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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 去年下半年,《代號(hào):56》第一次曝光了游戲的PV。當(dāng)時(shí),玩家的反饋談不上多么熱烈,一是由于制作方“北落師門”是個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的新生工作室,二是因?yàn)橛螒蛩虺龅臉?biāo)簽,是一個(gè)看上去頗為古怪的東西——東方美學(xué)下的中式廢土。廢土在游戲領(lǐng)域一直都是長(zhǎng)盛不衰的命題,這個(gè)充斥著破敗、野蠻、重生與希望的概念,有著太多能讓游戲發(fā)揮的地方,故而它總是讓人著迷。可當(dāng)“廢土”這個(gè)詞與“東方美學(xué)”結(jié)合起來(lái)時(shí),的確讓人難以想象它究竟是何種表現(xiàn)——“東方美學(xué)”的元素與“廢土”所指涉的廢墟與混亂的景象,確實(shí)少有耦合之處。 然而,隨著《代號(hào):56》信息的逐漸披露,不少參與過(guò)海外測(cè)試的玩家不斷反饋關(guān)于游戲的基本信息,其在海外玩家口中頗高的口碑,以及肉眼可見(jiàn)的上乘之作水準(zhǔn),讓其于國(guó)內(nèi)玩家心中的期待值被不斷拉升著。而在近期的ChinaJoy上,《代號(hào):

    2023-08-01 15:13:29
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  • 說(shuō)起“二次元”,無(wú)疑算是近些年來(lái)最受國(guó)內(nèi)玩家們追捧的手游類型之一了,作為一種并不新穎的游戲表現(xiàn)風(fēng)格,它的奇妙之處在于,即使是再傳統(tǒng)的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能綻放出那么點(diǎn)兒不一樣的色彩,也難怪眾多廠商紛紛想要分一杯羹了。 可就算是這樣,在初次聽(tīng)到《白荊回廊》的定位時(shí),我的心還是涼了大半截——尤其是當(dāng)我聽(tīng)說(shuō)它與“古劍奇譚”系列的奇妙關(guān)系時(shí)??沙鲇趯?duì)燭龍的奇怪信任,我還是在今年ChinaJoy的騰訊展臺(tái),找到了這款在先前測(cè)試中收獲了意外好評(píng)的“二次元游戲”。 老實(shí)說(shuō),這是我初次實(shí)機(jī)上手《白荊回廊》,也是我第一次對(duì)于燭龍的“整活”行為感到如此驚訝。雖然我早已對(duì)于游戲中“賦予同一角色不同身份”的行為做好了心理準(zhǔn)備,但真看到那些頂著“古劍奇譚”熟人面孔的姓名的角色,以一種現(xiàn)代,甚至可以說(shuō)是近未

    2023-08-01 11:02:18
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  • 對(duì)很多人來(lái)說(shuō)——包括我在內(nèi)——《冒險(xiǎn)島》這個(gè)游戲都是“童年回憶”。Q萌卡通的畫(huà)風(fēng)、風(fēng)格各異但總歸輕松愉快的配樂(lè)與場(chǎng)景,還有與外表并不那么相稱的深度玩法??上В员环Q之為“童年回憶”,便是因?yàn)殡S著“童年”的消逝,《冒險(xiǎn)島》逐漸告別了大多數(shù)玩家的生活。而如果不想要去觸碰灰色領(lǐng)域的私服的話,想要咀嚼這份回憶的方式,卻是寥寥無(wú)幾。而有趣的是,多年之后的今天,《冒險(xiǎn)島》開(kāi)發(fā)公司NEXON卻做出了個(gè)讓所有人都能重溫這款游戲的決定——開(kāi)發(fā)《冒險(xiǎn)島》官方正版手游《冒險(xiǎn)島:楓之傳說(shuō)》。 這款游戲在韓國(guó)已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了一段時(shí)間,穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)與頗為契合玩家需求的玩法,讓其有著相當(dāng)程度的好評(píng),而同樣以《冒險(xiǎn)島》為集體回憶的國(guó)內(nèi)玩家群體們,也即將迎來(lái)這款游戲的國(guó)服。在近幾日的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),《冒險(xiǎn)島:楓之傳說(shuō)》官方也放出了游戲最新的

