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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘吸血鬼怎么玩 吸血鬼傻瓜式戰(zhàn)役思路

時間:2016-07-08 15:16:15
  • 來源:歮哥
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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本來已經(jīng)玩過一遍傳奇吸血鬼,后來發(fā)現(xiàn)還有成就沒有解鎖,索性開了第二遍傳奇難度吸血鬼體驗新版混沌入侵,可是結(jié)果讓我大失所望。

最近更新的版本加強了戰(zhàn)役混沌入侵,一共三波:

第一波四隊滿編大量混沌勇士+混沌騎士+火炮+雜兵

第二波四隊滿編大量混沌勇士+巨人+混沌騎士+火炮+雜兵

第三波六隊滿編神選者+混沌勇士+巨人+混沌騎士+火炮+雜兵

講解具體內(nèi)容之前先把牛皮吹了:

混沌入侵全程全部兵力由我一人消滅

混沌入侵全程我都在不停地擴張和建設(shè)殖民地

混沌入侵沒能對我造成任何經(jīng)濟損失,抵抗混沌入侵損失的戰(zhàn)斗力價值甚至不如戰(zhàn)后掠奪的收入

混沌入侵全程我的主力部隊加起來只有24隊,也就是一隊滿編左右,并且沒有任何一隊受到嚴(yán)重損耗

混沌入侵最佳戰(zhàn)績:摧毀了一個我剛剛開墾的殖民地

以上牛皮基于傳奇難度吸血鬼戰(zhàn)役。

在介紹混沌入侵內(nèi)容之前,先簡單說下吸血鬼的前期擴張思路,總結(jié)四個字就是:

英雄無敵

前期招募領(lǐng)主務(wù)必要選擇吸血鬼領(lǐng)主,下面是吸血鬼領(lǐng)主的核心技能:

有了這樣的領(lǐng)主,那么接下來就是前期的配兵了。

前期怎么配兵呢?其實怎么配都行,如果要給戰(zhàn)役中的吸血鬼兵種打個分,滿分10分,我給恐狼1分、驚駭天鬼5分、蝠狼10分、地穴惡鬼10分、血騎士10分,其余兵種一律0分,為什么這么說?請繼續(xù)看下面的內(nèi)容。

前期擴張

有了上面的領(lǐng)主加點和配兵思路,前期一般是這樣擴張的:

又或者是這樣擴張的:

結(jié)論

吸血鬼前期除了領(lǐng)主和蝠狼,其余一切兵種=炮灰,所以炮灰怎么樣的都行,炮灰越少越好,打仗的時候隨便召集一點炮灰,沒仗打炮灰可以全部解散去死。

既然有用的兵只有炮灰和蝠狼以及領(lǐng)主,那么產(chǎn)兵的建筑也就不再需要了,所以行省建設(shè)一律以經(jīng)濟為第一位,只需要小鎮(zhèn)造一個三級的森林出狼蝠,以及首府造一個巖山出事物官就好了。

基于以上的發(fā)展思路,各位看官猜猜吸血鬼在混沌入侵到來時能達到什么樣的經(jīng)濟?

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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