您的位置: 單機(jī) > 原創(chuàng) > 專欄
最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 在由Netflix出品的劇集《全裸導(dǎo)演》中,曾出現(xiàn)過這樣一幕畫面。第二季的開頭,已經(jīng)成為日本著名色情片導(dǎo)演的村西透,在瘋狂拍片積累財(cái)富的同時(shí),成立了名為“棒棒黨”的特殊政黨,參與了當(dāng)年日本參議院議員的選舉。在某次外出演說時(shí),村西透毫不避諱地在日本街頭民眾面前,自稱他是“昭和色情大師”,并宣稱自己拍攝的色情電影讓日本的犯罪率下降了37%。之后,他又和自己的搭檔——當(dāng)時(shí)著名的艾薇女優(yōu)“黑木香”,共同提議讓日本的電視臺允許播放色情影片,同時(shí)將性教育寫入日本教材,最好是能讓學(xué)生動員全家人一起看色情電影,從而實(shí)現(xiàn)他們理想中的日本性革命。 這看似荒誕的劇情,實(shí)際的確是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中村西透本人的經(jīng)歷改編的。1988年7月,村西透宣布參選當(dāng)時(shí)的日本第15屆參議院例選,并于同年9月組建了“全日本善良黨”。雖然在建黨儀式后的第二天,他

    2024-07-03 21:37:56
    0 ROOT
  • 提到“球”在電子游戲界的地位,你的腦海中可能會飛速閃過關(guān)于槍、車、球三劍客的刻板印象。在部分玩家的認(rèn)知里,“球”類游戲大致是由足球、籃球、網(wǎng)球等運(yùn)動玩法構(gòu)成的體育游戲。但如果你是千禧年入坑的游戲老饕,可能又會有不一樣的答案——“超級猴子球”。它是日本最出名的“球”,也是游戲界里程碑級別的超級IP。若不是“超級猴子球”的出現(xiàn),沒準(zhǔn)“球”類玩法已經(jīng)成了體育游戲的子集之一。 不過,距離它的上一部系列正作已經(jīng)過去了12年之久。你上一次聽到關(guān)于“超級猴子球”的花邊新聞,可能還是《魔獸世界》中的那個(gè)小玩具,或是《Edge》雜志評選的“當(dāng)今最值得游玩的100款游戲”。似乎除了系列正作外,哪里都是“超級猴子球”的身影,現(xiàn)在卻物是人非……這讓粉絲擁躉多少有些不平,“超級猴子球”玩家顯然值得更好的待遇。也許是聽到了玩家們的訴求,暌

    2024-07-03 21:37:47
    0 廉頗
  • 很難想象,如今哪個(gè)城市還沒有“國風(fēng)市集”。近年來,大中小城市的商場里,出現(xiàn)了越來越多打著“國風(fēng)”或“國潮”旗號的店鋪,無論是萬達(dá)廣場還是金鷹商城,或者干脆就是老家十八九線小城里的集市攤位,我們都能看到類似的店鋪出現(xiàn)??墒聦?shí)上,即使常常去類似的市集逛上幾圈,我們依然無法得知,這些“國潮”到底“潮”在哪里,“國風(fēng)”吹著怎樣的“風(fēng)”,而“國”的傳統(tǒng)文化元素,又究竟體現(xiàn)在了何處。 但凡是家糕點(diǎn)鋪,名字后面也許就會帶上個(gè)“局”;開個(gè)火鍋店,不和戲曲或者類似的“國風(fēng)”元素沾點(diǎn)邊似乎就不行;更不用說打著各種“國潮”或“國風(fēng)”旗號進(jìn)行拍攝,實(shí)際上服化道根本不尊重史實(shí)的影視劇——當(dāng)“國潮”和“國風(fēng)”成為某種“流量密碼”,似乎沒有人不想賺點(diǎn)快錢。那么,難道沒有廠商或是品牌,真正用心鉆研國風(fēng)國潮元素,在設(shè)計(jì)中融入優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的設(shè)計(jì)理