    2023-07-31 18:41:37
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  • 無(wú)論是劇情對(duì)話還是餅干人的語(yǔ)音,都有完全適配過(guò)并且符合餅干人設(shè)定的中文配音,《沖呀!餅干人:王國(guó)》如此優(yōu)秀的本地化適配,絕對(duì)是玩家應(yīng)該去嘗試它的一個(gè)原因,但讓玩家們留下來(lái)的理由,并不是足夠優(yōu)秀甚至說(shuō)是給人太多驚喜的本地化,而是隱藏在本作可愛(ài)外表之下的東西,比如足夠順滑的游戲內(nèi)系統(tǒng)循環(huán),又比如看似簡(jiǎn)單其實(shí)不乏深度的游戲內(nèi)容。 說(shuō)實(shí)話,在開(kāi)始試玩之前,我一眼就喜歡上了《沖呀!餅干人:王國(guó)》過(guò)于討喜的外觀。誰(shuí)都吃過(guò)那么幾款甜品,也有自己心儀的小餅干,但當(dāng)這些可愛(ài)的餅干開(kāi)始擬人化,獨(dú)特的魅力確實(shí)很難抵擋。比起魅力十足的擬人化小餅干,本作的養(yǎng)成系統(tǒng)其實(shí)是更讓玩家上頭的部分,游戲中有大量主線關(guān)卡,玩家可以通過(guò)完成任務(wù),獲取更多不同類型的餅干人角色。在養(yǎng)成餅干人,提升卡池強(qiáng)度的同時(shí),另一個(gè)游戲系統(tǒng)會(huì)適時(shí)展示在玩家面前——各種

    2023-07-31 17:59:18
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  • 眾所周知,在以模擬經(jīng)營(yíng)為主題的游戲中,主流玩法還是各種經(jīng)濟(jì)資源系統(tǒng)的內(nèi)部循環(huán),像《城市:天際線》和《冰汽時(shí)代》這樣的作品,無(wú)疑是其中的佼佼者。但在電子游戲世界中,其實(shí)也和現(xiàn)實(shí)生活有相似之處,當(dāng)人們?cè)诔鞘猩罹昧耍炊嗔送掏轮鴿鉄煹臋C(jī)器,厭煩了漫無(wú)邊際的鋼鐵叢林和揪心的條條框框,會(huì)自然而然地想要回到“鄉(xiāng)村”,以更加自然的方式融入生活。 即使沒(méi)有玩過(guò),你也當(dāng)然聽(tīng)說(shuō)過(guò)那些游戲的名字,比如系列歷史悠久的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”,又比如憑口碑賺到盆滿缽滿的《星露谷物語(yǔ)》。這些游戲在今天有個(gè)相同的名字,它們都被稱為“農(nóng)場(chǎng)體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營(yíng)”游戲,而今天的主角在今年CJ上榮獲了第三屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽-《最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)》它就是-《桃源深處有人家》,這是一款和前輩們類型相同,但細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)卻并不一樣的佳作。最初游玩《桃源深處有人家》時(shí),玩家們都會(huì)

    2023-07-31 17:58:43
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  • 這不是我第一次采訪《洛奇英雄傳》了。幾乎每一年的ChinaJoy,我都會(huì)和《洛奇英雄傳》項(xiàng)目組的人聊聊,有的時(shí)候是聊過(guò)往的經(jīng)驗(yàn),有的時(shí)候是聊新版本,有的時(shí)候是聊未來(lái)的方向。說(shuō)實(shí)話,這種交流是讓人開(kāi)心的——你知道的,知道《洛奇英雄傳》一直有人持續(xù)不斷地針對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化與改進(jìn),這總是件好事兒。而今年,在新角色埃切爾上線之際,我又和《洛奇英雄傳》的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人DANIEL與資深零食攻進(jìn)行了一次對(duì)談——這很有趣,請(qǐng)相信我。 Q:請(qǐng)問(wèn)《洛奇英雄傳》新角色埃切爾何時(shí)于國(guó)服上線呢? A:《洛奇英雄傳》全新角色埃切爾將于七夕佳節(jié),也就是8月22日登錄國(guó)服。他是一位手持戰(zhàn)矛與戰(zhàn)盾且具有強(qiáng)烈生存能力的戰(zhàn)士,我們誠(chéng)邀各位玩家前來(lái)體驗(yàn)與感受。 Q:對(duì)于埃切爾這位新角色,從外觀上看是一位充滿野性的形象,為什么會(huì)為他設(shè)定這一形象呢? A

