《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

廉頗

2024-12-20

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
稍等,我換條褲子回來

    憑借著細(xì)膩精致的人物刻畫和游走于現(xiàn)實與玄虛間的世界觀,“紙嫁衣”系列始終代表著國產(chǎn)民俗恐怖游戲的一線水平。每當(dāng)系列推出一部新作,都會吸引不少哪怕只敢戴上半邊耳機(jī),眼睛不敢直視屏幕超過五秒,也要進(jìn)入游戲一探究竟的玩家——沒錯,說的就是我這種在老居民樓里看到大紅倒囍字都要哆嗦兩下的慫炮。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    可惜,這個久負(fù)盛名的系列并非十全十美,原生于手機(jī)端的“紙嫁衣”系列,始終存在一個令人難以完全沉浸其中,令驚悚體驗大打折扣的要素——說白了,就是廣告。

    我得承認(rèn),自己不是一個腦子快的人,“紙嫁衣”系列的解謎難度始終不低,再加上民俗與文學(xué)要素對玩家“墨水量”的考驗,我的游戲流程總是離不開“看廣告提示”和“看廣告跳過”——設(shè)想一下,你前一秒還在與六葬菩薩之類的怪力亂神斗智斗勇,下一秒?yún)s要抓穩(wěn),避免被搖一搖廣告跳轉(zhuǎn)進(jìn)某夕夕煉獄,不得不說,著實令人出戲。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    好在,“紙嫁衣”系列有個好傳統(tǒng),他們知道玩家想要什么,而且會盡力去滿足。

    這不,年初發(fā)售的《紙嫁衣6千秋魘》于近日正式登陸了Steam,推出了買斷制PC版,不僅去除了一切廣告要素,還在原本基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化了游戲。我們也在第一時間拿到了游戲的PC版本進(jìn)行了體驗——省流簡報,這款游戲就是“紙嫁衣”系列的完全體。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    進(jìn)入游戲后,最引人矚目的變化自然是畫面尺寸的全面擴(kuò)大與高清化,原本被局限在豎屏有限視野的畫面得到了可觀的擴(kuò)展,許多原先難以被注意或缺失的細(xì)節(jié),在本次PC版都得到了補全。

    簡單對比豎屏手機(jī)版與橫屏PC版的同一場景,我們能很明顯地感受到其中的變化——限于排版與握持習(xí)慣,即使是希望表現(xiàn)“宏大”的場景,在手機(jī)端亦會不可避免地顯得逼仄,不僅少了空間排布的合理性,也缺了幾分留白帶來的松弛。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    與之相比,PC版的場景可謂撥云見日——雖然畫面的主題元素并無太大變化,但原先的逼仄感隨著畫幅尺寸的擴(kuò)展蕩然無存,背景中“流下血淚”的佛像少了幾分兵臨城下的壓迫感,卻相應(yīng)地多了睥睨眾生的氣魄,天空中的氣旋風(fēng)眼,兩側(cè)的斷壁殘垣也展現(xiàn)出更多的細(xì)節(jié),讓玩家充分感受此處的破敗與異常。

    值得一提的是,所有這些場景的材質(zhì)也肉眼可見地高清化了——你懂的,像素這種東西自然是多多益善。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    可想而知,本作的恐怖氛圍也隨著畫幅尺寸一并擴(kuò)展,早在本作的手機(jī)版發(fā)布之時,就有不少玩家反饋稱本作的恐怖氛圍回歸了《紙嫁衣》初代的水平——本作中,幾乎不存在突發(fā)且無鋪墊的低級Jump Scare,取而代之的是由濃厚民俗氛圍塑造出的詭異感,以及精美動畫演出共同作用的二重奏。

    幾乎所有的驚悚要素都被安排了精美的播片演出,其出現(xiàn)的時機(jī)與原因,也能從劇情與線索中一窺前因后果——打個比方,在游戲的流程中段,我確實被自己在遺像框裝飾的鏡子中的扭曲倒影嚇了一跳,但事后一想,這個場景恰恰是被我親手一步步裝點成了白事現(xiàn)場的模樣。想到這里,剛剛的腎上腺素狂飆就變得合理了起來,劫后余生的慶幸一并也在此時一并涌上,讓人感到滿足。

