廉頗
2024-01-30
在當(dāng)下,“做角色”然后“賣角色”,成了一些游戲內(nèi)再常見不過的內(nèi)購了。
對玩家而言,“花花世界迷人眼”的游戲藍(lán)海中,能碰到一款讓人一見傾心的游戲確實(shí)不容易。假如說在這個游戲里,還有個讓自己怦然心動的角色,那更是美上添美,說什么也得把他收入囊中。
但是,大伙兒的理想都很豐滿,而現(xiàn)實(shí)卻很骨感——“圖片僅供參考,一切以實(shí)物為準(zhǔn)”這句話,相信大伙兒都聽過。
事實(shí)上,市面上大多數(shù)的游戲,抽卡系統(tǒng)做得就像是“老母豬戴胸罩”——一套接著又一套。
“XXX抽出必出保底”“沖648返X抽”——這是先拿返利和折扣誘惑我充錢;
“角色一共六命,想要完整屬性請再接再厲”——然后拿天生殘疾的屬性逼我養(yǎng)成;
“角色還有適配專武,這里是武器卡池,您這邊請”——靠,搞什么,武器還得花錢?
而等到玩家歷經(jīng)“九九八十一難”拿到角色,再想深入了解一下角色的內(nèi)涵,看看角色的塑造,游戲里的具體表現(xiàn)……好像還真沒什么值得拿出來絮叨的,浮皮潦草反倒成了一種常態(tài)。
這也是當(dāng)下大多數(shù)游戲的現(xiàn)狀——廠商對角色的理解,似乎只是個可以隨意打扮的“木頭人”。只要努把力,把角色外在做到足夠炫酷,用花枝招展的姿態(tài)唬到玩家,讓玩家義無反顧地掏出鈔票,那角色使命就算是完成了。
因此,玩家面臨的局面成了:用荷包里實(shí)打?qū)嵉你y子把喜歡的角色收入囊中,卻發(fā)現(xiàn)在實(shí)際游玩過程中,這個角色沒什么存在感,甚至在推進(jìn)主線劇情時,角色也一直是可有可無的狀態(tài),有時候更是直接消失不見——玩家拿到了“某個角色”,似乎真的是只拿到了“某個角色”,而不是游戲里的“某個角色”。
而這種毫無鋪墊、簡單粗暴地把一個“木頭人”上架售賣,久而久之也讓玩家對角色的喜愛逐漸模糊,更別提讓彼此之間產(chǎn)生共鳴了。倘若非要說一下二者還能產(chǎn)生什么聯(lián)系,那大概率是“角色強(qiáng)度如何”“在排行榜位列第幾”等話題——角色完全成了單一屬性的商品。
這不免讓人感到奇怪,為什么廠商要選擇這么做?難道說塑造一位完全貼近游戲內(nèi)容,從而讓玩家心甘情愿付費(fèi)的角色,有這么難?
嗯……這好像還真不是個容易辦到的事。
仔細(xì)想想,游戲廠商如果塑造一個從外到內(nèi)都非常夯實(shí),并且在游戲里有極強(qiáng)的存在感,甚至可以讓玩家主觀影響游戲走向的角色……顯然,這工作量肯定夸張到難以想象,尤其是在快節(jié)奏的當(dāng)下,恐怕角色還沒打磨好拿出來賣,就已經(jīng)人走茶涼了。
那不費(fèi)力搞原創(chuàng),直接從設(shè)計好的原劇情中轉(zhuǎn)化一個角色拿出來賣呢?雖然這樣有點(diǎn)偷懶的嫌疑,但如果劇情和角色原本就扎實(shí)優(yōu)秀,拿來做二創(chuàng)時再稍作優(yōu)化和塑造,玩家也不是不能接受為其付費(fèi)。
只是,大伙兒心里都比明鏡還清楚,就眼下這環(huán)境,廠商能把游戲做明白就不錯了,還奢求人家把角色塑造做到豐滿,還得是在劇情中舉足輕重的角色,還得和玩家互動時不能太出戲,然后再拿出來賣……我說,什么樣的姿勢睡覺才能做這樣的美夢?