    2023-07-31 12:12:47
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  • 1先說(shuō)一件有趣的事情。大概在兩年前,完美世界公開(kāi)了《誅仙世界》“復(fù)活”后的首支實(shí)機(jī)演示。在約莫五分多鐘的視頻里,展示了游戲從畫(huà)面表現(xiàn)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)等各方面的內(nèi)容。而每每畫(huà)面中的角色開(kāi)始御劍飛行,穿梭過(guò)青云山的各色建筑與郁郁蔥蔥的山林時(shí),彈幕上都會(huì)出現(xiàn)“這到底是不是實(shí)機(jī)演示”的討論。 而兩天后的ChinaJoy 2021現(xiàn)場(chǎng),《誅仙世界》被搬到了完美世界的展臺(tái)上,任何人都可以上手試玩。一支沒(méi)有隱藏UI,完全可以確定為實(shí)機(jī)演示的視頻,也被放了出來(lái)——同樣展示了游戲從畫(huà)面表現(xiàn)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)等各方面的內(nèi)容,也同樣有著不少角色御劍飛行的畫(huà)面,但這一次的彈幕卻充滿了截然不同的聲音。 不到兩天的時(shí)間,《誅仙世界》實(shí)現(xiàn)了一次口碑上的“逆轉(zhuǎn)”——而有趣的是,在這個(gè)過(guò)程中完美世界幾乎什么也沒(méi)做。你看,玩家們顯然是對(duì)《誅仙世界》是抱有期待的

    2023-07-30 15:26:17
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  • 在接到CDPR波蘭之旅的邀約之后,我心里還是有點(diǎn)忐忑的。《賽博朋克2077》對(duì)我而言,其實(shí)已經(jīng)是個(gè)相當(dāng)久遠(yuǎn)的話題。上一次端著武士刀,腦子里插著斯坦威斯坦,還是在扳機(jī)社與今石洋之的強(qiáng)力“鼓吹”下,重返夜之城為瑞貝卡——應(yīng)該是瑞貝卡醬——報(bào)仇。 如果把時(shí)間線再往前推一推,正正經(jīng)經(jīng)的沉浸式體驗(yàn)V和強(qiáng)尼銀手的故事,那還得退至2020年。遙想當(dāng)年發(fā)售日的1.0傳奇版,興致勃勃地預(yù)購(gòu)載入,隨即打開(kāi)游戲黑屏閃退一氣呵成。當(dāng)然,這個(gè)困擾了不少玩家的問(wèn)題,其實(shí)對(duì)我而言倒也不是什么大問(wèn)題。 畢竟,除了幾次閃退外,我在90多個(gè)小時(shí)的流程里也并未遇到什么“特別嚴(yán)重”的BUG,最多穿個(gè)墻、掉到里世界等等。對(duì)我這種經(jīng)歷過(guò)《巫師3:狂獵》發(fā)售初版BUG潮的CDPR老兵來(lái)說(shuō),其實(shí)都是些毛毛雨。你看過(guò)了這么多年,也沒(méi)幾個(gè)人還記得2015年那次短

    2023-07-29 21:25:37
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  • 如今的游戲市場(chǎng)可以說(shuō)瞬息萬(wàn)變,新老游戲迭代不止。在競(jìng)爭(zhēng)日漸劇烈的當(dāng)下,《永恒之塔》懷舊服也迎來(lái)了二周年慶典,推出了新職業(yè)、新副本、新活動(dòng),在高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境下成功突圍。正好,我們有幸采訪到了《永恒之塔》團(tuán)隊(duì),不妨一起看看他們現(xiàn)在都做了什么,如何提高游戲競(jìng)爭(zhēng)力,又對(duì)未來(lái)有著怎么樣的規(guī)劃吧。1.  《永恒之塔》懷舊服上線也有一段時(shí)間了,請(qǐng)問(wèn)目前的成績(jī)達(dá)到了您的預(yù)期嗎?《永恒之塔》懷舊服自2021年7月28日開(kāi)服至今,2年時(shí)間已經(jīng)數(shù)次斬獲游戲行業(yè)內(nèi)重要的獎(jiǎng)項(xiàng),如:金翎獎(jiǎng)“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲”、游民星空玩趣獎(jiǎng)“最具情懷網(wǎng)游”、金手指“優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)”、虎牙直播星盛典“2021年度MMO游戲”等,游戲內(nèi)容與質(zhì)量都獲得了行業(yè)內(nèi)的認(rèn)可與肯定。懷舊服永恒之巔、誰(shuí)與爭(zhēng)鋒、永恒之島等多個(gè)服務(wù)器的在線人數(shù)持續(xù)飆升,在此也感

