無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析
- 來源:3DM論壇-dakota2
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
二、粉碎機高級原理(The Superior Laws of Grinder)
——來自維基百科英文,全部驗證完畢,正確無誤。
經(jīng)過親測,發(fā)現(xiàn)“其他原理(Extra Laws)”同樣遵從“基本原理(Fundamental Laws)”,第四條(合成橙裝的法則)除外,所以改名為高級原理(Superior Laws)。
1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個沖鋒槍、1個狙擊槍、1個護盾(1 Shield),三者的品質(zhì)(品質(zhì)簡單說,是指裝備的顏色)必須是相同的。
2.合成火箭發(fā)射筒(Rocket Launcher)需要2個任意類型的武器(2 Weapons)、1個手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質(zhì)必須是相同的。
3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個手槍(Pistol)、1個沖鋒槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
4.合成沖鋒槍(SMG)需要1個突擊步槍、1個手槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個突擊步槍、1個霞彈槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
6.根據(jù)以上配方(recipes)合成的所有槍支的原材料必須全部是同一品質(zhì),且僅限藍色或更低品質(zhì)(白色、綠色),無論使用何種品質(zhì)的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質(zhì)或較之更高品質(zhì)。
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