《魔獸世界》回來了,玩家們還會回來嗎?

廉頗

2024-06-27

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
復(fù)活吧我的勇士

    自從6月17日《魔獸世界》“巫妖王之怒”懷舊服技術(shù)測試結(jié)束后,我就會時不時地登錄一下客戶端——當(dāng)然,在服務(wù)器正式上線前,這么做其實什么意義都沒有。但“巫妖王之怒”是我的第一個《魔獸世界》資料片,即使什么都不做,只是看著主界面偶爾飛越冰冠堡壘的辛達茍薩,以及區(qū)服列表里一片呈現(xiàn)著灰色的“離線”服務(wù)器名單,心里也會涌起無盡感慨。

    國服客戶端能登錄了,這些耳熟能詳?shù)拿柲茉倏吹搅耍赌ЙF世界》回來的日子也就不遠了。

    這么一來,你大概也能猜到一件事——我加入了今天的排隊大軍。雖然實在是沒有那個毅力六點鐘就起床上號,但剛一到公司,我還是趁別人不注意的功夫,打開了已經(jīng)更新完畢的懷舊服客戶端。

    《魔獸世界》回來了,玩家們還會回來嗎?

    然后,“巫妖王之怒”懷舊服特有的冷色調(diào)UI和“此服務(wù)器登錄排隊已滿,無法接受更多玩家”的系統(tǒng)提示,就把我拒在了新服“吉安娜”門外。我的心情也從無比激動變成了有點哭笑不得——你看,暴雪還是那個開服以后頭幾天一定會有一堆幺蛾子的暴雪,我塵封了五百多天之久的所有《魔獸世界》記憶,這么一下子就全找回來了。

    這么想得明顯不止我一個人。在發(fā)現(xiàn)暫時無法登錄新服后,我轉(zhuǎn)頭打開了預(yù)定在今早10點30分開始的“法力水晶直面會”,想看看接手了國服《魔獸世界》運營的網(wǎng)易,這次能給玩家提供什么樣的補償措施。

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    然后我就發(fā)現(xiàn),直播間里早已擠滿了人,彈幕區(qū)的輿論也已經(jīng)“爆炸了”。

    老實說,這個情況其實在我的預(yù)料之內(nèi)。畢竟,《魔獸世界》玩家最引以為豪的就是“比別人多一個世界”。這次長達五百多天的關(guān)服所造成的創(chuàng)傷,無論如何補償,都很難讓“失去了一個世界”的《魔獸世界》玩家滿意。

    但話又說回來,盡管眾口難調(diào)這一問題很難解決……但歸根結(jié)底,面對即將回歸的《魔獸世界》國服,我們還是得向前看,至少也要把這次直面會上公布的所有補償領(lǐng)了再說。

    而一路看下來,這次的直面會里也確實有不少值得注意的內(nèi)容。

    《魔獸世界》回來了,玩家們還會回來嗎?

    首先,是最受玩家關(guān)注的懷舊服團隊副本“奧杜爾”開荒問題——曾經(jīng)因為“萬年燃燒的遠征”影響,國服玩家們錯過了大部分的“巫妖王之怒”版本內(nèi)容,也失去了挑戰(zhàn)這個放眼整個《魔獸世界》歷史都堪稱優(yōu)秀的團隊副本的機會。幸好,這一莫大的遺憾最終沒有被延續(xù)到“巫妖王之怒”懷舊服中。即將在7月11日正式開服的“巫妖王之怒”懷舊服,延續(xù)了停服前的版本進度,并會在7月25日正式開啟“奧杜爾”團隊副本。

    這里需要給有志于在“巫妖王之怒”懷舊服攻克“奧杜爾”的玩家提個醒:兩個星期的準備時間確實有點緊張,在漫長的五百多天停服后,操作狀態(tài)也可能會大不如前。不過在正式開服前,網(wǎng)易還為玩家提供了一個從6月27日到7月10日,長達兩個星期的“軟啟動”階段——在這一階段里,玩家可以在角色數(shù)據(jù)恢復(fù)的基礎(chǔ)上免費游玩“巫妖王之怒”懷舊服,在材料和裝備等方面提前做出一些準備。

