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《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比

時(shí)間:2024-08-27 07:26:05
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
  • 編輯:跳高老獵人
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24、佩德羅二世

綽號(hào):二世,大胡子

文明類型:文化,飛天

強(qiáng)度:三線或以下

點(diǎn)評(píng):明顯是個(gè)要拼命拿偉人,靠偉人來(lái)走向文化或飛天勝利的領(lǐng)袖。拿偉人返還20%偉人點(diǎn)數(shù)很實(shí)在,等于全偉人點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出+20%??駳g節(jié)項(xiàng)目加所有偉人點(diǎn)數(shù),還算好用。但一般開(kāi)捶項(xiàng)目的時(shí)候,都是城市建設(shè)得差不多的時(shí)候。因此二世對(duì)生產(chǎn)力要求比較高,適合大量丘陵的地形。征服方面是個(gè)徹底白板,宗教也是白板。AI二世很難打交道,開(kāi)始宣不上友,你拿幾個(gè)偉人,那就是一輩子紅臉了。

特性:

寬宏大量——拿偉人返還20%的點(diǎn)數(shù),看起來(lái)不錯(cuò),但跟其它強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)袖各種偉人點(diǎn)數(shù)翻倍的特性比就一般般了。有比沒(méi)有好的特性,過(guò)得去。

亞馬遜——雨林為學(xué)院,劇院,圣地,商業(yè)中心提供+1加成,為社區(qū)提供住房+1加成。。。社區(qū)基本不造可以無(wú)視,給區(qū)域加成還行。但這個(gè)游戲叫砍樹(shù)6,除非正好湊+3,否則雨林注定是要變成生產(chǎn)力的。土澳什么的就不說(shuō),跟鬼子也不能比,看在+1的份上,給個(gè)不錯(cuò)的評(píng)價(jià)吧。

米納斯吉拉斯——工業(yè)時(shí)代的東西,還是戰(zhàn)艦,廢得不能再?gòu)U了,忘了吧。

街頭狂歡節(jié)——特色區(qū)域,建造耗費(fèi)減半,替代娛樂(lè)區(qū),+2宜居度,解鎖狂歡節(jié)項(xiàng)目。開(kāi)始狂歡節(jié)項(xiàng)目再+1宜居度,結(jié)束給各種偉人點(diǎn)數(shù)。算是二世的核心特性,弄幾個(gè)丘陵城,砍樹(shù)把基建迅速搞起來(lái),然后瘋狂捶項(xiàng)目,大量賺偉人點(diǎn)數(shù)。

科帕卡瓦納——跟街頭狂歡節(jié)完全一樣,區(qū)別只在于代替了水上樂(lè)園區(qū)域。

總結(jié),幾乎白板的領(lǐng)袖,狂歡節(jié)項(xiàng)目看起來(lái)很美,但嚴(yán)重影響城市發(fā)展,不可能無(wú)限制的捶,跟黑鬼,毛子那種躺著白拿點(diǎn)數(shù)的比,完全不在一個(gè)檔次。而且在遇到關(guān)鍵偉人的時(shí)候,想要靠著捶偉人點(diǎn)數(shù)來(lái)拿,那真的很看機(jī)緣,遠(yuǎn)不如發(fā)教強(qiáng)的文明直接收獲女神砍出一堆信仰來(lái)直接買掉,或者有錢的文明直接拿錢砸臉來(lái)得方便。唯一可看的雨林為區(qū)域提供加成,也很吃地圖。想要拍個(gè)舒服的城,又有位置恰好的雨林為區(qū)域提供加成,并湊到+3,基本是很困難的事情,被鬼子的無(wú)腦密鋪,區(qū)域扎堆爆出翔來(lái)。

