各大游戲廠商之間的游戲聯(lián)動(dòng),一直以來都是玩家們喜聞樂見的一種活動(dòng)。然而,可惜的是,對今時(shí)今日的玩家們來說,絕大多數(shù)的游戲聯(lián)動(dòng)體驗(yàn),都像是一場賭博,主打一個(gè)“生死有命,富貴在天”。就拿最近兩個(gè)轟動(dòng)游戲圈的聯(lián)動(dòng)——《APEX英雄》聯(lián)動(dòng)《最終幻想Ⅶ:重生》和《街頭霸王6》聯(lián)動(dòng)《間諜過家家》——來說,前者光是宣傳圖就丑得驚天地泣鬼神,無論是“最終幻想7”玩家還是《APEX英雄》玩家看到這段聯(lián)動(dòng)都得原地默哀三分鐘。后者在前期宣發(fā)階段就拉滿了玩家們的期待,然而聯(lián)動(dòng)上線之后,所有期待著用約兒太太踢人或者被踢的玩家,都被套上蛛莉模板后的演示動(dòng)畫驚碎了眼鏡。 所以,當(dāng)下的玩家們,大多數(shù)都會(huì)選擇在游戲聯(lián)動(dòng)消息公布那一刻開完香檳,然后將剩下的全都交給命運(yùn)女神的笑而不語。這也很能解釋為什么會(huì)有那么多玩家,在一大堆《沖呀!餅干人:王國》