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    而且,國服“巫妖王之怒”懷舊服還迎來了特殊的直升補償政策,這對想要備戰(zhàn)“奧杜爾”的玩家來說,無疑是個好消息。在7月11日開啟后的國服戰(zhàn)網(wǎng)商城里,“巫妖王之怒”懷舊服角色直升服務(wù)從原本的70級調(diào)整到了80級,并附帶“巫妖王之怒”團隊副本“納克薩瑪斯”的畢業(yè)裝備,如果你對裝等的要求沒有那么高,那么這一套下來也基本已經(jīng)滿足了參與奧杜爾團本的條件。

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    盡管發(fā)布會上麗麗表示,這個直升服務(wù)只是特殊時期的特殊操作,網(wǎng)易和暴雪在未來都不會做出有損游戲體驗和平衡性的商業(yè)化舉措,但直接售賣裝備仍然戳到了現(xiàn)在游戲玩家對游戲氪金行為的敏感神經(jīng),彈幕和論壇里罵聲一片。

    但在一片賣裝備圈錢的罵聲中,有這么一小撮人默默地破防了——沒錯,他們就是讓玩家深惡痛絕但又屢禁不止的工作室。

    我很難評價這里面是否有網(wǎng)易和暴雪有意為之的成分,但在以后的運營過程中,想必很多玩家也和我一樣都期盼一個更加清朗的游戲環(huán)境。

    《魔獸世界》回來了,玩家們還會回來嗎?

    話題來到正式服和新資料片“地心之戰(zhàn)”。從感性上來講,我很希望它能和懷舊服一同上線,趕上現(xiàn)在正如火如荼進行的“熊貓人之謎幻境新生”活動。但從理性上來說,有著十個資料片的內(nèi)容,占用存儲是懷舊服十倍左右的正式服,開服難度也確實會更高一些。再加上6月6日的官方公告中也明確表示了正式服會延后開啟,對正式服的開服,我只能寄希望于“能趕上新版本就算成功”。

    令我遺憾的是,“熊貓人之謎幻境新生”并不能如我所愿在回歸時同步開放,但正式服的開服進度并沒有落后太多,這也遠遠超出了我原先“用上版本裝備硬著頭皮做任務(wù)”的預(yù)期。8月1日,《魔獸世界》正式服國服便會與全球玩家共同迎來“地心之戰(zhàn)”的版本前夕活動。國服正式服玩家由于缺席“巨龍時代”而造成的裝備落后,也將在各種前夕活動中迎來補充,并最終和其他區(qū)服的玩家站在同一條起跑線上,于8月27日共同迎接“地心之戰(zhàn)”資料片的正式到來。

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    值得一提的是,雖然正式服的開服時間要略晚于懷舊服,但在開服福利這一塊,正式服的玩家并沒有掉隊。在《魔獸世界》正式開服后,網(wǎng)易將會為所有玩家送上14天免費游戲時間,在活動結(jié)束之前,每個戰(zhàn)網(wǎng)賬號都可以無門檻領(lǐng)取使用。

    由于正式服玩家進入游戲的時間晚于免費游戲時間開始發(fā)放的時間點,為了讓正式服玩家也能夠切實享受到這項福利,在需要實際消耗前,這14天的游戲時間會一直封存在玩家的禮物頁面里,只有在正式領(lǐng)取并激活后,才會開始消耗。除此之外,關(guān)服之前仍然剩余的游戲時間,也會按照這種方法封存在禮物頁面里,避免不必要的浪費。

    與結(jié)束了“萬年燃燒的遠征”的上次代理轉(zhuǎn)換為玩家提供的免費2個月游玩相比,這14天的免費游戲時間確實算不上長。但令人無奈的是,這其實是時代變化所帶來的必然。與之前的上升期不同,今天的《魔獸世界》玩家規(guī)模已經(jīng)趨于穩(wěn)定。無門檻的長時間免費游玩,或許能夠帶來一些的新鮮血液,但更大的可能是被工作室和鋪天蓋地的世界頻道垃圾信息所利用——從長遠的眼光看,這對回歸后的《魔獸世界》整體環(huán)境,無疑是弊大于利的。

    這14天免費游戲時間的意義比起“半張月卡”,更多的還是在于為真正的《魔獸世界》玩家服務(wù),讓他們有機會再度熟悉這個闊別已久的世界。

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    至于正式服玩家最為關(guān)心的“商棧”追趕問題,網(wǎng)易則是在這次直面會上給出了一個人們意料之外的答案。在此之前,較為悲觀的玩家們都認為國服或許將錯過已經(jīng)結(jié)束的“商?!被顒游锲罚粯酚^一些的玩家則猜測國服“商?!睍叭讲⒆鲀刹健?,以增加每月內(nèi)容的方式回歸——雖然肝了一點,但總不至于留下遺憾。

