從《三國志12》看《仙劍》——國產(chǎn)游戲路在何方?
- 來源:3DM文學組-蛋卷貓
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
很多玩家肯定會說,因為我們國內(nèi)游戲的技術(shù)太落后,當然做不了太好的游戲,但是整整十多年,國內(nèi)游戲界除了越來越高明的圈錢計劃和忽悠玩家的水平有明顯提高之外,其他的成就倒是讓人看不到。
技術(shù)落后可以,我們玩家可以等你們進步,但是你們天天只想著破罐子破摔而不思進取,像《光榮使命》一樣居然采用虛幻3引擎的免費版來坑玩家,那么我們憑什么為你們買單!
再說技術(shù)落后其實是一個很爛的借口,很多優(yōu)秀的游戲并不需要多少資金的投入,我們玩家也不想著你能做出《使命召喚》的程度或者《孤島危機》的畫面,只要制作商肯用心去做游戲,我們也不會吝惜我們的稱贊。
曾幾何時姚仙在制作《仙劍1》的時候的確是用心在做游戲,那時的《仙劍1》也確確實實感動了一代中國玩家??墒乾F(xiàn)在呢,從姚仙到姚騙,從一個有夢想的文人到一個滿身銅臭的商人,只需一個坑爹的《仙劍5》。
只舉一個最明顯的例子——《口袋妖怪》,他的畫面美不美?顯然是非常落伍的。劇情是否感人?顯然就是鄉(xiāng)下出來的少年少女冒險的故事。游戲里有沒有什么風花雪月的愛情故事和動人優(yōu)美的詩詞歌賦?玩蛋去吧。
但是為什么《口袋妖怪》的銷量能排到世界第二,僅次于馬里奧系列,僅僅一點,田尻智先生只是用心在做一個能讓玩家感覺好玩的游戲而已,正如星夜在《食神》中所說的那樣,“只有用心,才能做出最好的菜!”
風卷殘云的制作人單雋,是盛大一款網(wǎng)游《三國豪俠傳》的策劃人,曾被稱為《三國豪俠傳》之父。
他曾提出“如果要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)尋找商業(yè)價值和社會價值的平衡點,5分鐘或者8分鐘就能夠玩完的休閑類游戲,不失為一個好的途徑?!?/p>
在《風卷殘云》之前在網(wǎng)絡(luò)游戲如日中天之際,他完全可以和別人一樣在網(wǎng)游圌行業(yè)里繼續(xù)混錢,而且當時他也有這個實力和能力,但是可能是為了自己的理想他選擇了一條崎嶇的道路!放棄吸金的網(wǎng)游而走上了正在每況愈下的單機之路,這不只是對民族文化的熱愛與信心,更是一個游戲開發(fā)者的理想和勇氣!
很多仙孫的借口就是國產(chǎn)仙俠RPG哪怕做的再爛,我們也要支持國產(chǎn),兒不嫌母丑,狗不嫌家貧。
話是這么說沒錯,哪怕我到處去黑《仙劍奇?zhèn)b傳五》,但是我依然購買了《仙劍5》的典藏版去支持這為數(shù)不多的國產(chǎn)單機游戲。
事實上,從《古劍奇譚》,《軒轅劍云之遙》,《仙劍奇?zhèn)b傳五》,甚至國內(nèi)正版代理的《零之軌跡》,《英雄無敵6》到最近的《風卷殘云》,我都會購買典藏版去盡我最大的努力來支持國產(chǎn)正版單機游戲市場的發(fā)展,而我不是什么X二代,只是一個普通的窮學生。
但是作為玩家我們對游戲不能只有盲目支持,我們要督促,認真的尋找游戲的缺點。其實《仙劍奇?zhèn)b傳五》并不是什么非常垃圾的游戲(一般垃圾而已),但那些腦殘仙孫卻讓我越來越討厭仙劍系列。
仙劍1的成功使得許多人產(chǎn)生了一種仙劍情結(jié),只要仙劍出新作,這些人不管質(zhì)量如何都會到處吹噓,把明擺著的缺點說成優(yōu)點,一有理性的批評,他們都會炸毛開罵。這種做法也使得制作者更加有恃無恐。
最后那我用一個很低俗的比喻來形容一下,一個惡臭熏天的大糞坑,你是想做一個只知道邊舔大便邊說真香的蛆蟲還是想努力爬出去呼吸新鮮空氣,仙孫們,希望你們能好好思考一下。
圖文:3DM文學組——蛋卷貓 文學指導(dǎo):半神巫妖
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