    2023-07-28 17:23:20
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  • 在電影《楚門的世界》中,導(dǎo)演彼得·威爾為觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)精心布置的模擬人生,由于其情節(jié)太過(guò)于精彩,以至于很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,我都在懷疑自己有沒(méi)有身處相同的困境。在電影《富二代》中,導(dǎo)演克里姆·斯彭科又為觀眾籌劃了一場(chǎng)別出心裁的穿越戲劇,它同樣精彩紛呈,只是這會(huì)的我已經(jīng)不再幼稚,從不斷的代入劇情,轉(zhuǎn)而開(kāi)始舉一反三。如果人生可以是圈套,如果穿越可以是騙局,那么游戲玩家常接觸到的召喚勇者,有沒(méi)有可能也是徹頭徹尾的謊言?遠(yuǎn)道而來(lái)的勇者可能并非拯救世界的英雄,只是在不知情的狀態(tài)下,成為了石磨上的又一頭驢。 在宇宙中不起眼的一處角落里,存在著名為噗噗的可愛(ài)種族。但噗噗一族身處于食物鏈的底層,僅依靠著生命之泉才能艱難度日。只是伴隨著時(shí)間的流逝,泉水正在不斷枯竭,噗噗一族陷入了史無(wú)前例的危機(jī)之中。此時(shí),惹人厭的哥布林卻突然出現(xiàn)——

    2023-07-28 09:08:46
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  • 帕斯亞科技在國(guó)內(nèi)還是頗有名氣的。《波西亞時(shí)光》與《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》這兩款作品,都在生存模擬游戲領(lǐng)域打響了不小的名號(hào)。正當(dāng)所有人都以為這個(gè)年輕的工作室,將會(huì)再度推出一款“時(shí)光”系列作品時(shí),他們拋出了一個(gè)完全不同的答案——《學(xué)園構(gòu)想家》。這是一款觀感相當(dāng)獨(dú)特的作品。 玩家扮演一位畢業(yè)多年的老社畜,應(yīng)校長(zhǎng)之邀重返母校。在老校長(zhǎng)的請(qǐng)求下,咱們的主角——也就是新校長(zhǎng),意圖憑借著自己的努力與奇思妙想,拯救破敗不堪的校園,重建心目中的理想學(xué)府。按照這條主線,《學(xué)園構(gòu)想家》顯然是混雜著校園建設(shè)與模擬經(jīng)營(yíng)式的玩法。 如果再把目光投向本作卡通而帶有一絲搞笑的美術(shù)風(fēng)格,不少熟悉模擬經(jīng)營(yíng)游戲的老玩家們應(yīng)該要叫出聲——《學(xué)園構(gòu)想家》走的該不會(huì)是《雙點(diǎn)學(xué)院》(TwoPoint Campus)式的路子吧?是,但也不是。 為什么說(shuō)“是”?因?yàn)閽侀_(kāi)

    2023-07-27 23:56:52
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  • 《末刀》是一款一刀定勝負(fù)的俯視角清版游戲。在這款游戲中,無(wú)論你是天下第一刀,抑或是地上第一劍,都會(huì)被輕易一擊斃命?!赌┑丁肥冀K貫徹著人被殺就會(huì)死的信條,致力于為玩家?guī)?lái)高速、緊張且刺激的武俠動(dòng)作游戲體驗(yàn)。與大多數(shù)擁有一擊斃命玩法設(shè)定的游戲所不同的是,《末刀》作為武俠風(fēng)作品,會(huì)從選題上為玩家?guī)?lái)一些較為新穎的趣味。比如玩家熟知的格洛克、沙鷹等熱武器,自然不可能出現(xiàn)在武俠世界,取而代之的便是柳葉刀、棹刀等不同形制的冷兵器,以及旋刀、飛刀等遠(yuǎn)程暗器?!赌┑丁窊碛写罅康奈淦鬟x擇,并在用途上有著較為清晰的區(qū)分。盡管失去了熱武器,不能爽快地突突突會(huì)令玩家遺憾不已,但武俠風(fēng)的《末刀》也為玩家?guī)?lái)了刀光劈子彈,劍影護(hù)平安的神奇玩法。這讓玩家在面對(duì)弓弩手這類遠(yuǎn)程敵人時(shí),反而會(huì)有更游刃有余的表現(xiàn),不再需要防爆盾或者卡視角,也不再需

