懷舊!重溫古墓麗影的世界
- 來源:tgfc——暗香浮動(dòng)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
3. 雷神之錘:我在這里所說的可不是那個(gè)著名的射擊游戲,而是指勞拉在第五關(guān)的冒險(xiǎn),這一關(guān)總共有四大謎題,而其中雷神之錘算是比較有意思的一個(gè),傳說源自于北歐神話中的雷神,奧丁的長子托爾。他是一位非常強(qiáng)壯的神,手持一柄魔法錘,扔出去會雷電大作,然后會飛回他的手里。星期四(Thursday)就是為他命名的,而在游戲中勞拉必須站在一個(gè)標(biāo)記上幾秒鐘,聽到聲音差不多時(shí)馬上跳開,這時(shí)雷神之錘砸下來把另一塊石頭震下來才能夠借力爬上更高的地方拿鑰匙,時(shí)間很重要,馬上跳開雷神之錘不會砸下來,時(shí)間長了又會被砸成一張貼紙,而進(jìn)宮殿出宮殿時(shí)必須用魚躍入水式才不會被錘子電到,原汁原味!
4. 阿特拉斯之石:同樣出現(xiàn)在第五關(guān)的謎題,阿特拉斯在希臘神話中,他因?yàn)楹途奕藗円黄鸱纯箠W林匹斯山諸神,因此被罰永遠(yuǎn)背負(fù)著天與地?,F(xiàn)在常用他支撐地球的圖案裝飾地圖集,所以地圖集也叫“ATLAS”。而游戲中則是要在巨石滾下來之前爬上旁邊缺口(我用的方法是原地滾完后馬上跑到盡頭原地翻滾反手抓邊緣,別看寫得復(fù)雜事實(shí)上要比爬缺口危險(xiǎn)性?。?,不過在神話中阿特拉斯永遠(yuǎn)背負(fù)天和地,在游戲中可不用,給巨石碾過后直接變貼紙。
5. 達(dá)摩克利斯之劍:還是出現(xiàn)在第五關(guān)的謎題(真是經(jīng)典的一關(guān)),傳說源自于達(dá)摩克利斯,他是敘拉古城暴君戴奧尼夏的寵臣。一次他吹捧國王為世上最幸福的人,不久國王就邀請他參加豪華的宴會,讓他坐在黃金寶座上。正在快樂地享受時(shí),他突然發(fā)現(xiàn)頭頂上方,有一根馬鬢吊著一柄利劍。國王是要讓他明白作為君王,時(shí)刻都面臨危險(xiǎn)。在游戲中一開始進(jìn)去就看見天花板上吊著很多巨劍,而當(dāng)拿完鑰匙高高興興下班去的同時(shí)卻發(fā)現(xiàn)天花板的劍都開始晃動(dòng),不過只要小心地一步一步走,就不會有任何事,有的時(shí)候看見劍插在兩邊時(shí)真的有點(diǎn)心驚膽顫就像當(dāng)年的達(dá)摩克利斯,極其考驗(yàn)?zāi)懥康囊魂P(guān)。
6. 邁達(dá)斯之手:這也是希臘神話里一個(gè)非常有意思的故事:邁達(dá)斯是小亞細(xì)亞中西部古國佛里吉亞國王。森林之神西勒諾斯和酒神狄俄尼索斯為了回報(bào)他的盛情款待,許諾可以實(shí)現(xiàn)他的任何愿望。貪財(cái)?shù)倪~達(dá)斯請求讓自己碰到的東西都變成黃金,但他很快就趕到后悔了,因?yàn)榫瓦B他的食物和水,甚至他的女兒也都變成了黃金。邁達(dá)斯在狄俄尼索斯指示下在河中沐浴后才得以解脫,據(jù)說后來河里的沙子中也含著金子,同樣類似的故事在我們的神話八仙過海里也找得到,而在游戲中,勞拉需要把三塊白石變成金石來啟動(dòng)開關(guān),當(dāng)然如果勞拉自己站到邁達(dá)斯之手上,就會出現(xiàn)一段動(dòng)畫,勞拉慢慢發(fā)現(xiàn)自己變成了金身,GAMEOVER……