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    當(dāng)然,作為一款民俗恐怖游戲,在足夠恐怖的同時,本作的民俗要素也沒有缺席,不少中國民間紅白喜事時的傳統(tǒng)民俗都被改編為游戲中的特定玩法,以稍稍“面貌迥異”的形象出現(xiàn)在流程中——是的,我原本以為官方游戲介紹中“繽紛靚麗的換裝系統(tǒng)”與“特色陰樂游戲”都只是在開玩笑,但二者確實都成了實機(jī)玩法的重要一環(huán)。

    就拿劇透并不嚴(yán)重的“特色陰游”來打個比方吧。從前,我們用“拿根嗩吶給你愉悅送走”來開玩笑,但在《紙嫁衣6千秋魘》中,你真的可以在某位人物的葬禮上親口嗩吶將其送走,甚至用嗩吶達(dá)成某種意義上的“陰陽溝通”——當(dāng)然,這嗩吶是從某人的棺材里逃出來的,哪邊是陰哪邊是陽倒是挺難說。

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    所謂的“吹奏”也不是播片演出,而是字面意義上的吹奏——有三個聲部,區(qū)分輕音濁音,能復(fù)刻出《百鳥朝鳳》的那種吹奏,他們真的在游戲里塞進(jìn)了一個正兒八經(jīng)的嗩吶,讓你隨時拿出來,對著游戲里的那些個牛鬼蛇神們吹兩下。

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    官方甚至提供了獨立的“吹奏模式”與“挑戰(zhàn)模式”,讓這款“陰游”真的成了音游。

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    有點扯遠(yuǎn)了,讓我們回歸游戲本身,稍微聊聊本作的故事劇情。

    《紙嫁衣6千秋魘》回到了“紙嫁衣”系列的原點,奚月遙和肖馳兩位主角都是在系列初始的《十三號病院》登場過的角色,兩名精神科醫(yī)生兼患者身上發(fā)生過的故事也被全部繼承——只是,當(dāng)初的“結(jié)局”放到“紙嫁衣”系列世界觀全面鋪開后的今天,卻更像是一個開始。在此我并不想劇透太多,但對系列的老玩家而言,本作的劇情堪稱是“紙嫁衣”系列全面串聯(lián)的起點。

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    而對偏好角色塑造和“湊CP磕糖”的玩家而言,奚月遙和肖馳作為大齡青梅竹馬的嬉笑怒罵,日常拌嘴也足以讓玩家們喜笑顏開——至于本作會不會像“紙嫁衣”的系列傳統(tǒng)那樣往糖里摻些刀子,就只能等玩家進(jìn)入游戲親自體驗了。

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    而游戲通關(guān)后,還將額外解鎖原畫特典與設(shè)定集,供驚魂落定的玩家們細(xì)細(xì)品鑒。

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    順帶一提,以上的所有內(nèi)容,全程都是在純凈無廣告的環(huán)境中沉浸式體驗。對于這款解謎難度較高,部分謎面較為晦澀難懂,普通玩家需要經(jīng)常查看提示的游戲而言,這一改進(jìn)無疑是福音——起碼現(xiàn)在,玩家再也不需要擔(dān)心游玩體驗被“搖一搖廣告”唐突打斷,又或是連接廣告服務(wù)器失敗導(dǎo)致的“硬控兩分鐘”了。

    不過,本作的這些改動并非全部完美,某些基于手機(jī)豎屏版本的操作邏輯并沒有基于PC端進(jìn)行適配,諸如“魯班尺”等解謎所需的操作仍然較為繁瑣——在試玩版本中,這把尺子的角度只能以像素級的尺度微調(diào),玩家只能瘋狂點擊鼠標(biāo),將其一點點調(diào)整到所需的角度,實屬折騰。

    好消息是,這些不致命的問題通過簡單的更新補丁即可修正,至于太過影響整體的游玩體驗。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    至此,我們可以暫且下個定論,《紙嫁衣6千秋魘》PC版就是這部民俗恐怖佳作的“完全形態(tài)”——它擁有純凈無廣的游戲體驗,全面強(qiáng)化的寬屏畫幅,更有扎實優(yōu)勢的游戲底子。

    如果你是一名中式恐怖或是民俗文化的愛好者,這款于今天(12月20日)發(fā)售的作品,想必值得一試。

    《紙嫁衣6千秋魘》PC版試玩報告:完全形態(tài)

    目前,本作已正式在Steam平臺與3DM商城發(fā)售,首發(fā)折扣售價28.8元:

    Steam地址>>>https://store.steampowered.com/app/3227760/6/

    3DM商城地址>>>https://www.3dmgame.hk/game/3005.html

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