    2023-07-27 12:20:31
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  • 這兩天,國(guó)外社交媒體上最熱鬧的事,莫過(guò)于推特(Twitter)改名“X”,并舍棄了從2006年沿用至今的小藍(lán)鳥(niǎo)圖標(biāo)。 最開(kāi)始,大家都以為,埃隆·馬斯克這位推特現(xiàn)任老板大概率又要整爛活了。畢竟在不久前,他就有一次心血來(lái)潮,把推特的小藍(lán)鳥(niǎo)圖標(biāo)換成了經(jīng)典的柴犬表情包。這一突發(fā)情況在當(dāng)時(shí)甚至直接帶動(dòng)狗狗幣暴漲30%,但之后馬斯克還是把圖標(biāo)改了回來(lái)。而事件的起因,可能僅僅是他在買下推特前和某位網(wǎng)友開(kāi)的一個(gè)玩笑。 但這次的情況似乎有些不一樣。在馬斯克宣布推特將于24日當(dāng)天改名為“X”后,不光原本的小看鳥(niǎo)圖標(biāo)被迅速換成了“X”,就連官方賬號(hào)的名字、馬斯克個(gè)人賬號(hào)的頭像,以及推特的網(wǎng)址域名,也一并做出了相應(yīng)的更改。種種跡象都表明,那個(gè)我們?cè)?jīng)非常熟悉的小藍(lán)鳥(niǎo)推特,就這樣在短短一天的時(shí)間內(nèi),徹底從這個(gè)世界上消失了。 至于為什么突

    2023-07-26 22:39:35
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  • 2023年7月23日,北京JDG英特爾電子競(jìng)技中心的《英雄聯(lián)盟手游》一周年慶典暨亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽正如火如荼地展開(kāi)。在這個(gè)炎炎夏日,熱情和汗水將成為榮譽(yù)的基石,勝利則是給所有傾力付出者最好的犒賞。我們有幸采訪到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)、《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)行制作人夏丹,以及騰競(jìng)體育新項(xiàng)目電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、《英雄聯(lián)盟手游》電競(jìng)負(fù)責(zé)人馮驍,和他們展望了《英雄聯(lián)盟手游》的未來(lái),為大家?guī)?lái)這場(chǎng)群訪。 Q:對(duì)比過(guò)往的WRL職業(yè)聯(lián)賽,在開(kāi)展WRLA1的過(guò)程中進(jìn)行了哪些新的嘗試?您認(rèn)為WRL A1是否達(dá)成了最初計(jì)劃的目標(biāo)?馮驍:《英雄聯(lián)盟手游》亞洲聯(lián)賽對(duì)比過(guò)往其他的比賽非常重要的點(diǎn)在于,我們把一個(gè)國(guó)際賽事變成一個(gè)常規(guī)性的聯(lián)賽。過(guò)往很多國(guó)際賽事更多是以杯賽為主,短期內(nèi)的杯賽可以讓更多的國(guó)際俱樂(lè)部和更多對(duì)手們有一起交流的機(jī)會(huì),但是對(duì)一個(gè)長(zhǎng)期

    2023-07-24 22:50:29
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  • 2023年7月23日,第一屆《英雄聯(lián)盟手游》亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽在北京JDG英特爾電子競(jìng)技中心圓滿落幕。KBG戰(zhàn)隊(duì)最終代表WRL CN賽區(qū)過(guò)關(guān)斬將,奪得英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽第一賽季(WRL A1)總冠軍。至此,KBG戰(zhàn)隊(duì)成為首個(gè)捧起亞洲聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)杯的隊(duì)伍。讓我們看看隊(duì)伍成員們?cè)贐O7賽制的決賽中,獲得4:0的優(yōu)異戰(zhàn)績(jī)后,都有哪些心情想要分享。 Q:恭喜大家?jiàn)Z冠,今天奪冠之后的心情是怎么樣的?A(Anran9):心情還是很開(kāi)心的,很榮幸代表WRL CN賽區(qū)獲得首個(gè)英雄聯(lián)盟亞洲聯(lián)賽的冠軍,我感覺(jué)非常榮幸。A(DaT):非常開(kāi)心,拿了兩個(gè)冠軍,很激動(dòng)。A(KG):就是非常開(kāi)心,因?yàn)殚_(kāi)賽以來(lái),我們的目標(biāo)就是衛(wèi)冕,如今也完成了這個(gè)目標(biāo),經(jīng)歷了很多,非常開(kāi)心。A(Xiaoma):這是屬于一個(gè)榮譽(yù),這個(gè)賽季來(lái)到KBG,我之

    2023-07-24 22:47:44
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