    2024-07-03 14:48:26
    0 廉頗
  • 就在上個(gè)月,我看到了兩條很有年代感的新聞。第一條是GAINAX倒閉,第二條是7月番要出《古連泰莎U》。說來搞笑,《古連泰莎U》的制作方是GAINA,也就是前福島GAINAX。前腳本家剛破產(chǎn),后腳前分家就發(fā)新PV,你說沒點(diǎn)小情緒,我是不信的。畢竟,宅社(GAINAX)這些年壞事做盡,元老走的走散的散,早就不是當(dāng)年那群借錢畫大火箭的愣頭青了。領(lǐng)導(dǎo)的消費(fèi)習(xí)慣倒是保持得不錯(cuò),頗有80年代紙醉金迷的余威。這要是不破產(chǎn)的話,那些小心翼翼畫包菜的工作室豈不是太冤。 倒是第二條新聞實(shí)在讓人感慨。起高樓是《飛躍巔峰》,樓塌了是《古連泰莎U》,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)幾十年,結(jié)果還是大機(jī)器人??磥沓侨祟悘氐诇缃^,否則我們估計(jì)是很難戒掉大蘿卜癮了。人類,尤其是上到60,下到呱呱墜地的男性人類,一生都對人形戰(zhàn)術(shù)載具有一種謎之執(zhí)著。明明大家都懂的,腿

    2024-07-02 21:28:08
    0 廉頗
  • 眾所周知,最高端的博弈,往往只需要最簡單的戰(zhàn)略——戰(zhàn)爭如此,商戰(zhàn)亦是如此。當(dāng)然,這里說的可不是什么闖進(jìn)公司大樓搶公章,也不是在社交媒體上喊話嗆友商的奇葩戰(zhàn)略。自古以來,各大商品搶占市場之時(shí),最行之有效的策略無非兩個(gè)字——降價(jià)。此招人人可用,百試百靈,尤其是在產(chǎn)品同質(zhì)化的市場上,“降價(jià)”幾乎成了商戰(zhàn)策略的唯一代名詞——往遠(yuǎn)一點(diǎn)追溯,我們能看到“泡面價(jià)格大戰(zhàn)”,那時(shí)的各大泡面品牌在商品質(zhì)量上幾乎無甚區(qū)別,各方只是爭相壓低價(jià)格,再多送點(diǎn)鹵蛋火腿腸之類的福利,試圖搶占市場。近期的“電車大戰(zhàn)”,似乎也在上演類似的戲碼,越卷越低的價(jià)格,似乎要把市場帶入一個(gè)新的時(shí)代。 而在市場中持續(xù)爆火的SLG游戲們,似乎也并不例外。以往我們提到SLG,腦海中第一時(shí)間只會想到兩個(gè)詞——“氪金”和“非常氪金”。但最近的SLG新品,卻反其道而行

    2024-07-01 23:16:33
    0 廉頗
  • 對熟悉“人中之龍”系列的玩家們來說,真人參演并不是什么陌生的詞匯。在系列早期,真人參演的對象大多都是影視圈明星或是玩家們所熟悉的“老師”們,由此來對游戲進(jìn)行宣傳。 在《人中之龍6:生命詩篇》中扮演染谷巧的小栗旬而隨著系列的發(fā)展,真人參演這一設(shè)定也發(fā)生了些許微妙的改變。其中最顯著的變化,便是參演的對象不再僅限于知名人士,而是通過規(guī)模更大的海選,使一般人也能有機(jī)會獲得參演機(jī)會,在游戲中扮演重要角色。前不久,受世嘉方面的邀請,我們得以前往世嘉本部,現(xiàn)場觀看有關(guān)“人中之龍”系列新作的真人參演選秀活動。與以往以“夜店女郎”為主的選秀不同,本次選秀所使用的主題為“港區(qū)系女子”。 在正式分享選秀見聞前,我想先聊聊“港區(qū)系女子”這一選題。畢竟,比起一望而知的“夜店女郎”,“港區(qū)系女子”對中國玩家們來說,確實(shí)是個(gè)稍顯陌生的詞語。

