- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)吸血鬼派系怎么玩 戰(zhàn)錘全戰(zhàn)吸血鬼講解
- 來源:天朝擲彈兵
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
吸血鬼的問題就出在這里,即便你戰(zhàn)略都對(duì),細(xì)節(jié)到戰(zhàn)術(shù),你打不贏也不行。
先從兵種質(zhì)量上看,吸血鬼步兵適中,比帝國好些,對(duì)砍混沌野獸人獸人就很難說了,雖然多數(shù)能破甲也打不過混沌。
怪兵多是空軍機(jī)動(dòng)很強(qiáng),欺負(fù)步兵可以碰到其他怪兵也不行,騎兵還不錯(cuò)也到不了頂尖水平。
總的來說質(zhì)量太平庸了,這種軍隊(duì)如果有支較好的遠(yuǎn)程部隊(duì)還可以,偏偏吸血鬼是打近戰(zhàn)的,碰上些特定派系就很頭疼了。
還有一個(gè)劣勢(shì)也可以說隱憂是吸血鬼將領(lǐng)和軍隊(duì)的關(guān)系過于緊密,背景小說中帝國幾次擊敗吸血鬼都是先擒王,游戲中將領(lǐng)一完軍隊(duì)灰飛煙滅,所以吸血鬼的將領(lǐng)更需要待在后方隨時(shí)跑路,這是特別要注意的。
優(yōu)勢(shì)吸血鬼也是有的,軍隊(duì)數(shù)量多,有些法術(shù)加成,空騎機(jī)動(dòng)力強(qiáng)來平衡彌補(bǔ)些。
優(yōu)劣關(guān)系:
吸血鬼高機(jī)動(dòng)的特性特別適合偷炮 偷弓,對(duì)遠(yuǎn)程強(qiáng)的派系有很大優(yōu)勢(shì),類似于矮人 帝國 木精,特別害怕近戰(zhàn)強(qiáng)的派系如混沌 野獸人。吸血鬼和巴托很像,但吸血鬼的怪兵優(yōu)勢(shì)能勝于巴托,獸人近戰(zhàn)好但軍心不穩(wěn)遠(yuǎn)程又多也好對(duì)付。
關(guān)鍵是野獸人和混沌,這兩個(gè)派系沒有遠(yuǎn)程給你偷,一個(gè)能打一個(gè)能扛,你的嗜血天鬼一降落沒準(zhǔn)直接落到戟陣上了,怎么辦呢?野獸人缺點(diǎn)是兵少,學(xué)慈禧,十個(gè)打一個(gè)耗死是最佳戰(zhàn)法?;煦鐩]啥好辦法,多用騎兵側(cè)襲,人家怪比你強(qiáng),步兵最可怕,吸血鬼也只有騎兵能占點(diǎn)優(yōu)勢(shì),伺機(jī)而動(dòng)吧。
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