《文明6》哪個(gè)國(guó)家強(qiáng) 各國(guó)家強(qiáng)度對(duì)比

25、恰卡

綽號(hào):吃矛

文明類型:征服

強(qiáng)度:一~二線

點(diǎn)評(píng):早出軍團(tuán)和軍隊(duì)的特性很強(qiáng),再加攻基本就無(wú)敵。問(wèn)題在于征服向文明要越早開(kāi)打越好,等恰卡出到軍團(tuán)和軍隊(duì),大漢之流早就已經(jīng)下了半壁江山了。屬于發(fā)力略晚,但征服一旦開(kāi)始就節(jié)奏很穩(wěn)的領(lǐng)袖??恐柯涠Y贊滾雪球,效果非常的好。AI恰卡我總是宣不上友,這廝的說(shuō)話口氣也聽(tīng)得人不舒服,所以只能碰瓷或打死,感覺(jué)不太好搞。

特性:

伊布托——解鎖雇傭兵可以出軍團(tuán),解鎖民族主義可以出軍隊(duì),軍團(tuán)和軍隊(duì)額外+5攻擊力,很好很強(qiáng)大的特性。問(wèn)題在于恰卡的文化沒(méi)額外加成,本身也要優(yōu)先拍軍營(yíng)拿大軍,為以后暴兵打基礎(chǔ)。因此這個(gè)特性發(fā)揮效果的時(shí)間不早,開(kāi)局邊上有神邦另說(shuō)。一旦這個(gè)特性開(kāi)始生效,那么恰卡可以在兵種同級(jí)的時(shí)候輕松推任何人。征服從此開(kāi)始,直到終盤。

部落禮贊——駐軍+3忠誠(chéng)度,軍團(tuán)和軍隊(duì)+5忠誠(chéng)度,如果伊布托已經(jīng)生效,打下城市的戰(zhàn)斗單位可以升級(jí)成軍團(tuán)和軍隊(duì)。滾雪球特性,用最強(qiáng)的戰(zhàn)斗單位下城,無(wú)消耗升級(jí)成軍團(tuán),再下一個(gè),升級(jí)成軍隊(duì)。打著打著,手下一堆軍隊(duì)就無(wú)敵了。

伊坎搭——特色區(qū)域,代替軍營(yíng),+1住房,造軍團(tuán)和軍隊(duì)的速度更快。便宜的軍營(yíng),幫助拿大軍。恰卡的軍團(tuán)和軍隊(duì)一般都是靠自己早期暴兵來(lái)合第一波,再憑借下城來(lái)升級(jí)。造軍團(tuán)和軍隊(duì)速度加快的特性,大多數(shù)時(shí)候也就補(bǔ)補(bǔ)投石器,射石炮有用。當(dāng)然,速出一大堆軍團(tuán),搞多線同時(shí)推也是可以的,所以還算是個(gè)不錯(cuò)的特性吧。

班圖武士——中世紀(jì)長(zhǎng)矛兵,征服沒(méi)人走上線科技,毫無(wú)用處的特性。

總結(jié),很看圖的征服文明,首發(fā)幾個(gè)文邦,或起手身邊有神邦,拼死保住拿宗主國(guó),就可以飛速發(fā)展,出了雇傭兵人文直接劍士小馬推出去。否則的話,就只能多拍分城,捶小碑拍劇院,非常拖節(jié)奏。在人文到位后,合軍團(tuán)+7攻,伊布托再+5,同時(shí)代單位就是比對(duì)方強(qiáng)12攻擊。普通單位下城變軍團(tuán),軍團(tuán)下城變軍隊(duì)??恐鴿L雪球會(huì)越打越強(qiáng),

因?yàn)榍】](méi)有好的特色兵種,所以早期是個(gè)白板,別人出到軍隊(duì)人文后,對(duì)比之下也不算很強(qiáng)。在整體實(shí)力方面,作為一根筋的征服,與大漢之流還是沒(méi)法比,屬于二流的征服向文明。唯一的優(yōu)勢(shì)是一旦開(kāi)始發(fā)力,手下的軍團(tuán)軍隊(duì)就源源不絕,基本不可能再翻車。

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