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該是時候完結(jié)了???《鬼泣DMC》得失談

時間:2013-02-01 09:58:07
  • 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

市場是最好的答案

    你們可能會說了,我批判了這么多,完全就是在胡說八道嘛,別急,我是不是胡說八道,我說了不算,市場是最好的答案,游戲是商業(yè)品,這款游戲是否獲得了玩家們的認(rèn)可,是否是成功的作品,我們看銷量就知道了。

    首先我們來看鬼泣系列的發(fā)源地日本的首周游戲銷量,下面是最近的消息:

    《鬼泣5》在日本受挫首周PS3版只賣了11萬,而Xbox360版則是連5000本都不到。鬼泣系列一直以來都是熱銷游戲,曾經(jīng)創(chuàng)下不少銷量輝煌:PS2版鬼泣初代300萬、PS2版鬼泣2代200萬、PS2版鬼泣3代的430萬、PS3+Xbox360的鬼泣4代274萬。

    接著我們來看英國的這一作銷量相關(guān)的兩條消息:

    上周英國銷量榜出爐,上周上市的《鬼泣5》順利成為銷量王,但是對比《鬼泣4》的首周銷量卻僅為其三分之一。在《鬼泣5》短暫的統(tǒng)治了英國銷量榜之后,現(xiàn)在《使命召喚9:黑色行動2》又重回王者寶座了。

    《鬼泣5》在英國發(fā)售第二周便跌下了銷量榜首,真是令人哭笑不得,而日本本土又銷量低迷,綜合來看,全球銷量相當(dāng)不樂觀,因此這款游戲很可能會是系列銷量最低的一作,這絕非危言聳聽,也許該是CAPCOM反省的時候了吧,《鬼泣5》是否是一款成功的作品,市場已經(jīng)給出了完美的答案。

 

    筆者我當(dāng)年第一次看到PS2的鬼泣初代的時候,整個人都被震撼到無語的地步,從來沒有想到世上竟然還有這等狂霸酷帥屌的游戲,雖然筆者是動作苦手,但是為了這個游戲一度鉆研到廢寢忘食的地步,后來的續(xù)作也都十分用心的玩過。

    結(jié)果看到《鬼泣5》以這種面貌出現(xiàn)在世人面前,真是五味雜陳,我是十分想看到這個系列能夠再度出現(xiàn)大突破,但是事實擺在眼前,所以這樣一個差不多走進了死胡同的游戲系列,還是完結(jié)了吧,但丁這么多年辛苦的斬妖除魔,也該是時候養(yǎng)老了。

                                            圖文:3DM文學(xué)組——云水禪心 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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