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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 怎么玩好帝國(guó) 帝國(guó)詳細(xì)心得總結(jié)

時(shí)間:2016-06-12 13:56:11
  • 來源:伏爾加河丶河畔
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 怎么玩好帝國(guó) 帝國(guó)詳細(xì)心得總結(jié)

對(duì)于帝國(guó),我真的是太喜歡了。好的,那么就讓我們開始給戰(zhàn)錘全戰(zhàn)萌新和小白的帝國(guó)勢(shì)力詳細(xì)總結(jié)心得。

帝國(guó)詳細(xì)心得

開局

如果有人上來有派系領(lǐng)袖尷尬癥,沒事,咱們就選卡爾。在一般難度下神器全到手的卡爾開無雙也是可怕的。

開局比較逗比,叛軍三個(gè)城你一個(gè)城,不過不怕。這其實(shí)是游戲的序幕而已。

一般來說帝國(guó)、吸血鬼、矮人都會(huì)有一個(gè)開局需要你打的一小股部隊(duì)。然后躺贏就好了。

打完撤回來招募部隊(duì)


加點(diǎn)

對(duì)于卡爾的加點(diǎn)我在這里要詳細(xì)的說一下

如果各位打得簡(jiǎn)單到困難可以去在第一條線上點(diǎn)就好,因?yàn)槟菢涌柕膫€(gè)人能力會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)。

那樣的話點(diǎn)難以擊中、傷痕累累的老兵(加血量百分比)(點(diǎn)滿)、致命之刃(加攻擊)(點(diǎn)滿)、覓敵者(4技能點(diǎn)了就點(diǎn)這個(gè)也可以)(過渡技能點(diǎn))、劍圣(加攻擊)(看情況,因?yàn)槿绻渌艏映蛇^高可以去點(diǎn)別的。上了120點(diǎn)不點(diǎn)都行)、創(chuàng)傷者(加武器力量)(點(diǎn)滿,為什么我把它放到劍圣的后面,因?yàn)槲遗鹿籼?,即使你有過高的武器強(qiáng)度,確實(shí)攻擊命中率還是比較尷尬的)、致命屠宰(那一欄4技能點(diǎn)滿了就點(diǎn)這個(gè))、第一欄的全身甲在前期效果不明顯,后期也是看個(gè)人來點(diǎn)。

不過別忘了戰(zhàn)馬最晚在13、14、15點(diǎn)三次一次性點(diǎn)到死亡之爪,有了坐騎后點(diǎn)毀滅性沖擊也不錯(cuò)(加沖鋒加成)。一個(gè)領(lǐng)主最多點(diǎn)到30個(gè),所以我們要認(rèn)真的算好如何盡可能讓卡爾更強(qiáng)力。

所以綜上所述,坐騎那一欄技能都點(diǎn)了(坐騎都一級(jí)就好,一次性點(diǎn)到死爪)8個(gè)技能點(diǎn)。難以擊中、毀滅性沖擊(3點(diǎn))、傷痕累累的老兵(3點(diǎn)/看情況)、覓敵者、劍圣(看情況)、創(chuàng)傷者(3點(diǎn))、致命殺戮,差不多快到30,剩下可以點(diǎn)振奮軍心、引導(dǎo)者、刀刃之盾、全身甲等等。這樣在開一般難度下無雙效果會(huì)很好。


高難度我建議另外一種加點(diǎn)

對(duì)于高難度下的卡皇加點(diǎn)就比較歡樂了。

除了最上面坐騎那一欄8個(gè)加點(diǎn)外,我們加點(diǎn)振奮軍心那一條線。振奮軍心(加周圍部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力),至誠之鋼(加矛兵、劍兵、戟兵近戰(zhàn)防御,前期必備神技能點(diǎn),這樣直接把T1的矛兵、劍兵、戟兵達(dá)到T2水平,最次T1.5總還是有的),后面振奮軍心一欄看個(gè)人,引導(dǎo)者(加戰(zhàn)略移動(dòng)點(diǎn)數(shù)加成)(可以一點(diǎn))。

