《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法
- 來源:太吾繪卷貼吧
- 作者:znp250
- 編輯:楓小痕
4、鳳凰繭-金凰兒
前期難度:3 后期難度:8 解決優(yōu)先度:10
如圖所示金凰兒為偏外傷型boss,外傷條較高。卸力和閃避較高,拆招較低。
裝備有機(jī)關(guān)(4.5-7.5),拳套(2.0-4.0),刀(3.0-5.5)。純鐵甲一套。腐毒、寒毒抵抗較低,郁毒抵抗極高。
主運(yùn)純陽內(nèi)功,輕功由于穿戴一套鐵甲,屬于較差的行列。絕技方面一般,生死八門應(yīng)該算是生存絕技中效果較差的,出現(xiàn)一個(gè)傷口時(shí)治愈一個(gè)最輕的傷口,回血效果并不明顯,傷口較多時(shí)幾乎沒有效果,不過加攻擊速度的運(yùn)功效果不錯(cuò)。有時(shí)候金凰兒會帶逆練的千年醉并喝酒提高自身追擊率,加快攢式,這點(diǎn)要注意。技能傷害危險(xiǎn)度 拳法>刀法>機(jī)關(guān)。她的主力輸出拳法是大玉陽神拳,但主要傷害類型卻是內(nèi)傷型。刀法傷害尚可,機(jī)關(guān)傷害最低,推薦遠(yuǎn)程對抗。
開局金凰兒會用機(jī)關(guān)射(卡距離6.0),然后放一些傷害一般的技能。但是由于自身移動低,一旦玩家近身,她就會毫不猶豫掏出刀(卡距離4.2)和拳套與你對打。在辟甲真鋼十四決的加持下普通攻擊還是蠻疼的??傮w而言輸出算是蠻中規(guī)中矩的一個(gè)劍冢boss。但是半血后的特性“七字五彩”讓其脫穎而出。一旦所有真氣均高于主角的2倍就免疫傷害,如果說玄凝是多條命,而鳳凰繭就是真正的不死身了。在必死最后一個(gè)劍冢,她的四維高達(dá)80-54-53-42,總所周知真氣越到后面升一點(diǎn)所需內(nèi)力越多,學(xué)完2個(gè)類型的內(nèi)力大約可以堆40左右的四維,3個(gè)類型的內(nèi)力可以45左右,5個(gè)類型的混元大成差不多在50左右。越放在后期打,鳳凰繭的初始真氣越高,越容易在半血特效下超過玩家達(dá)成免疫傷害的狀態(tài)。況且真氣隨機(jī)快速增長也會使她攻擊力、移動速度、防御力變高,使金凰兒真正成為大后期真氣爆炸的恐怖存在。需要注意的是使用獲得的鳳凰繭碎片沒有2倍真氣免疫傷害的效果。
相信許多玩家第一個(gè)打的劍冢就是鳳凰繭。因?yàn)榫W(wǎng)上許多攻略都把她列在了第一個(gè)優(yōu)先打的位置。實(shí)際體驗(yàn)上假如作為第一個(gè)劍冢,鳳凰繭的威脅度一般,技能傷害并不高,學(xué)完本系的七階功法,捏有一個(gè)爆發(fā)技能就可以對戰(zhàn)了。且金凰兒普攻最遠(yuǎn)距離只有7.5,完全可以使用攻擊距離8的武器無傷風(fēng)箏她,她穿著一身板甲基本追不上來。七字五彩的效果看起來很嚇人,但是我至今都沒有遇到過金凰兒真氣增長到免疫傷害的情況。畢竟真氣是隨機(jī)增長的,而且要所有真氣均高于敵人對應(yīng)類型真氣的兩倍以上,達(dá)成還是有一定難度的。盡管如此還是不推薦半血情況下持久戰(zhàn),畢竟會越來越難打。金凰兒沒有特別克制某個(gè)流派,需要注意的是用毒流不要在半血情況下拖延太多時(shí)間疊毒,最好在沒有半血特效情況下疊夠,幾波爆發(fā)帶走。金凰兒移動速度慢,遠(yuǎn)程風(fēng)箏也會很輕松。內(nèi)傷爆發(fā)流可以輕松帶走。但不推薦放到最后面,因?yàn)轼P凰繭是典型的前期容易過,后期容易翻車的類型。第一個(gè)過的話比較簡單平穩(wěn),有利于玩家解鎖下一品階武功打開局面。而且獲得的碎片有助于玩家挑戰(zhàn)下一個(gè)劍冢。另一方面,通關(guān)鳳凰繭后的對話意味深長,莫非為后期主線最終boss埋下了伏筆?
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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