《鬼泣5》制作人:希望《DmC:鬼泣》能有續(xù)作
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近《鬼泣5》制作人Matt Walker接受了外媒feed4gamers的采訪。在采訪時,Walker表示《鬼泣5》游戲總監(jiān)伊津野英昭帶著他的核心開發(fā)團隊已經(jīng)轉移到了另外一個游戲項目上,不會再為《鬼泣5》開發(fā)新的DLC。此外他還談到了《DmC:鬼泣》,他表示他們愿意重返這款游戲,開發(fā)一個續(xù)作,但前提是必須由開發(fā)商Ninja Theory打造。
他說:“正如你前面提到的,站在開發(fā)商的角度上說,我們當然想開發(fā)《DmC:鬼泣》的續(xù)作,也原以為我們能和Ninja Theory一起開發(fā)一個續(xù)作,但遺憾的是這并沒有取得進展。我們?nèi)匀辉敢饪吹揭粋€續(xù)作,但我們認為它必須由Ninja Theory開發(fā),因為只有他們才能在續(xù)作中再現(xiàn)那么精彩的風格和實質。沒有Ninja Theory就不能叫DmC?!?
可以看到《鬼泣5》制作人Matt Walker對《DmC:鬼泣》的評價還是蠻高的,他們也很希望NT能開發(fā)一個續(xù)作。但遺憾的是,NT目前已經(jīng)被微軟收購,目前工作室正在為下一代Xbox開發(fā)新的游戲,所以短時間內(nèi)我們是不可能看到《DmC:鬼泣2》的。
值得一提的是《DmC:鬼泣》在鬼泣粉絲中的評價并不高。在《鬼泣4》發(fā)售后,Capcom決定讓Ninja Theory重啟《鬼泣》系列,帶來一個更加偏歐美化的風格,重啟版游戲便是上文提到的《DmC:鬼泣》。這在當時的粉絲中引起了巨大的爭議。除了沒有解答《鬼泣4》里留下的眾多謎團外,重啟版游戲大幅度改變了系列所知名的造型、基調和風格,甚至讓本作的總監(jiān)和粉絲們在網(wǎng)絡上爆發(fā)了口水戰(zhàn)。雖然《DmC:鬼泣》的銷量還不錯,但它并沒有達到Capcom的目的——帶來一個新的、更大的粉絲群體,倒是在粉絲間產(chǎn)生了兩極分化的評價。
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