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舊版真是弱爆了?《鬼泣5》略顯優(yōu)越的十大理由

時(shí)間:2013-01-16 14:59:46
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)--洛多多
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

相信很多玩家已經(jīng)在翹首盼望一月份的重磅級(jí)大作 -- Ninja Theory的《鬼泣5》,小編也是按捺不住每天都在搜索大量《鬼泣5》發(fā)售的消息,有經(jīng)??葱侣劦耐婕覀兌贾溃覀儼装l(fā)紅衣的惡魔獵人這次換的可不是發(fā)色那么簡(jiǎn)單。新的人設(shè),劇情,武器系統(tǒng)等等,Ninja Theory是否能超越CAPCOM前面幾作,并在玩家心目中樹(shù)立新的地位呢?

一部電影如果在同樣的世界觀里面不斷出續(xù)作,觀眾可能就不會(huì)一直來(lái)買(mǎi)單了。作為游戲開(kāi)發(fā)商同樣也明白這個(gè)風(fēng)險(xiǎn),經(jīng)常在舊有的創(chuàng)意上講述新的故事,炒炒冷飯多掙點(diǎn)錢(qián)比較實(shí)在嘛。我一直很喜歡鬼泣系列,雖然只玩了3和4,比起ACT三大神作的《忍者龍劍傳》和《戰(zhàn)神》系列,《鬼泣》系列自成一格的游戲系統(tǒng),但丁那玩世不恭的痞子習(xí)氣和維吉爾冷酷拔刀的瀟灑動(dòng)作,以及尼祿既能殺敵又能到處飛的惡魔右手給我留下了很深的印象。我們最關(guān)心的帥哥但丁終歸還是老好人一個(gè),身懷除魔殺怪絕技但是心腸不壞,而這次轉(zhuǎn)變了原有的風(fēng)格,是否能給玩家?guī)?lái)非凡的體驗(yàn)?多多在此總結(jié)了個(gè)讓玩家愛(ài)上這個(gè)黑發(fā)但丁的10個(gè)理由,一起踏上除魔之旅吧。

10、系列特色的傳承

盡管有前幾作不錯(cuò)的銷(xiāo)售和好評(píng),這款游戲的風(fēng)格是否江郎才盡,能否在舊有的創(chuàng)意上給出新的玩法呢,這是制作組和玩家們共同關(guān)心的。很多人覺(jué)得創(chuàng)新有可能毀了一個(gè)系列而讓玩家不斷感念舊有的風(fēng)格,而面對(duì)新作,Ninja Theory必然要克服重重壓力去塑造全新的一代。

當(dāng)然,這次制作組是打算把丁叔塑造成一個(gè)平民角色,玩家還是可以從這一代中看到前作的影子,丁叔依然是一副痞子樣,魔擋殺魔(倒是甚至很多人吐槽此作的但丁根本就是街頭混混,跟3代比起來(lái)的氣場(chǎng)完全是兩個(gè)樣子?。?,依然愛(ài)吃披薩。

9、去糟粕,留精華

作為開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)對(duì)以往的作品驕傲自滿(mǎn),而不是時(shí)刻想著創(chuàng)新。這一次Ninja Theory可謂大刀闊斧地玩弄了新花樣。保留了但丁的叛亂大劍,黑檀木和白象牙雙槍?zhuān)瑥娜宋镄蜗蠛驼麄€(gè)故事基調(diào)進(jìn)行了大規(guī)模的創(chuàng)新,關(guān)卡設(shè)計(jì)、視覺(jué)風(fēng)格和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,無(wú)一經(jīng)過(guò)了很大的改觀。作為一個(gè)游戲品牌,開(kāi)發(fā)人員必須要了解該系列的長(zhǎng)處,但也需要保留曾經(jīng)成功的因素。

8、新的故事劇情

大家知道,老卡(CAPCOM)塑造的鬼泣系列被稱(chēng)為“不太會(huì)講故事的”丁叔,只管砍砍殺殺裝逼耍帥,此次Ninja Theory對(duì)這個(gè)鬼泣系列的故事劇情做了大調(diào)整,雖然劇情部分有些玩家覺(jué)得爛。維吉爾的回歸,和丁叔一起對(duì)抗惡魔是系列以來(lái)第一次的聯(lián)手,大家還記得3代里面?zhèn)z兄弟從頭打到尾,到最后倆人還是隔開(kāi)了,末了丁叔還灑下一滴眼淚跟蕾蒂淡定地說(shuō),It is only the rain(只是雨滴罷了)。

在這一作里,不僅有全新的世界觀和故事性,這倆兄弟可以一起搞基從頭搞到尾,自然是比前幾作的設(shè)定歡樂(lè)多了。游戲中Mundus這位魔王通過(guò)債務(wù),監(jiān)控和碳酸飲料的現(xiàn)代方式來(lái)控制世界,這個(gè)設(shè)定本來(lái)就存在幽默感,碳酸飲料的這個(gè)……如果我告訴你丁叔這一票人是為了可樂(lè)而戰(zhàn)你會(huì)相信嗎(當(dāng)我沒(méi)說(shuō))?當(dāng)然,也少不了給他們引導(dǎo)和幫助的美女角色。

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8.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典鬼泣系列,卡普空游戲

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