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《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

時間:2024-08-27 07:26:05
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:善良誠實(shí)的蜀黍
  • 編輯:跳高老獵人
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22、姆本巴

綽號:黑叔叔,黑鬼

文明類型:文化,飛天

強(qiáng)度:一線

點(diǎn)評:不好好蹲在樹上吃香蕉的黑鬼,莫名其妙被設(shè)計(jì)得強(qiáng)到逆天。一度有實(shí)力問鼎文明6一哥地位,如今仍然是一線強(qiáng)者。黑鬼強(qiáng)到什么地步,簡單的說就是可以拿去玩單城文化勝利。AI黑鬼很不好伺候,要你去傳教。如果隔得遠(yuǎn),你千山萬水過去傳了教,被人洗了,他又會再譴責(zé)你,是個很討厭的家伙。近點(diǎn)情況下黑鬼出了特色劍士就很難搞,因?yàn)橥ǔJ菬釒в炅值匦危胍七M(jìn)去很難。他的奧姆本巴卻可以來去自如,而且弓手根本射不動。好在打交道不算難,見面送25金,開個邊,傳個教,差不多就可以宣友了。

特性:

宗教轉(zhuǎn)換——無法創(chuàng)教,所以不能自主拿信條,每次完成姆班贊或劇院廣場時獲得1個使徒。唯一的DEBUFF,宗教勝利不可能。

精神實(shí)體——每個遺物、文物、藝術(shù)巨作額外獲得2糧食,2生產(chǎn)力,4金幣,獲得雙倍大作大藝大音大商點(diǎn)數(shù),宮殿有5個萬用槽位。不要臉的特性,拆成3條都全是神技,在黑鬼這里直接3合1。所以用黑鬼出門踩到遺物就是神開局,不輸給雙倍山騎臉。精神糧食在黑鬼這里不是空話,人家是真的能拿來當(dāng)飯吃 ,提高生產(chǎn)力,還有錢花的。雙倍大作大藝大音大商點(diǎn)數(shù)讓毛子哭了,前3條毛子還能打平,時間點(diǎn)上略有優(yōu)勢,但你就咋還多一個大商點(diǎn)數(shù)翻倍呢?5個萬用槽簡單粗暴,媲美圣女碑MOD的部分功能了。

奧姆本巴——取代劍士,走樹林雨林不額外消耗移動力,視野也能穿過,對遠(yuǎn)程+10力。黑鬼的厚臉皮連箭都射不進(jìn)去,就問你怕不怕。

姆班贊——替代社區(qū),建在雨林或樹林里,+5住房,2食物,4金幣,比社區(qū)早得多就能解鎖,消耗的產(chǎn)能還低。如果不壓人口,是個很強(qiáng)的東西。但現(xiàn)在普遍壓人口,就比較雞肋了??紤]到黑鬼關(guān)聯(lián)雨林,所以某個時間點(diǎn)合適的分城完全可以不種田,不出糧倉,就出個奇琴伊察,然后拍個姆班贊住房到10,只管收文化。

總結(jié),光精神實(shí)體一條,就決定了黑鬼是一線強(qiáng)者。既能憑借遺物,文物,藝術(shù)巨作拿逆天收益,又可以用雙倍偉人點(diǎn)數(shù)去拿更多的藝術(shù)巨作,一條特性就實(shí)現(xiàn)良性自我循環(huán)并產(chǎn)出驚人。結(jié)果就是黑鬼怎么拍城都不缺食物和生產(chǎn)力,還白賺一堆回合金。同樣,這條特性還自然而然的引導(dǎo)黑鬼走向文化勝利,造造劇院,買買遺物,挖挖文物,收收藝術(shù)巨作,莫名其妙就有吃有喝有生產(chǎn)力有錢花,然后捶個基督像,就文化勝利了。

《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

23、龐德梅克

綽號:克里,煙槍

文明類型:飛天

強(qiáng)度:二線或以下

點(diǎn)評:挺迷的一個領(lǐng)袖,所有特性都沒有明顯傾向,感覺像是加強(qiáng)版的埃及碧吃。因?yàn)槭裁炊疾煌怀?,所以就做什么都行,給不給力就另說了。AI的克里還算比較好打交道,結(jié)盟傾向比較強(qiáng)。自己用的話,會比較迷茫,基本要看圖來決定走什么路線。

特性:

有利條件——貿(mào)易城市的營地和牧場各+1糧+1金,算是鼓勵你拍商業(yè)區(qū)。任何形式的同盟都可以拿到共享視野,不知道究竟有什么用,難道是準(zhǔn)備靠聯(lián)宣打天下么?

林地克里人——+1商路,解鎖制陶術(shù)送1個商人,商人首次進(jìn)入自己城市的3格內(nèi)的無主地格,會把地格歸入你的領(lǐng)土。還算不錯的能力,商路就是回合金+科研+文化+信仰,越早拿到越好。白送商人可以省了小200金買商人錢,領(lǐng)土則是多多益善。

棚屋——改良設(shè)施,+1生產(chǎn)力+1住房,必須與奢侈品或加成資源相鄰,不能與另一個棚屋相鄰,與奢侈品和加成資源相鄰有產(chǎn)出加成,本身產(chǎn)出隨人文和科技解鎖會有進(jìn)一步提高。不錯的東西,升級后能夠加金幣,糧食,住房,生產(chǎn)力。不如土澳的內(nèi)陸牧場可以隨便拍,但勝在解鎖早。

奧克奇塔烏——特色偵察兵,20攻擊力,出門就帶一次升級,不錯的東西,偵察兵靠一己之力可以輕松清寨子的別無分號。速升到3級,點(diǎn)任何情況下戰(zhàn)斗力+20的升級選項(xiàng)會很強(qiáng)勢,再也不怕被蠻子追得到處跑了。

總結(jié),當(dāng)前版本下,克里是沒有明顯傾向的領(lǐng)袖。看他的設(shè)計(jì)意圖,應(yīng)該是縱橫聯(lián)合,拉著盟友搞事的類型。但在文明6的外交機(jī)制進(jìn)一步豐富前,目前克里最常做的就是結(jié)一堆盟,然后漲科技漲文化,走飛天會比較好。走早戰(zhàn)征服的話,偵察兵看起來很美,其實(shí)不算好用。要升到3級才發(fā)揮真正作用意味著到時候敵人的劍士差不多都出來了,而想要靠人數(shù)優(yōu)勢直接A過去,偵察兵又沒有建造加速的插卡,提數(shù)量不容易。而且一波就結(jié)束了,不像棒子和弓手有升級,可以持續(xù)作戰(zhàn)。

《文明6》哪個國家強(qiáng) 各國家強(qiáng)度對比

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8.1
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