溫馨提示:全文總計15723字。去年11月,在互聯(lián)網(wǎng)的故紙堆中艱難挖掘了一兩個星期后,我寫了篇名為《關(guān)于“中國游戲紀(jì)事”,我們真正想看到的是什么?》的文章。寫那篇文章,是因為對當(dāng)時突然出現(xiàn)的那部名為《中國游戲紀(jì)事》的“紀(jì)錄片”有所不滿。那部紀(jì)錄片糟糕的節(jié)奏、偏頗的記述、大量事實的缺失,以及本身難以承載足夠信息的短小篇幅,都讓它很難對得起自己的名字——讓這樣一部片子占據(jù)中國游戲行業(yè)歷史記錄的位置,怎么想都是件讓人不爽的事情。 于是,我便在一番資料收集后,寫了一篇自己的“中國游戲紀(jì)事”出來?;剡^頭來看,那篇文章其實有著不少遺憾的地方:文章里事實案例與觀點闡述的交叉鋪陳,其實沒有足夠好的節(jié)奏;資料的匱乏,也讓一些闡述不夠詳盡與扎實。最大的遺憾,是受限于時間、精力,以及我自身的寫作水平,那篇文章的最后斷在了千禧年初那個