    2024-07-01 21:26:37
    0 星河
  • 韓國網(wǎng)游的工業(yè)化程度一直都很高,這一點(diǎn)體現(xiàn)在他們對“軟色情”的去道德化上。當(dāng)別人還在糾結(jié)社會風(fēng)化,糾結(jié)性別歧視,糾結(jié)格調(diào)高低,韓國網(wǎng)游早就把豐乳肥臀甩到了玩家臉上。這不意味著韓國游戲制作人好色猥瑣,也不說明韓國游戲更在意玩家的主觀品味,他們只是想賺錢而已。如果單純把《第一后裔》當(dāng)成一款商品,那么它的質(zhì)量絕對合格,甚至不乏一流之處。商品嘛,當(dāng)然是高度同質(zhì)化的。和國內(nèi)的一眾二次元手游一樣,《第一后裔》也有很多公式化的痕跡。養(yǎng)成曲線清晰無腦,美術(shù)風(fēng)格膾炙人口,一切以玩家的第一體驗(yàn)出發(fā),保底能玩,看對眼爽玩。至少前期是這樣,畢竟要保證留存率。《第一后裔》的蜜月期非常美妙,大概能持續(xù)30小時(shí),之后就會像所有長線游戲一樣,進(jìn)入養(yǎng)成平臺期,開始漫長的概率數(shù)值游戲,直到游戲里的每一個(gè)操作都變成機(jī)械習(xí)慣。就這一點(diǎn)而言,它跟自己的

    2024-07-01 16:10:10
    0 太空熊
  • 大概十年前,我上高一那會兒,學(xué)校開始嚴(yán)查私帶和學(xué)習(xí)無關(guān)的物品,同學(xué)們藏在宿舍里的手機(jī),攢飯錢偷買的PSP,甚至塞在床板底下的盜版《三國殺》,都慘遭宿管大爺沒收,全校住宿生哀鴻遍野。好在,以“提高閱讀寫作水平”為目的購買的期刊雜志,并不在“刀狩令”的范疇內(nèi)。一時(shí)間,全校晚自習(xí)的閱讀率直線上升——對我們這些頭都學(xué)禿了的學(xué)生來說,只要是與教科書無關(guān)的東西,就算是洗發(fā)水瓶子上的標(biāo)簽也會抓過來品讀。 那時(shí)候,我時(shí)常作為班里的書刊掮客,跑到校外一公里遠(yuǎn)的報(bào)刊亭里采買雜志。還依稀記得,除去幾本“違禁”的漫畫雜志,當(dāng)年最受歡迎的是《科幻世界》和??诩吹摹洞蟊娷浖罚看钨I來都會被第一時(shí)間借走。 可惜的是,這些廣受歡迎的雜志卻不怎么常見,它們的進(jìn)貨量本來就少,隔壁班的掮客還經(jīng)??煳乙徊?,以至于供應(yīng)時(shí)斷時(shí)續(xù)。真正被廣泛傳閱的雜志

