從《輻射》看PC游戲主機化帶給了我們什么
時間:2011-07-03 21:07:37
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
PC玩家逐漸失去了他們熟悉且經(jīng)典的第三人稱視角
PC玩家在游戲主機化后失去了什么呢?
1、 他們失去了自己信賴并熟悉的游戲視角:現(xiàn)在的傳統(tǒng)PC游戲的第三人稱上帝視角幾乎完全被第一人稱或者第三人稱過肩視角取代。
2、 他們失去了有助于增加游戲內(nèi)涵的大量游戲文本。因為沒人會在電視機上看文字,所以現(xiàn)在游戲的文字量越來越少。
3、 他們失去了很多喜愛的游戲類型。無論是類似文明系列的策略游戲還是類似主題公園那樣的經(jīng)營模擬游戲,都因為不符合主機游戲標(biāo)準(zhǔn)而漸漸淡出舞臺。
4、 他們失去了游戲進化的快速步伐。游戲主機常年配置的落后讓游戲畫面止步不前,甚至dx10的失敗也不無此原因。新一代主機不出現(xiàn),游戲畫面則永遠不會進步。
5、 他們更多的失去了PC玩家的尊嚴(yán)。一款好游戲的PC版,幾乎需要等游戲銷量不好的情況下才有可能出現(xiàn)……
相關(guān)資訊
標(biāo)簽:輻射
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論