- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開(kāi)發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對(duì)方法
- 來(lái)源:太吾繪卷貼吧
- 作者:znp250
- 編輯:楓小痕
8、囚魔木-血楓
前期難度:3 后期難度:4 解決優(yōu)先度:3
如圖所示血楓為外傷型boss,外傷條較高,內(nèi)傷條約有外傷條的一半。卸力較高,拆招和閃避均較低。
裝備有木鞭(4.0-7.5),木刀(3.5-6.0),木拳套(2.0-4.0)。木甲一套。赤毒和寒毒抵抗較低,烈毒抵抗極高。
主運(yùn)金剛內(nèi)功,輕功一般。絕技方面兵聞拙速、獅吼功增加自身速度,迷香蟲(chóng)、紅玉九香蟲(chóng)、天蠶噬蠱提升毒的傷害。金剛系的刀法威力高,需要小心被秒。技能傷害危險(xiǎn)度 刀法>鞭法>指法。作為劍冢三大莽夫之一,血楓試圖補(bǔ)足莽夫腿短的問(wèn)題,于是換上一身木甲和一套全木質(zhì)的武器,然而并沒(méi)有什么卵用,選擇的三個(gè)身法勉強(qiáng)能看,根本不足以委以重任。而后又偷學(xué)紫霞系的武功,試圖玩毒爆流,但是你不知道金剛克紫霞嗎?我都看到你紫霞的功法威力減10%了。玩毒爆起碼帶個(gè)驅(qū)血法把,然而他也沒(méi)有。作為莽夫按道理生存能力要好一點(diǎn)把,然而一個(gè)生存技能也沒(méi)有,還主動(dòng)暴氣(霸王卸甲功)。卸力、拆招、閃避屬性低的可憐,仿佛在說(shuō)大家盡管往我身上打,我全都接著不礙事。要不是有半血被動(dòng)減一下,估計(jì)一招內(nèi)傷技能就能帶走,真是莽夫界的恥辱啊。
開(kāi)局血楓會(huì)用木鞭(卡距離5.7)出戰(zhàn),但一旦被近身之后就會(huì)拿出刀或者拳套等近戰(zhàn)武器。金剛系的刀法傷害較高,且有兵聞拙速,盡量在他釋放時(shí)走位避開(kāi)且不要攻擊他加速釋放。一旦護(hù)氣沒(méi)有了他的攻擊速度會(huì)提高。他的指法有腐毒、赤毒和烈毒,但傷害較小。鞭法有赤毒和烈毒,毒量較多,需要玩家結(jié)合自身情況考慮以何種距離對(duì)抗何種武器較為適宜。半血特效八榮八恥(霧),是“八肱八趾”,造成傷害加倍,所受傷害減半,要做好一定的心理準(zhǔn)備。
血楓試圖結(jié)合暴力輸出和用毒的嘗試可以說(shuō)是失敗的。身法一般的他依舊被風(fēng)箏流、隊(duì)友輔助流和普攻流按在地上摩擦沒(méi)有反擊的余地。身上沒(méi)有生存的絕技,唯一依靠半血特效來(lái)刷存在感,然而過(guò)低的三防、內(nèi)傷條和赤毒和寒毒抵抗讓他破綻百出,不難被擊敗,估計(jì)是莽夫三人組中最容易過(guò)的。最推薦內(nèi)傷拳法或者指法,必死難度下可以2個(gè)技能帶走。掉落的碎片效果只剩30%,不過(guò)加50%的力道是亮點(diǎn)。
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門(mén)派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書(shū)籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門(mén)派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類(lèi) | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問(wèn)題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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