    2024-06-30 21:23:29
    0 泥頭車
  • 作為一名在“會呼吸的江湖”中混跡多年的《逆水寒》老玩家,最近一段時(shí)間里,我的心情一直是喜憂參半的。喜的是,這不馬上《逆水寒》端游就要六周年了嘛——按照往年慣例,今年《逆水寒》的周年慶里,除了對新流派“滄瀾”和新聯(lián)動的宣傳外,當(dāng)然還少不了各種有趣的周年慶活動和海量福利,到時(shí)候隨便找?guī)讉€(gè)老友上線玩樂一番,就能白嫖不少好東西,相當(dāng)美滋滋。但很快我就發(fā)現(xiàn),最近《逆水寒》官方在六周年給玩家發(fā)福利這件事上,似乎陷入了某種異常瘋狂的狀態(tài)——我的意思是,雖說我知道《逆水寒》向來喜歡給自家玩家撒幣,前兩年官方甚至還在現(xiàn)實(shí)中給玩家抽獎(jiǎng)送過一套房子,可那畢竟是只屬于少數(shù)極端幸運(yùn)兒的故事,而周年慶發(fā)福利講究的是一個(gè)“陽光普照”,但照如今這種撒法,我真擔(dān)心以后《逆水寒》是不是不打算繼續(xù)辦周年慶了?因?yàn)槲掖蟾疟J毓浪懔艘幌?,僅目前官方已經(jīng)

    2024-06-29 22:24:29
    0 廉頗
  • 老實(shí)說,我為這篇文章想了挺多個(gè)開頭。比如,一上來從“很久很久以前”開始,給各位講個(gè)小故事,或者延續(xù)之前的方法搞點(diǎn)抽象說點(diǎn)怪話,給各位添點(diǎn)樂子……但思來想去,感覺還是開門見山真誠一些。今天,我想問各位個(gè)問題:中國網(wǎng)游發(fā)展至今這么久了,你們覺得哪個(gè)游戲可以算得上是“最能整活”并“最搞怪、最瘋批”呢?  而在我看來,最瘋狂、最會整活的,有且只有一個(gè)——《逆水寒》手游。咱遠(yuǎn)的不說,幾個(gè)月前《逆水寒》手游宣布開啟“逆天寒計(jì)劃”發(fā)射“逆水寒號”衛(wèi)星這事夠絕了吧?畢竟,在網(wǎng)上沖浪這么久,經(jīng)常能看到一句話:“你這么厲害,你咋不上天呢”。如今您瞧,《逆水寒》手游不光讓自己上了天,還把所有玩家都帶上了天——以前玩游戲都是在公屏大世界中吹牛聊天,以后玩《逆水寒》手游的玩家在宇宙中吹牛聊天。這……說一句“遙遙領(lǐng)先”不過分吧。

    2024-06-29 10:13:56
    0 廉頗
  • 不知道你在偶爾的頭腦放空時(shí)光里,有沒有冒出過這個(gè)疑問——為什么市面上大多數(shù)合作游戲都是4人聯(lián)機(jī)? 某知名“不會數(shù)3”的系列,就直接把“4”寫在名字上有人說,因?yàn)樵缭谄诘挠布阅芘c電子設(shè)備技術(shù)限制下,大部分游戲主機(jī)最多只支持4部外接手柄。于是,設(shè)計(jì)者便絞盡腦汁以4名玩家為基準(zhǔn)制作游戲。所以4這個(gè)數(shù)字,顯然只是廠商們沿襲至今的設(shè)計(jì)慣性。當(dāng)然,也有不少人堅(jiān)稱4人合作的模式,是傳承自D&D(龍與地下城)時(shí)代的精神財(cái)富。因?yàn)楸藭r(shí)的跑團(tuán)規(guī)模極大地受限于隊(duì)伍DM(Dungeon Master)的大腦運(yùn)算速度。人數(shù)太少,跑團(tuán)的氛圍便不夠濃厚。而如果人數(shù)太多,DM的大腦又容易過載,顯著影響游戲進(jìn)程。鑒于D&D對整個(gè)游戲界的影響都堪稱巨大,這個(gè)論點(diǎn)顯然也具有極高的可能性。 還有的人說,4這個(gè)數(shù)字在心理學(xué)上充滿了神秘

