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無主之地:前傳 粉碎機(jī)裝備生成原理及玩法詳細(xì)解析

時間:2014-11-04 16:37:02
  • 來源:3DM論壇-dakota2
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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三、粉碎機(jī)的限制性(The Limits of Grinder) 

1.粉碎機(jī)可以合成紫色、藍(lán)色、綠色、白色的物品,但無法合成橙色物品。

2.粉碎機(jī)能百分百合成橙色武器(部分),同時百分百無法合成另一部分橙色武器。

解釋:粉碎機(jī)能夠合成的橙色武器,7種武器類型中,每種類型的槍支中屬于高合成率的只有4、5個(實際上,某些槍支總是出現(xiàn),看看代碼列表就知道了,全是重復(fù)的),其余的一半橙色武器無法或很難通過粉碎機(jī)合成。

其實,早就有“石中槍是無法合成的”、“任務(wù)獎勵武器是無法合成的”之類的說法。

舉個例子:橙色手槍的合成幾率,隨便看看代碼列表的重復(fù)狀況就知道了(不是一般的高),其中5種手槍(Logan's Gun、Zim、Blowfly、Shooterang、Maggie)的合成幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出剩余的橙色手槍,橙色手槍88 Fragnum只合成出了2把。

我認(rèn)為橙色手槍的不同類型至少8種,也就是說至少有2種橙色手槍合成幾率很低、或者無法合成(恐怕支付月石都不行)。

不僅是手槍(Pistol)這樣,SMG(強(qiáng)襲沖鋒槍)、Shotgun(霞彈槍)、SniperRifle(狙擊步槍)、AssaultRifle(突擊步槍)、Laser(鐳射槍)、Launcher(火箭筒)這六種武器的代碼列表都只有4種、或5種不同的橙色槍支,這些槍支應(yīng)該就是合成率普遍較高的橙色武器。

我測試次數(shù)應(yīng)該不止200次(4個人物的存檔一起上,每次大概總共帶上了接近200個物品去粉碎機(jī)刷橙裝,大概搞了7、8回這樣的過程??磥?00只是保守估計,我估算了下TXT內(nèi)的代碼數(shù)量,只是橙色武器,我就刷了至少250個,可能300個,還加上更多的紫色武器、藍(lán)色武器,總測試次數(shù)絕對爆500以上。

500次測試得到的數(shù)據(jù)應(yīng)該是基本全面了,300除以7所得的42就是每種橙色武器的平均合成數(shù)量,橙色手槍88 Fragnum只合成出了2把,合成率只占手槍這一類型武器的5% 。

當(dāng)然橙色手槍的合成測試次數(shù)才40,可能也是不準(zhǔn)確的結(jié)論,不過我感覺上88 Fragnum真的很難出現(xiàn)(合成率超低),10月30日,今天是第一次合成這把手槍,之前200測試中都沒見過它。

無主之地:前傳 粉碎機(jī)裝備生成原理及玩法詳細(xì)解析


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