)頭,后面的細(xì)節(jié)就自動(dòng)幫你做好了。確實(shí)很有當(dāng)老板的FEEL,新手可以嘗試,古典劍士征服一波轉(zhuǎn)種田的節(jié)奏還是很流暢的。

《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比

33、威廉明娜

綽號(hào):胖女人

文明類型:飛天

強(qiáng)度:二線

點(diǎn)評(píng):一眼看上去是白板,其實(shí)特性還過(guò)得去的領(lǐng)袖。種田特性蠻舒服的,但比起毛子,土澳,鬼子,德棍就明顯差了至少一個(gè)檔次。AI用的時(shí)候還算比較好打交道,但胖是原罪。。。

特性:

橙色電臺(tái)——國(guó)內(nèi)貿(mào)易每回合為起源城市+1忠誠(chéng)度,國(guó)際貿(mào)易發(fā)起方+1文化。早期的文化是好東西,這個(gè)特性也吸引AI的商隊(duì)往你家里跑。有點(diǎn)雙刃劍的味道,為AI加文化還算是小事,大汗家的商隊(duì)要是跑過(guò)來(lái)就。。。

大河地帶——與河流相鄰,學(xué)院,劇院,工業(yè)區(qū)獲得+2加成,湊+3容易很多,當(dāng)前版本下很有用的種田特性。港口有文化炸彈效果。。。全游戲最爛的文化炸彈,沒(méi)有之一。

圩田——改良設(shè)施,+1食物+1生產(chǎn)力,隨人文和科技解鎖遞增,復(fù)數(shù)圩田相鄰額外加食物,必須建在3個(gè)陸地格以上環(huán)繞的海岸格或湖泊格上,說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)是變廢為寶的東東,問(wèn)題是這么嚴(yán)苛的要求,你一場(chǎng)下來(lái)能造幾個(gè)?很隨緣的東西,又是個(gè)被土澳的內(nèi)陸牧場(chǎng)爆出翔來(lái)的玩樣。

七省級(jí)護(hù)衛(wèi)艦——對(duì)區(qū)域攻擊+7,文藝復(fù)興單位,垃圾,海軍單位,垃圾中的垃圾。

總結(jié),需要靠湖沿河才能發(fā)揮的文明,湖還得小,每個(gè)湖泊單元格必須相鄰3個(gè)或以上土地單元格。一場(chǎng)下來(lái),能有1,2個(gè)城可以鋪幾個(gè)圩田就不錯(cuò)了。真正有用的是大河地帶特性,學(xué)院,劇院,工業(yè)區(qū),三角形沿河丟一塊,就全+3了。征服白板,宗教白板,飛天湊活,文化有點(diǎn)希望的領(lǐng)袖。只有在拿到湖泊神圖的時(shí)候,才有機(jī)會(huì)抖抖威風(fēng)。

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8.1
已有1563人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典

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