    2024-06-29 10:13:32
    0 廉頗
  • 自從6月17日《魔獸世界》“巫妖王之怒”懷舊服技術(shù)測試結(jié)束后,我就會時(shí)不時(shí)地登錄一下客戶端——當(dāng)然,在服務(wù)器正式上線前,這么做其實(shí)什么意義都沒有。但“巫妖王之怒”是我的第一個(gè)《魔獸世界》資料片,即使什么都不做,只是看著主界面偶爾飛越冰冠堡壘的辛達(dá)茍薩,以及區(qū)服列表里一片呈現(xiàn)著灰色的“離線”服務(wù)器名單,心里也會涌起無盡感慨。國服客戶端能登錄了,這些耳熟能詳?shù)拿柲茉倏吹搅耍赌ЙF世界》回來的日子也就不遠(yuǎn)了。這么一來,你大概也能猜到一件事——我加入了今天的排隊(duì)大軍。雖然實(shí)在是沒有那個(gè)毅力六點(diǎn)鐘就起床上號,但剛一到公司,我還是趁別人不注意的功夫,打開了已經(jīng)更新完畢的懷舊服客戶端。 然后,“巫妖王之怒”懷舊服特有的冷色調(diào)UI和“此服務(wù)器登錄排隊(duì)已滿,無法接受更多玩家”的系統(tǒng)提示,就把我拒在了新服“吉安娜”門外。我的心情

    2024-06-27 23:14:03
    0 廉頗
  • 作為著名格斗游戲“死或生”系列的衍生作品《死或生:沙灘排球女神假期》(以下簡稱“DOAXVV”),從2017年開服開始便一直受到廣大玩家的關(guān)注。而隨著大量原創(chuàng)角色的加入與國際版版本的上線,這款以“女神”為最大賣點(diǎn)的免費(fèi)游戲,更是在全球范圍內(nèi)收割了無數(shù)的粉絲??上У氖?,日服與國際版間存在的版本差異,卻一直是玩家們所無法忽視的事情。 而就在前不久,“DOAXVV”突然宣布全新的女神將會采取日服與國際版共同更新的方式登場,這在玩家群體中引起了熱議。 與此同時(shí),我們也收到了光榮特庫摩的邀請,通過線上訪談的形式,采訪到了本作制作人作田泰紀(jì)先生,與他聊一些關(guān)于游戲本身、新女神,以及日服與國際版區(qū)別的問題。 作田泰紀(jì)先生Q:首先,大家最關(guān)心的當(dāng)然還是本次即將更新的新角色“玲夏”。在現(xiàn)有的資料上,我們可以看到她是一個(gè)較為冷

    2024-06-27 20:46:18
    0 伊東
  • 有關(guān)“加強(qiáng)版”的爭論其實(shí)一直都有。喜歡的人認(rèn)為,優(yōu)秀的游戲值得一個(gè)更好的版本,也能夠被更多人所嘗試;不那么喜歡的人則認(rèn)為,加強(qiáng)版的內(nèi)容不值得再一次重玩。所以,今天我想要聊聊關(guān)于“加強(qiáng)版”的事情。我算是個(gè)“加強(qiáng)版”的擁躉,每次嘴上都說著不買,可最后還是會老老實(shí)實(shí)地掏錢。也因?yàn)檫@樣,我按照以往的經(jīng)驗(yàn)給自己制定了一套最低限度的“加強(qiáng)版”購買準(zhǔn)則。首先,就是不買與原版重復(fù)度超過90%的游戲。這些游戲的更新內(nèi)容往往以既有的“DLC”為主導(dǎo),對于必定購買原版的玩家來說卻沒有太多價(jià)值;其次,就是那些無法提供針對性優(yōu)化的游戲,原版的問題沒有得到改善,甚至還可能因?yàn)橐浦驳炔僮鳎瑤砀嘈碌膯栴}??稍诂F(xiàn)實(shí)中,我們自然也能理解這背后的真實(shí)緣由——隨著游戲制作成本與周期的成倍增長,游戲開發(fā)者往往難以掌控最終的成品質(zhì)量,這可能是因?yàn)橘Y方