7. 埃及之旅:其實(shí)真正對埃及神話有一個(gè)系統(tǒng)性的闡述是在古墓麗影的四代,但當(dāng)時(shí)一代的開發(fā)人員可沒想到這么長遠(yuǎn),于是在一代中從第十關(guān)開始了勞拉的埃及之旅,貓神宮殿(古埃及人認(rèn)為貓是守護(hù)太陽神的動(dòng)物,這一點(diǎn)在好萊塢大片盜墓迷城中有所反映)、荷露斯之眼(荷露斯是埃及的太陽神,有關(guān)它的故事在四代中再來詳細(xì)闡述)、T型十字架(埃及神話中生命的象征)、圣甲蟲寶石(這個(gè)也在四代中詳細(xì)說,因?yàn)樗拇兴谋憩F(xiàn)極為出色)、阿努比斯紋章(阿努比斯就是我們經(jīng)??吹降暮切螤畹牡裣瘢枪拍沟氖刈o(hù)神)等等一系列的過關(guān)寶物和兩個(gè)不太大的獅身人面像讓我們感覺就像是親臨埃及,當(dāng)然在四代中我們還會回到埃及開始更為漫長的冒險(xiǎn)。
三、 總評:古墓麗影一代是一款偉大的游戲,它作為一個(gè)系列的開始,有很多成功的設(shè)定被一直保留,而在前面也說過:古墓一代中的古文明氣息是最為濃厚的,當(dāng)在第一關(guān)印加遺跡的第一個(gè)秘密地點(diǎn)看到那個(gè)代表瑪雅文明的圓臉圖騰時(shí),我自己心中的喜悅是難以用言語表達(dá)的,游戲的音樂也極為出色,大部分的時(shí)間是沒有什么背景音樂的,只有勞拉一個(gè)人在空曠的古墓中的腳步聲,這很符合古墓的氣氛,而有危險(xiǎn)來臨時(shí)緊張的音樂一下子響起,千辛萬苦解開謎題時(shí)出現(xiàn)悠揚(yáng)的背景音樂,在看到一些偉大的遺跡時(shí)音樂轉(zhuǎn)為模擬豎琴和低沉的男聲吟唱,揭示著古代文明的神秘和滄桑。一代良好的操作性和武器系統(tǒng)也基本上被以后的幾代所保留,最多在細(xì)節(jié)部分有所增減,當(dāng)你熟練了各種各樣的操作后你會發(fā)現(xiàn)你操控的勞拉一邊做出行云流水的動(dòng)作一邊一氣呵成地?fù)舻垢魇焦治?,是多么“爽”的事情(?shí)在找不到形容詞了,要么用“快感”?)敵人方面沒什么好說的,大多數(shù)古墓中的歷險(xiǎn)最大的敵人都是那些野獸和不知名的怪獸,AI較低但要異常小心,從前面引用的各類神話大家也可以看到關(guān)卡和謎題設(shè)計(jì)得極為充實(shí),缺乏觀察力和實(shí)踐精神都是沒辦法玩好這個(gè)游戲的,總而言之這個(gè)游戲成功絕不僅僅是靠勞拉夸張的胸部,而是滿足了玩家永無止境的冒險(xiǎn)精神。
古墓麗影二------西安匕首(PC/PS)1997
一、 故事梗概:前面說過勞拉的第一次冒險(xiǎn)來自于她的第一本日記,也就是說故事仍然有延續(xù)的機(jī)會,在二代中的故事開場則發(fā)生在中國(連秘密地點(diǎn)都變?yōu)榱酥袊挠竦颀?,很酷吧?。?,傳說在中國的古城西安有一把匕首,那把匕首由于曾經(jīng)插入過龍的心臟,所以吸收了龍的力量,如果誰能夠把這把匕首插入自己的心臟他(她)就能獲得無窮的力量,勞拉當(dāng)然不會傻到去拿自己做這個(gè)試驗(yàn),她只是對這個(gè)傳說很好奇,于是勞拉終于動(dòng)身前往神秘的東方大國------中國,但在長城的地底里勞拉得到了有關(guān)鑰匙的新線索,原來有以巴托利為首的另一幫人馬也在尋找開門的鑰匙,而巴托利則去了水城威尼斯。螳螂捕蟬、黃雀在后,既然在中國,那不妨用一用中國的成語,勞拉隨即跟蹤巴托利來到了著名的水城威尼斯并偷偷潛入了巴托利的飛機(jī),卻沒想到一時(shí)大意被人從背后打昏了搜去了所有的武器(題外話:可能是制作小組為了防止古墓系列變成一個(gè)純粹的開槍游戲,在每一代中都設(shè)定了一關(guān)是勞拉一開始沒有任何武器,只能靠頭腦來行動(dòng)),然后在好不容易找回武器的同時(shí)勞拉邂逅了一位來自西藏的陳姓僧侶(暴丑),他在解釋了有關(guān)開門的六翼天使在海底的沉船里后不幸捐軀了,于是勞拉穿上潛水服拉著小型潛水艇的把手來到了海底四十英尺處,好大一條船??!