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從《輻射》看PC游戲主機化帶給了我們什么

時間:2011-07-03 21:07:37
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    PC玩家在游戲主機化后得到了什么:

1、 他們得到了更多的游戲。主機的低盜版率讓游戲銷量大增,從而保住了更多的類似黑島的天才制作商。

2、 他們得到了更為真實的游戲體驗。第一人稱視角雖然在很多時候不如第三人稱那么令PC玩家喜愛,但是不得不承認真實了很多。

    這種比較不能簡單的說明PC玩家到底是否因此得利,但是也從一個側(cè)面說明了主機化后游戲產(chǎn)業(yè)的變化。不管怎樣,這種趨勢是今后不可避免的歷史潮流大方向,我們只能希望這種大方向更多的帶給我們的是益處吧。

                 不必悲觀,也同樣存在著主機和PC上同樣精彩的游戲,比如《質(zhì)量效應》

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