然后點(diǎn)難以擊中那一欄的老兵的痕跡(加血),后面看個(gè)人。


卡爾用法

對(duì)于卡爾技能加血以及卡爾無雙以及卡爾賣身這個(gè)問題比較歡樂。我個(gè)人打法在一般難度那不用說,第一種有了坐騎和我方騎兵一起背沖(后期小獅鷲騎士和卡爾的死亡之爪背沖的畫面簡(jiǎn)直歡樂)

眾小雞們,咱們上,為了西格瑪!

死亡之爪帶領(lǐng)著眾小雞向著敵人的菊花猛攻、猛攻、猛攻。

全體小雞:殺呀!

敵人突然感到他們的菊花被捅了。

此時(shí)已經(jīng)為時(shí)已晚。

敵人驚慌失措。

敵人丟盔卸甲 落荒而逃

在任何一個(gè)難度下都適用的卡爾用法,第二種是在我方遠(yuǎn)程準(zhǔn)備機(jī)動(dòng)到敵人側(cè)后進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊時(shí),可能會(huì)遭遇敵人的騎兵或者步兵。

一般來說有的人會(huì)在兩側(cè)各方一隊(duì)或兩隊(duì)矛兵或者巨劍兵來保護(hù)遠(yuǎn)程。但為了有時(shí)兵力不足時(shí),兩翼最多一邊一隊(duì)矛兵。而這時(shí)該怎么辦,讓血量充足的卡皇去賣身。

然后其余騎兵阻止敵方騎兵。兩翼有隊(duì)矛兵小心AI騎兵的漏網(wǎng)之魚。簡(jiǎn)單來說就是有非常多血量的領(lǐng)主和英雄去賣,遠(yuǎn)程輸出。

做個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)。

這個(gè)是我在打傳奇帝國(guó)里偶然發(fā)現(xiàn)的一種打法,叫做賣身大法,簡(jiǎn)稱賣身。

這個(gè)可以不光用在卡爾身上,也可以用在有血量的其他領(lǐng)主和英雄上,不過注意不要玩脫了,否則會(huì)很尷尬。

測(cè)試難度為極難難度,電腦四隊(duì)野豬騎士。我這里配置就是正常的兩翼配置。(沒用小雞是為了個(gè)野豬騎士點(diǎn)面子)

這個(gè)是兩翼簡(jiǎn)化圖。戰(zhàn)役里我們?cè)趦梢聿灰欢〞?huì)遇到敵方英雄,但重點(diǎn)是消滅影響我方側(cè)翼遠(yuǎn)程輸出的一切敵人。

敵人的兩隊(duì)野豬騎士把我英雄包的時(shí)里三層外三層。左側(cè)的敵人選擇將背后留給了我方遠(yuǎn)程。同時(shí)我將卡爾立刻賣身去吸引敵方野豬打他,瑞克禁衛(wèi)去補(bǔ)刀。十字弓快速射擊將自己側(cè)面和后面暴露的敵人。

騎兵除非是幾隊(duì)小雞,否則別亂和敵人領(lǐng)主死磕,遇到趕緊跑。

對(duì)面漏網(wǎng)之魚想要偷遠(yuǎn)程,然后我矛兵移動(dòng)好位置他便無可奈何了。

漏網(wǎng)之魚對(duì)兩邊均以失敗而告終。

面對(duì)前中期非常多的低甲單位,十字弓確實(shí)是個(gè)神器?;饦屖敲鎸?duì)后期高護(hù)甲的單位使用效果好。

賣身大法簡(jiǎn)單來說就是有非常多血量的領(lǐng)主和英雄去賣與吸引,遠(yuǎn)程輸出。

一般難度無雙卡爾怎么玩都行,站著玩、騎著玩、躺著玩(被撞倒或打暈)等等,非常好用。


嗯,就是這樣。祝大家游戲開心,萬事順意。

8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)棋

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