《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法
- 來源:太吾繪卷貼吧
- 作者:znp250
- 編輯:楓小痕
在《太吾繪卷》中,劍冢無疑是目前版本最終的目標(biāo),而劍冢的各個boss各有所長,功法、特性都完全不一樣。下面小編就將帶來《太吾繪卷》全劍冢Boss應(yīng)對方法,希望對大家有所幫助。
第一篇:當(dāng)前版本常見的幾個流派
事先說明,本篇介紹僅涉及該流派的初步框架和核心要義,不具體介紹功法搭配,主要是為了給搭配介紹第二篇的劍冢boss打法,具體玩法可自行搜索。
1、莽夫流
莽夫流是目前新手最常見的流派。以純陽巨闕千鈞劍和金剛的九牛二虎刀為代表,講究暴力輸出,一刀下去一條血的爽快打法。本流派搭配簡單,疊傷害就行,在簡單級難度有不俗的表現(xiàn),甚至可以一世莽穿7劍冢。缺點(diǎn)是在高難度輸出跟不上,輕功差容易被放風(fēng)箏,生存能力較低等。
2、毒烏龜流
本流派核心是給武器上毒,主要有烈毒(移動發(fā)作,外傷型),赤毒(消耗架勢發(fā)作,外傷型),郁毒(累積式發(fā)作,內(nèi)傷型),寒毒(消耗提氣發(fā)作,內(nèi)傷型)。主修紫霞內(nèi)功,輔以紫霞系高化解屬性達(dá)到類似烏龜般的生存能力。戰(zhàn)斗時一般不使用攻擊型技能,前期通過普攻疊大量毒后,通過變招或者開防御技能來觸發(fā)毒素,有些玩家還會在自身防具上荼毒被打時也能疊毒來加快效率。優(yōu)點(diǎn)是生存能力驚人,可靠穩(wěn)定,目前通高難度較多使用。缺點(diǎn)是對有些劍冢boss某些毒抗較高甚至毒免,需要針對性調(diào)節(jié)使用的毒素。且莫女衣-莫女免疫所有毒素。
3、毒風(fēng)箏流
本流派和上述毒烏龜流類似,但主修是玄陰系,通常使用遠(yuǎn)程武器上毒,如琴、針、暗器。并不主動扛傷害,而是藉由玄陰系優(yōu)秀的身法遠(yuǎn)程上毒以此來保證生存力。優(yōu)點(diǎn)是對短腿莽夫型敵人有奇效。缺點(diǎn)是如果敵人身法較好容易被追上痛打一頓,且身板較脆可能猝死,生存能力不如毒烏龜流。
4、毒爆流
本流派不是指核彈毒瓶,在當(dāng)前V0.1.4版本核爆毒瓶已被和諧。主要玩法也有往武器上荼毒,但并不靠長時間普攻積累毒素。而是有意識的加入帶毒素的攻擊性功法,藉由紅玉九香蟲-施展功法攻擊敵人,依據(jù)敵人各類毒素數(shù)量提高傷害,驅(qū)血法-每當(dāng)施展功法攻擊敵人,立即使敵人體內(nèi)一項可發(fā)作的毒素發(fā)作,以及各類帶毒素的功法邊輸出邊上毒。由于后期功法附帶毒素越來越高,上毒效率并不比上述兩種差。優(yōu)點(diǎn)是日常過圖效率快,爆發(fā)高不墨跡。缺點(diǎn)是生存能力不如上述兩種流派。以上2、3、4種流派下文統(tǒng)稱用毒流。
5、化解反擊流
本流派通過堆疊自身屬性達(dá)到免疫敵人攻擊的狀態(tài),并藉由開啟防御絕技在化解的時候給予敵人高傷反擊。代表絕技是峨眉一階圣燈啟悟決、武當(dāng)三階無極勁、然山二階萬化各歸等。優(yōu)點(diǎn)是生存能力驚人,反擊傷害高。缺點(diǎn)是需要一定的屬性,且要注意防御技的反擊范圍,在目前版本中開啟防御功法時提氣、架勢速度恢復(fù)變慢,有時候不能達(dá)成無縫續(xù)防御技能。且單純依靠反擊輸出爆發(fā)較差。
6、普攻流
本流派核心技能是鑄劍三階絕技天鑄玄鐵冊(逆練)-運(yùn)用者當(dāng)前所使用的武器傷害不會低于裝備所有武器傷害的平均值,平時使用的主武器是軟拂塵、布手套這種攻速快,追擊率高的武器,副武器裝備的是2把鐵刀劍這種高傷害的武器,通過上述絕技使主武器擁有高傷害的同時還有高攻速和高追擊率,輸出可觀。一般不主動放攻擊性功法。內(nèi)功和絕技主運(yùn)加攻速和提高自身屬性、提高武器發(fā)揮率。由于放棄了功法輸出,可更多施展身法和防御性技能,生存能力較高,不易被放風(fēng)箏。缺點(diǎn)是成型偏后期,對武器要求高(最好神一品武器),最好內(nèi)功混元大成(防止被克制,增加生存能力)。
7、隊友輔助流
本流派通過組隊高攻擊傾向的同道,通過一些特定的絕技加成,如天女散花陣(逆)、神機(jī)陣(正)、元山七煞陣(逆),進(jìn)入戰(zhàn)斗前選擇斗志昂揚(yáng)機(jī)略,加快隊友普攻幾率和速度,每次隊友出手都會削弱敵人的普攻進(jìn)度、移動速度,從而將敵人變成挨打的靶子,為主角提供安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境。優(yōu)點(diǎn)是對莽夫型boss有奇效,缺點(diǎn)是尋找合適的高攻擊傾向的隊友需要一定時間,占用奇竅格子多,對戰(zhàn)時墨跡,且打莫女時不宜使用(高化解且?guī)屐o歸一)。
8、其他
其他流派如然山劍仙、金剛外傷拳、玄陰指、純陽內(nèi)傷拳這類常規(guī)玩法就不贅述,下文中以外傷流派和內(nèi)傷流派加以區(qū)分。
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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