    2024-06-27 14:55:16
    0 廉頗
  • 今年的6月26日,是第37個(gè)國際禁毒日。該紀(jì)念日最早在1987年由聯(lián)合國主持設(shè)立,每年都會有一個(gè)專屬的宣傳主題,今年的主題是“健康人生、綠色無毒”。之所以知道以上這些信息,并不是因?yàn)槲覍@些國際性節(jié)日有多關(guān)心——恰恰相反,我從來不會主動去記它們的日期。畢竟一年里少說也有百來個(gè)這樣的國際紀(jì)念日,很多人都不會用心去關(guān)注它們。除了偶爾來自手機(jī)運(yùn)營商的科普短信外,我對這些國際紀(jì)念日的了解,大多也就僅限于“知道有這么個(gè)節(jié)日”而已。 但今年的國際禁毒日有些不一樣。除了照例收到的短信外,我在當(dāng)天還體驗(yàn)到了一款非常特殊的作品。它叫《晨昏線》,由儒意景秀和Enter Games聯(lián)合打造,四川公安文藝聯(lián)合會與四川游戲創(chuàng)新發(fā)展中心指導(dǎo),新華文軒數(shù)字出版?zhèn)髅匠霭?。作品改編自真?shí)卷宗,邀請公安作家與一線警員參與創(chuàng)作,由高口碑電影團(tuán)隊(duì)制作

    2024-06-26 23:08:30
    0 廉頗
  • 就在本月早些時(shí)候,ATLUS宣布包括2021年發(fā)售的《真·女神轉(zhuǎn)生V》無印版在內(nèi),整個(gè)“真·女神轉(zhuǎn)生V”系列的總銷量已經(jīng)達(dá)到了160萬份。作為一款在很長時(shí)間里總以“硬核”與“黑暗”印象示人的老牌RPG系列,這樣的成績無疑從側(cè)面證明了“真·女神轉(zhuǎn)生”在現(xiàn)代市場中依然存在的獨(dú)特競爭力。而在《真·女神轉(zhuǎn)生V Vengeance》發(fā)售之際,我們也通過郵件的形式,與ATLUS內(nèi)負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一次簡單的Q&A,希望能夠通過一些獨(dú)特的角度,來了解這款游戲。 Q:原版《真·女神轉(zhuǎn)生V》于2021年發(fā)售,在系列玩家中獲得了不錯(cuò)的評價(jià)。請問,本次“Vengeance”的推出的契機(jī)是什么?你們又是從何時(shí)著手本作開發(fā)工作的呢? A:《真?女神轉(zhuǎn)生V》故事的基礎(chǔ)部分涉及很多設(shè)定和背景信息,但有很多在前作中未被提及。而

    2024-06-26 18:25:38
    0 伊東
  • 最近,我迷上了看非洲電影。不要誤會,我說的不是那種五個(gè)黑人男性圍著一個(gè)白人女性的非洲電影,而是正兒八經(jīng)由一群土生土長的非洲黑人,自導(dǎo)自編自演的,真正屬于非洲本土的“大片”。 事情還得從上個(gè)月我給阿姨王麗老師提的那個(gè)奧德彪語錄選題說起。自從我在抖音上看過那些離譜的黑人拉香蕉二創(chuàng)后,大數(shù)據(jù)就默認(rèn)我對非洲黑人兄弟產(chǎn)生了濃厚的興趣,于是各種標(biāo)題中帶有奧德彪的視頻,開始在我的推薦列表中不斷出現(xiàn),包括但不限于奧德彪做發(fā)型、奧德彪開大卡車、奧德彪打獵等等。這些視頻在配以AI創(chuàng)作的搞笑文案和那首經(jīng)典的口哨歌《Caravan》后,總能帶來一種獨(dú)特的詼諧幽默感。不過,其中最顛覆我對神秘非洲大陸認(rèn)知的,還得是奧德彪們花費(fèi)200美元低價(jià)手搓出來的特效動作大片。 先放一段樣片給大家開開眼。 這段長達(dá)十幾秒的短片,被抖音上的AI作者們稱

