單機已死,玩家當立!不容樂觀的單機市場
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
“我們可能不會再做單機游戲了”,這句話出自宇峻奧汀企劃部經(jīng)理、《幻想三國志3》制作人郭旻奇之口,他認為宇峻奧汀退出單機市場的主要原因還是盜版問題,一款單機游戲大概要賣到五萬套才能說是小賺,可是開發(fā)一款就要吃掉公司將近 2/3 的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上網(wǎng)絡游戲的一個月,退出是一個無奈的選擇。
如果宇峻奧汀真的退出了,中國臺灣就只剩下弘煜、大宇、光譜三家單機廠商,那等于倒退了十多年,幾乎回到了南智冠北大宇的年代。遙望著國外如火如荼的單機市場,想當年我們也曾輝煌之時,塵封的記憶入潮水一般泛起,或許哪一天我們還能回到那個輝煌年代。
PC單機游戲市場分析
本文PC單機游戲包括除了網(wǎng)絡游戲以外的PC單機電子游戲出版物和局域網(wǎng)電子游戲出版物。以下統(tǒng)稱PC單機游戲。
PC單機游戲產(chǎn)品發(fā)行量
2005年的中國PC單機游戲市場仍然處于低迷的狀態(tài),根據(jù)IDC和游戲工委聯(lián)合對中國PC單機游戲市場所進行的2004年度的調(diào)查統(tǒng)計相比較, 2005年在中國市場上新行產(chǎn)品共 71款,比2004年的116款下降了32.8%,另外一個數(shù)字更值得關切,2005年新上市的71款PC單機游戲產(chǎn)品中,竟然只有一款是由上海團隊所開發(fā),其他就再無任何一款單機游戲產(chǎn)品是中國大陸本土團隊所研發(fā),國產(chǎn)PC單機游戲的開發(fā)情況下降到歷年來的最低點。
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