坦白說,我這種左右互搏、自問自答式的掙扎,放在以前也就只能是發(fā)發(fā)牢騷——畢竟,這確實(shí)不太容易實(shí)現(xiàn)。
而今不一定了。
我的意思是……如果你經(jīng)常逛微博,那自然明白,我們現(xiàn)在是無法忽視網(wǎng)易《射雕》的。
尤其是最近,在網(wǎng)易《射雕》官方微博的評論區(qū)下,有大量粉絲期待把原著中的穆念慈加入“俠侍”的卡池中。而且,和其他廠商的社區(qū)氛圍還不太一樣,在這里好像并沒有玩家發(fā)牢騷,也沒有吐槽抽卡相關(guān)的問題,反而是一水兒的好評和期待。
那么,為什么一定是穆念慈呢?而且,為什么只有《射雕》才能這樣呢?
人如其名,穆姑娘思思念念,守護(hù)“在意之人”一生
眾所周知,在《射雕英雄傳》的原著小說中,穆念慈是一位漂亮堅韌、溫暖善良,但心中充滿了兒女情長的女俠。用查良鏞先生的話親自來說,那就是:亭亭玉立落落大方,雖日夜奔波略有風(fēng)塵之色,卻明眸皓齒,面容娟好。
而在個人劇情里,穆念慈雖然心中愛著完顏康,卻無法接受他的惡行,也不愿與其同流合污。于是,她把這份愛藏在心底,默默守護(hù)著“在意之人”,堅韌頑強(qiáng)而又孤獨(dú)地度過了自己的一生。
可不得不承認(rèn)的是,穆念慈縱使可歌可泣,讓人牽腸掛肚,但歸根結(jié)底,她只是一個女配角的戲份。不說和頭號女主角黃蓉比,就是和女二號華箏都難以相提并論。
但穆念慈卻是一條把“射雕”幾位主角串在一起的紅線,沒她真不行。而且,她的一生充滿了悲情色彩,牽動了無數(shù)讀者的心緒。因此,《射雕》選擇把穆念慈作為首位在卡池中出現(xiàn)的原著角色,并且著重塑造刻畫,顯然是再合適不過了。
具體在游戲里,官方通過高度還原原著劇情、詳細(xì)刻畫角色等方式,為玩家塑造了一個更加立體的穆念慈。
比如,在游戲的前中期,玩家會遇到“比武招親”的主線劇情。
眾所周知,在原著小說中,比武招親這段劇情,奠定了穆念慈和楊康的情緣(或者說孽緣),也是讓穆念慈一眼定情,魂牽夢繞一生的開始。
而當(dāng)所有無關(guān)緊要的配角龍?zhí)钻懤m(xù)走完過場后,楊康和穆念慈的初次見面就此展開了。作為被完顏王府從小寵大的小王爺,楊康對待一切事務(wù)的態(tài)度無疑是輕浮且放蕩的,而這恰好和從小跑江湖,行事果決、眼里揉不得半粒沙子的穆念慈,形成了強(qiáng)烈的反差感。
但由于穆念慈從小疏于和別人打交道,所以在口舌之爭上自然是比不過楊康的。于是,二人的較量就在手底下見真章。
游戲也是用一大段流暢精致的動畫,為玩家展示了這段劇情的精彩——用具象直接的方式,讓玩家直觀感受到穆念慈和楊康表情神態(tài)的變化。
但行走江湖的“野路子”,終歸敵不過從小接受丘處機(jī)教導(dǎo)的“學(xué)院派”。
眼見穆念慈即將落敗,楊康卻一改之前的輕浮和傲慢,反而是用一種非常紳士的方式挽住了穆念慈,為本次比武招親畫上了句號。
而兩人前后交鋒形成的反差,更是讓本段劇情的戲劇感達(dá)到了巔峰。從此,二人結(jié)下不解之緣,穆念慈也有了想要“守護(hù)在意之人”一生的想法。
值得一提的是,對玩家而言,不僅僅是在場下觀看穆念慈和楊康的舞臺戲,玩家本身在這場比武招親中也有明顯的參與感。