    2024-06-26 11:32:54
    0 ROOT
  • 前兩天,《永劫無間》手游迎來了它的第二次測試——“定勝終測”。這個(gè)名號是很貼切的。相比于兩個(gè)月前的“啟動測試”,可以明確感受到的是,在這次的“定勝終測”中,《永劫無間》手游的各方面游戲體驗(yàn),都得到了升級,儼然一副完成品的樣貌。妄自猜測一下:我們距離它正式上線的那一天,或許已經(jīng)不遠(yuǎn)了。 而在我這幾天的體驗(yàn)中,最值得一提的是《永劫無間》手游在畫面表現(xiàn)方面的進(jìn)步。在兩個(gè)月前“啟動測試”中,游戲的畫面表現(xiàn)其實(shí)并不能稱得上理想——這主要是性能優(yōu)化不佳所帶來的問題。在“啟動測試”中,為了保證60幀/秒的屏幕刷新率。我不得不選擇把各方面參數(shù)都盡量往低調(diào)整。但在這次的“定勝終測”里,這樣的情況就不復(fù)存在了。得益于24工作室這兩個(gè)月來的努力,豐富的場景細(xì)節(jié)和高刷新率成了可以得兼之物——《永劫無間》手游的整體畫面表現(xiàn),也因此而更加

    2024-06-26 11:12:22
    0 子鯉
  • 如今再提到《無畏契約》,想必各位已經(jīng)不算陌生了。從2019年透露名為《ProjectA》的神秘計(jì)劃開始,到2020年海外正式公測,再到如今斬獲的一系列成就,《無畏契約》的表現(xiàn)已經(jīng)超乎了一大批人的想象。但說實(shí)話,“拳頭”顯然不是個(gè)“見好就收”的家伙,而《無畏契約》也不會停留在這“一畝三分地”便止步不前——因此,我們便看到了在PlayStation和Xbox Series X|S上開啟測試的《無畏契約》主機(jī)版。不能否認(rèn)的是,把一款FPS游戲從PC平臺移植到主機(jī)平臺,可并不是簡單的“代碼遷移”那么容易。尤其是《無畏契約》這種“短TTK、強(qiáng)定位”的游戲,大伙兒也都心知肚明——用“搖桿”移動準(zhǔn)星可比用“鼠標(biāo)”難多了。試想一下,在一場正常的對局中,你一定會面臨多名敵人同時(shí)出現(xiàn)的情況。這時(shí),你需要保證自己的“準(zhǔn)星”能夠快速且

    2024-06-25 19:53:16
    0 阿姨王麗
  • “開放陰間”又是什么2024年的新套路?在下不才,區(qū)區(qū)30多年SOC老兵,自打娘胎里就開始小木斧求生,這輩子就沒見過這么富有“陽間氣息”的騷東西。單論噱頭和整活這一塊兒,《炭熄》和他們的制作組,著實(shí)把我給震驚到了。 話不多說,作為立志成為“生存小木斧之王”的男人,怎么可能放棄評鑒這一款“開放陰間”的機(jī)會?不論是狠狠嘲笑還是大力鼓吹,總得先上手之后才可見分曉。于是,從主編那里要到測試KEY的我,一頭悶進(jìn)陰森詭異的瑤山地界。有一說一,《炭熄》這套中式民俗恐怖與SOC沙盒生存玩法相結(jié)合的思路,在SOC玩法僵化的當(dāng)下,屬實(shí)算整了個(gè)大活。這其實(shí)都不是什么小眾賽道這種級別了。準(zhǔn)確來說,《炭熄》與其制作組——生火工作室,憑一己之力硬生生蹚出了一條通天大道。 首先我們要搞明白,生存游戲的絕對核心是什么。這一點(diǎn)可能有人會說,生存

    2024-06-25 09:34:36
    0 廉頗