干掉了許多巴托利的手下后勞拉終于拿到了六翼天使,搶了一架水上飛機(jī)后直奔西藏,西藏到了,飛機(jī)也沒油了,利用降落傘平安到達(dá)后發(fā)現(xiàn)這里也到處是黑幫人馬,大殺一通后搶了雪地摩托來到了西藏布達(dá)拉宮分宮(旁人:我怎么沒聽說過布達(dá)拉宮有分宮?當(dāng)然,這是我瞎掰的),在西藏武僧的幫助下終于拿到了長城底下西安宮殿的鑰匙,眼看著就要拿到西安匕首了,卻不小心誤中陷井,在見識過了中國古代巧奪天工的精美建筑和各種機(jī)關(guān)后,被巴托利搶先一步拿到了匕首,他用來插入了自己的胸膛,兩個(gè)手下把他抬到了另一個(gè)地方,勞拉也跟著來到了中國傳說中的天宮和龍宮(所有的東西都是懸空的神奇得要命),并見識了中國的天兵天將(打中后會變成玉雕散去),在來到最后大殿時(shí)發(fā)現(xiàn)了吸收了龍之力量的巴托利,他(它)已經(jīng)變成一條巨龍了,在左翻右跳用烏茲把它打暈后,勞拉把它腹部的匕首拔了出來,只見巨龍很快就變成了骨架,宮殿也又開始癱塌了(我為什么要說又),勞拉象往常一樣逃出生天,與生化危機(jī)不同的是勞拉回到家里洗澡的時(shí)候發(fā)現(xiàn)巴托利的手下殘余部隊(duì)又出現(xiàn)了,于是又是一場硬仗,打倒一位雙槍阿諾斯瓦辛格后終于結(jié)束了。
二、 游戲外的故事:
我也說了在一代中幾乎涉及到了各個(gè)民族的傳說,所以在二代中神話的成份被大大減輕了,冒險(xiǎn)也不再全都是在暗無天日的古墓中,可能是制作人員想改變一下風(fēng)格吧!但二代中一些著名的場景還是可以引起大多數(shù)人的共鳴:
1. 長城:游戲一開始時(shí)勞拉空降在長城的鏡頭可謂打動(dòng)了不少中國玩家的心,事實(shí)上我對于這個(gè)世界七大奇跡之一也無需多說什么了,唯一一點(diǎn)要說明的是游戲設(shè)定匕首的來源是中國古城西安的地下,而在印象當(dāng)中長城最著名的莫過于北京的八達(dá)嶺一段,那西安長城是哪來的呢?查了一下資料才發(fā)現(xiàn)自己真是孤陋寡聞,長城從秦朝開始動(dòng)工,由楚、齊、魏、明等朝代不斷加固修筑擴(kuò)大,一直到清朝還在維護(hù),橫跨十二個(gè)省份和我們的首都,而游戲中的古長城最有可能是采用陜西韓城市的三座古長城,即韓長城、梁長城、魏長城的原型制作而成的,現(xiàn)在可是國家級重點(diǎn)文物保護(hù)單位喔!制作人員還放了幾只老虎在第一關(guān),可能是中國的東北虎太有名了吧!
2. 威尼斯水城:雖然沒有了古代著名的遺跡什么的,但到著名的景點(diǎn)旅游也是一件愜意的事情,威尼斯是意大利東北部聞名于世的水城,位于亞得里亞海海濱,四周海水環(huán)繞。城區(qū)建在118個(gè)小島上,有117條水道貫穿其間,401座拱橋?qū)⑿u連成一片。傳統(tǒng)交通工具是一種尖尖的船“貢多拉”,在游戲中能夠把它撞爛很過癮(變態(tài)),這種船能靈活穿行于水巷中。如果想去類似的地方的話,中國上海附近的周莊也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(絕非廣告)。
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