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該是時(shí)候完結(jié)了???《鬼泣DMC》得失談

時(shí)間:2013-02-01 09:58:07
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

                         該是時(shí)候完結(jié)了!?《鬼泣5》得失談

前言

    從來(lái)沒(méi)有一款游戲像《鬼泣5》這樣萬(wàn)眾期待,也從來(lái)沒(méi)有一款游戲像《鬼泣5》這樣有如此多的爭(zhēng)議,這款游戲從公布的時(shí)候就爭(zhēng)吵不斷,然后在等待游戲發(fā)售的這幾年內(nèi),論戰(zhàn)時(shí)有發(fā)生,見(jiàn)諸于各大游戲網(wǎng)站和論壇,而到了游戲發(fā)售露出了廬山真面目后,爭(zhēng)吵終于達(dá)到了最高潮,實(shí)為近幾年游戲界罕見(jiàn)之盛事啊。

    爭(zhēng)吵的根源,無(wú)非就在于這一代外包出去了,做出了諸多變革,《建國(guó)大業(yè)》中蔣介石說(shuō):反貪腐,亡黨;不反腐,亡國(guó)。而這句話也可以借用過(guò)來(lái),鬼泣系列是變則亡魂,不變亡命。

    從鬼泣系列的這次變革來(lái)看,雖然Ninja Theory極力想要做出一款成功的變革性作品,但是奈何他們實(shí)力有限,因此最終功虧一簣,歐美的游戲公司在制作動(dòng)作游戲方面本來(lái)就不是太擅長(zhǎng),而Ninja Theory說(shuō)到底也是一個(gè)二三流的游戲公司。

    CAPCOM找到他們或許是一個(gè)錯(cuò)誤的決定,但是問(wèn)題的關(guān)鍵在于,歐美的一流游戲公司,例如制作了神秘海域系列和古惑狼系列的頑皮狗,他們?cè)敢饨邮止砥盗忻?,這幾乎是不可能的事情,因?yàn)樯婕暗膯?wèn)題實(shí)在太多了。

    所以日本的游戲公司這幾年想走歐美化路線,頻頻將作品外包出去,但是只能找到二三流公司合作,這就已經(jīng)注定了一個(gè)又一個(gè)杯具的誕生,不要以為《鬼泣5》的失敗只是個(gè)案,以后這樣的例子還多著呢。

 

    就《鬼泣5》這款游戲來(lái)說(shuō),最中肯公正的評(píng)價(jià)就是有誠(chéng)意但是實(shí)力不夠,游戲中很多地方都能發(fā)現(xiàn)制作者似乎努力想做出一些變革和突破,但是遺憾的是,這些做法都顯得十分徒勞。

    這也是Ninja Theory為何始終成為不了一家一流公司的最根本和關(guān)鍵的原因,而鬼泣系列昔日作為3D動(dòng)作游戲的領(lǐng)頭羊,現(xiàn)在淪落到被外包給一家二三流公司,這是時(shí)代的悲哀,也說(shuō)明這個(gè)系列該是時(shí)候完結(jié)了。

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已有107人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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