    但令所有人都沒想到的是,網(wǎng)易采取了比這些設(shè)想都更加大膽,也更加利好玩家的補償措施。在正式服開服后,“商?!蔽锲分幸唤?jīng)發(fā)布就受到眾多玩家期待的“日月虎”坐騎“艾什阿達,晨曦使者”與小寵物“光華”,將會直接以禮物的形式免費派送給每一個正式服玩家。

    我原本覺得,這兩件物品大概只可能在未來出現(xiàn)的復(fù)刻活動里獲取。但沒能想到的是,網(wǎng)易直接選擇了送送送——對我來說,這無疑是整場直面會上最為重磅的消息。

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    而對其他已經(jīng)結(jié)束的“商棧”活動內(nèi)容,網(wǎng)易則決定以每月直接給玩家提供額外500“商棧幣”的形式進行追趕,并在主城內(nèi)加入了一個國服特有的返場NPC,用來供玩家換取往期國服錯過的“商?!蔽锲?。

    老實說,500“商棧幣”并不是一個小數(shù)目。在“商?!蓖娣ɡ铮粋€月總共也就能夠獲取1000“商棧幣”而已。在150%速度的追趕之下,正式服玩家曾經(jīng)因為停服造成的種種遺憾,完全有望在“地心之戰(zhàn)”版本里“一筆勾銷”。

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    除了這些追趕內(nèi)容,眾多國服特有的福利補償物品也揭開了自己的神秘面紗。在國服正式回歸后,每個玩家都可以獲得致敬了“暴雪巨熊”的國服專屬“迎福巨熊”坐騎,并且懷舊服和正式服中都可以使用,玩家可以同時把它納入兩個版本的坐騎收藏列表。

    《魔獸世界》的老玩家都知道,暴雪對這些游戲內(nèi)容的改動一向卡得很死?!坝>扌堋弊鳛橐呀?jīng)絕版的“暴雪巨熊”的同模型坐騎,這次能夠在回歸活動中免費獲取,確實讓我感受到了網(wǎng)易和暴雪對于回歸玩家的誠意

    當(dāng)然,比起游戲中的其他坐騎,“迎福巨熊”確實不是最炫酷的那一個。但

    它的意義,更多在于紀念國服回歸的不易。

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    除此之外,包括必勝客聯(lián)動在內(nèi)的一系列聯(lián)動活動,也加入了國服《魔獸世界》玩家的日程表中。曾經(jīng)只能望洋興嘆的Twitch直播平臺掉寶道具,如今都會以這些聯(lián)動活動的形式,進入國服玩家的庫存中,可以說是了卻了國服玩家一直以來的一個心愿。

    《魔獸世界》回來了,玩家們還會回來嗎?

    盡管有點“事后諸葛亮”的嫌疑,但我對網(wǎng)易在直面會展示的這些重量級補償與追趕政策,確實有一種微妙的感覺——它們雖然在我的意料外,卻又在情理中。一直以來,人們對網(wǎng)易最大的印象就是“活躍”:這幾年以來的網(wǎng)易游戲似乎總是少不了網(wǎng)易的參與;種種的節(jié)奏事件,也讓人們無法相信網(wǎng)易會把原汁原味的“魔獸”帶回到玩家面前。

    但這次的直面會和回歸獎勵,或許證實了網(wǎng)易內(nèi)部存在不少的《魔獸世界》玩家——這次,網(wǎng)易雖然爭取到了對國服《魔獸世界》游戲內(nèi)容的改動,但并沒有利用這項權(quán)限把眾多改動內(nèi)容放入戰(zhàn)網(wǎng)商城,保留了《魔獸世界》最為原汁原味的游戲體驗。

    在他們的影響下,以《魔獸世界》為首的眾多暴雪游戲,是否會更加貼近玩家?重獲新生的暴雪中國,是否會摘掉往日里“傲慢”的頭銜,給出更加真誠的運營模式?

    對這些問題,我愿意以7月11日《魔獸世界》正式開服為起點,去觀望、去見證。

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