跨越歷史與現(xiàn)代 《德軍總部:新秩序》詳盡前瞻
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
后來(lái),我們被困在一個(gè)焚燒室中,納粹要把我們烤成肉排,我們不得不與一只笨重巨大的光頭生化機(jī)器人交戰(zhàn),或許只是一個(gè)耐操的小boss,不過(guò)它出色地結(jié)合了驚悚與漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),讓人感到富有挑戰(zhàn)同時(shí)又非常奇幻。
我們的主角B.J. Blazkowicz 從昏迷中醒來(lái)以后,看到的就全都是這種場(chǎng)景了。
他從醫(yī)院的病床上睜開(kāi)眼,看到的確實(shí)納粹冷血地殺掉小護(hù)士。Blazkowicz 穿過(guò)了許多著火的病房和走廊,來(lái)到了一個(gè)恐怖的納粹實(shí)驗(yàn)場(chǎng),在空曠的倉(cāng)庫(kù)中,生化機(jī)器人成雙成對(duì)地出現(xiàn),我們必須操縱一臺(tái)試驗(yàn)中的噴火炮塔才能解決他們。
還有其他標(biāo)志性建筑,比如穹頂?shù)奶煳呐_(tái),后來(lái)被炸成了一根根的鋼筋,還有直落三千尺的電梯箱,還有飛下來(lái)的納粹士兵。
一說(shuō)到生化機(jī)器人,許多人都會(huì)馬上想到生化機(jī)器希特勒。
“希特勒不會(huì)出現(xiàn)在這款游戲中,我只能說(shuō)這么多了。除了他我們還有其他反派。”
沒(méi)有希特勒。。。的話(huà),難道是生化機(jī)器納粹宣傳部長(zhǎng)戈培爾?
“我們?cè)O(shè)計(jì)的敵人許多都取材于奇幻文學(xué),還有一些來(lái)自當(dāng)時(shí)的坊間傳聞。最終制作出來(lái)的就是各種古怪而恐怖的生物。游戲中有許多科幻的成分。”
游戲的制作技術(shù)上也有許多創(chuàng)新,比如說(shuō)可破壞的環(huán)境,墻壁和柱子都是可被推到的。還有一種新型激光武器,打人的時(shí)的效果候就像“曼哈頓博士”一樣。
可破壞的環(huán)境讓《德軍總部》更加瘋狂,如果有誰(shuí)敢躲在掩體后面不出來(lái),那他就可能會(huì)和掩體一起被炸飛。可以看出Bethesda的 id Tech引擎在后臺(tái)也進(jìn)行了大幅提升。
“全部過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)全是由游戲引擎實(shí)時(shí)生成的。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,我們可以開(kāi)啟一些更加強(qiáng)力的光影特效,這些特效在進(jìn)行實(shí)時(shí)游戲時(shí)是關(guān)閉的,因?yàn)楹馁M(fèi)資源太多。作為id Tech 5引擎的擴(kuò)展,我們使用的引擎擁有更多渲染技術(shù),當(dāng)然,還有更多游戲操作編碼上的新技巧,可以讓游戲操作變得更加多樣化。這已經(jīng)是次世代游戲引擎了。”
這么說(shuō)來(lái),《德軍總部:新秩序》算是橫跨兩代游戲技術(shù),在借鑒了歷史經(jīng)典的同時(shí)還實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中的情形。
《德軍總部:新秩序》將于2014年上半年登陸Xbox 360, PS3, PC, Xbox One和 PS4。
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