比如,在比武招親結(jié)束后,玩家會看到穆氏父女被王府打手為難。這時候,選擇路見不平拔刀相助,就可以和日后的穆念慈結(jié)下深厚的情誼。甚至,讓穆念慈獲得一個全新的人生也說不定。
當(dāng)進(jìn)行到這里,官方在游戲里的用心和誠懇,也讓穆念慈的形象在《射雕》里肉眼可見的豐滿——雖為一個配角,卻也受到了豐富的筆墨去塑造刻畫。
而玩家在感受到了官方的用心后,也使得穆念慈的形象在自己心中更為具體,所以希望她加入卡池,讓自己有著能夠與她一同踏入江湖的機(jī)會,自然也是情理之中的事兒了。
此外,在此之前,官方還放出了穆念慈的角色PV,并且在PV中留下了各種各樣的彩蛋。
比如說,在PV的開篇,穆念慈內(nèi)心獨(dú)白的第一句話“自認(rèn)識你后,我只做三件事,尋你、等你、護(hù)你”——寥寥幾字,便將一個堅忍不拔,憑一顆真心愿守護(hù)“在意之人”一生的女俠形象,刻畫到入木三分。
隨后,PV用大量獨(dú)白去描寫穆念慈心理動態(tài),讓觀眾明顯感覺到穆念慈從一見鐘情到猶豫掙扎,隨后又下定決心要做守護(hù)之人的復(fù)雜情緒。
而這兩分鐘不到的PV,就讓一個溫暖包容、讓人充滿安全感的女俠形象躍然于紙上。這也不難看出,《射雕》官方似乎真的是“翻爛了兩本原著”,才為穆念慈這次上線,做到這般事無巨細(xì)。
同時,穆念慈作為一名可以跟隨玩家戰(zhàn)斗的“俠侍”,在玩家真正領(lǐng)略過角色在游戲中的豐滿和厚重時,也必然會找回對于游戲角色的喜愛之情。
因此,穆念慈在此時此刻被推至臺前,對于玩家和游戲而言,怎么看都是一種雙贏的局面。
至此,玩家可以清楚地感覺到,在《射雕》里自己可以身臨其境般,感受每一名角色的真實(shí)生活,并且用自己的方式直接或間接影響他們的結(jié)局——這怎么看都像是官方希望玩家親手撰寫自己的武俠世界。
而這正好是《射雕》一直貫徹的“大世界武俠RPG”的魅力所在。
畢竟,如果連一個配角穆念慈都能有這樣的制作水平,那在穆念慈之后,“射雕”世界里還有黃蓉、郭芙甚至是小龍女等女角色還沒有正式登臺。這簡直讓人難以想象,這些戲份占比更多的女主角,還能給玩家展現(xiàn)什么樣的“射雕宇宙”。
顯然,穆念慈只是一個開始
坦白說,在早些時候,玩家對“武俠”的理解,只停留在小說或者是電視劇中。而市面上那些不斷推陳出新的“內(nèi)容向游戲”,玩到最后也大都是不斷“賣角色”騙玩家廚力的空殼游戲。
如今,《射雕》的橫空出世,顯然讓一潭死水的環(huán)境泛起了巨大的漣漪。
要知道……《射雕》目前為玩家?guī)淼墓适?,還不及這一百五十年里的十分之一。而官方對本次穆念慈的塑造和刻畫程度,玩家們也有目共睹。所以當(dāng)穆念慈以這種豐滿的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家眼前時,自然也為這部鴻篇巨制開了個好頭。
而《射雕》也不僅僅是“做角色”這么簡單——顯然,它還想呈現(xiàn)給玩家們一個真正的“武俠夢”。
我們有理由相信,一個真正的“武俠世界”,即將在此處誕生。
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