獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者吐槽中國(guó)玩家:無(wú)中文就給差評(píng)很討厭
- 來(lái)源:推特
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- 編輯:liyunfei
近日獨(dú)立游戲《BZZZT》開(kāi)發(fā)者Ko.dll在推特上發(fā)文,吐槽一些中文玩家“沒(méi)有中文就給差評(píng)”的行為。
Ko.dll表示:“有很多方式可以請(qǐng)求獨(dú)立開(kāi)發(fā)者為游戲添加本地化語(yǔ)言支持,可以禮貌也可以不禮貌。但因?yàn)槿鄙俦镜鼗痛虺霾钤u(píng),這是最糟糕的做法之一。我一直是自費(fèi)進(jìn)行本地化,最討厭這種威脅式的行為!”
Ko.dll解釋道,采用給差評(píng)的方式要求本地化只會(huì)適得其反,不僅會(huì)導(dǎo)致游戲銷(xiāo)量下滑、開(kāi)發(fā)資金減少,也會(huì)造成更新頻率降低,甚至可能導(dǎo)致沒(méi)有額外的本地化支持或新游戲開(kāi)發(fā),這么做最終只會(huì)傷害到獨(dú)立開(kāi)發(fā)者。
在評(píng)論區(qū),不少獨(dú)立開(kāi)發(fā)者表示贊同。《史詩(shī)戰(zhàn)斗幻想》(Epic Battle Fantasy)系列開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Roszak提到,有部分中國(guó)區(qū)Steam玩家確實(shí)難以溝通,主要是因?yàn)樗麄儫o(wú)法使用Steam討論區(qū)或其他社群平臺(tái),因此傾向于通過(guò)評(píng)論來(lái)表達(dá)不滿(mǎn)。但他也承認(rèn),中文是僅次于英文的最應(yīng)優(yōu)先考慮的語(yǔ)言之一,因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)的龐大需求。也有開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,這樣的差評(píng)實(shí)際上說(shuō)明中國(guó)玩家對(duì)該游戲有興趣,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)Steam公告與他們溝通交流。
Ko.dll認(rèn)為中文本地化將面臨更大挑戰(zhàn),并且需要更多時(shí)間。不過(guò)他很高興中國(guó)玩家喜歡他的游戲,并理解中文本地化對(duì)中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)是更愉快的體驗(yàn)。但他強(qiáng)調(diào),支持游戲和開(kāi)發(fā)者時(shí)應(yīng)該用更禮貌的方式,這樣的差評(píng)讓他感到不開(kāi)心。Ko.dll還邀請(qǐng)中文母語(yǔ)玩家來(lái)幫忙,提供本地化方面的幫助。
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