《輻射》創(chuàng)造者透露不會(huì)為自己創(chuàng)作的許多RPG游戲開(kāi)發(fā)續(xù)作 原因在于邪典內(nèi)容
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《輻射》系列游戲的創(chuàng)造者Timothy Cain,也曾在21世紀(jì)初創(chuàng)作了多款RPG游戲,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪時(shí)透露,他不會(huì)為這些曾經(jīng)創(chuàng)作的RPG游戲開(kāi)發(fā)任何續(xù)作,對(duì)此Cain解釋說(shuō):“人們經(jīng)常問(wèn)我,‘你為什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的游戲’,或者‘你為什么不制作《奧秘》的續(xù)集?’他們會(huì)說(shuō)‘,你制作了一款經(jīng)典游戲’而我會(huì)說(shuō),‘問(wèn)題就在于它的邪典部分’?!?
而Cain還進(jìn)一步解釋道:“我不喜歡把事情說(shuō)得太機(jī)械化,但有時(shí)玩家需要說(shuō)到做到。如果他們不喜歡一款游戲,就不應(yīng)該買(mǎi)。如果他們喜歡一款游戲,就應(yīng)該買(mǎi),這樣他們就會(huì)得到更多他們想要的東西?!?
對(duì)此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因?yàn)樾暗鋬?nèi)容問(wèn)題而不制作這些游戲預(yù)計(jì)的根本原因,其實(shí)是這些游戲沒(méi)有賺到錢(qián)。
Cain也確實(shí)對(duì)此深有體會(huì),因?yàn)樗?005年因?yàn)殇N(xiāo)量不佳而不得不關(guān)閉自己的RPG游戲開(kāi)發(fā)工作室Troika Games(該公司未能獲得出版商資金)。
Cain對(duì)此向“PC Gamer”表示:“簡(jiǎn)單地說(shuō),我們的游戲銷(xiāo)量不夠。如果一款游戲問(wèn)世后銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn)份,那么這款游戲可能會(huì)有續(xù)集。但如果一款游戲問(wèn)世后銷(xiāo)量只有5萬(wàn)份,那么這款游戲就不會(huì)有續(xù)集了?!?
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