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3DM速攻組《三國(guó)志12》琴氏兵法

時(shí)間:2012-05-05 21:02:39
  • 來源:batyeah
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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兵者,法也。善戰(zhàn)者,應(yīng)先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立于不敗之地。

兵法雖為謀略,但實(shí)際上揭示的是人們認(rèn)識(shí)客觀世界,改造世界的智慧,而在游戲中更是如此。掌握游戲謀略的實(shí)質(zhì),可以克服自身的不足并進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)直至勝勢(shì)

本文以天(戰(zhàn)略篇),地(內(nèi)政篇),人(計(jì)略&人才篇)三個(gè)角度,由淺入深,由表及里,結(jié)合《三國(guó)志12》的游戲內(nèi)涵,以大戰(zhàn)略的高度出發(fā),從不同的視角將整體的游戲謀略進(jìn)行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國(guó)志12》所蘊(yùn)含的游戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加游戲過程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜愛

內(nèi)政篇

無形之軍政,即道與法是也。內(nèi)政是軍事行動(dòng)得到實(shí)施的基礎(chǔ),是將優(yōu)勢(shì)化為勝勢(shì)的物質(zhì)保證

SAN12的內(nèi)政相對(duì)于前幾作是大大弱化,故本篇敘述的大部分均為城市建設(shè)方面

一,建筑分析

SAN12的建筑物包含如下:

產(chǎn)出類:農(nóng)田,市場(chǎng),兵舍         計(jì)略類:求賢所,計(jì)略府,技法所   輔助類:巡查局,制造所

依據(jù)整體游戲過程的不同作用,我將以其在各個(gè)時(shí)期的重要性進(jìn)行分類

一級(jí)建筑物 (貫穿游戲始終)

所有產(chǎn)出類(農(nóng)田,市場(chǎng),兵舍),求賢所

求賢所是必須每個(gè)城市保持一個(gè)的。無論你的武將有沒有人脈或者收集技能,都有一定幾率發(fā)掘到在野武將收納到你的門下或者獲得一定的資金

二級(jí)建筑物(中期后期必建,前期無必要)

計(jì)略府,技法所

由于中后期你可能面對(duì)的是對(duì)方十萬以上數(shù)目的屯兵據(jù)點(diǎn),因而使用計(jì)略府破壞對(duì)方的城門防御可以大大減少你的攻城難度

而技法所對(duì)于相關(guān)技法的研究可以提升你的部隊(duì)?wèi)?zhàn)力以及產(chǎn)出類建筑的收入

三級(jí)建筑物(無需要可無須建設(shè))

所有輔助類(巡查局,制造所)

巡查局主要作用在于提升本勢(shì)力名聲,對(duì)于有補(bǔ)修和監(jiān)視類的武將駐守可以起到阻止俘虜逃脫和恢復(fù)城防的效果。不過由于在中后期,城市奪取和特殊事件(如歷史事件,百姓情愿)的效果更甚于該建筑物,而且俘獲的武將逃脫幾率很低,故除非特殊需要,無須該建筑物浪費(fèi)你的武將

制造所完全是浪費(fèi)人力物力財(cái)力,后期對(duì)于攻城武器的需要并非必不可少;而且往往你只需要通過計(jì)略府奪取敵勢(shì)的攻城器即可

二,城市規(guī)劃

既然我們已了解各個(gè)建筑物的基礎(chǔ)功能和重要性,我們將以此來進(jìn)行城市建設(shè)方針的闡述。

內(nèi)政的核心就是在于城市的合理規(guī)劃,所以SAN12玩家一定要慎重依據(jù)各個(gè)城市的類別進(jìn)行發(fā)展

眾所周知,SAN12里面的城市共分為四類:商業(yè)(市場(chǎng)1.5產(chǎn)出加成),農(nóng)業(yè)(農(nóng)業(yè)1.5產(chǎn)出加成),大都市(兵舍1.2產(chǎn)出加成),通常(無任何加成)

但是這里要注意兩點(diǎn):第一,城市加成效果只有在該城市的相應(yīng)設(shè)施有武將配屬才有效,否則只有基礎(chǔ)產(chǎn)出;第二,每個(gè)城市都有數(shù)額不等的基礎(chǔ)金糧產(chǎn)出

下面我們以游戲時(shí)期進(jìn)行城市規(guī)劃的方針說明

前期(起始至完全控制一州區(qū)域)

雙重方針

無論你此時(shí)的發(fā)展水平或者武將配置如何,兵營(yíng)必須保持在城市空間40%~50%比例。由于前期的人才增容所需大量俸祿,市場(chǎng)的建設(shè)應(yīng)當(dāng)處于第二重要地位。求賢所必須每個(gè)城市保持一個(gè)并且配屬武將(最次級(jí)武將即可,有人脈技能甚佳)

至于農(nóng)田,保持一個(gè)你所奪取的農(nóng)業(yè)城市內(nèi)全配屬滿編就已足夠。

由于前期財(cái)政會(huì)相對(duì)緊張,故不建議進(jìn)行任何形式的建筑物升級(jí)

前期城市

中期(控制三至五州區(qū)域?yàn)橹梗?/p>

三一制

前線城市保持三類建筑物,兵營(yíng)五成以上+部分市場(chǎng)(滿足俸祿)+計(jì)略府+求賢所(或者巡查局)

由于前線城市必然會(huì)與敵方有著長(zhǎng)時(shí)期的拉鋸戰(zhàn),而且不管每次戰(zhàn)果如何,本方城市建筑物都會(huì)有或多或少的完全損毀,故前線城市建筑物可大部分保持在無升級(jí)狀態(tài),但必須全配屬武將。

前線城市的計(jì)略府必須配屬具有軍師技能的武將從而削弱敵城防。

后方城市,必須全部實(shí)行單一制;即農(nóng)業(yè)城市全農(nóng)田,商業(yè)城市全市場(chǎng),大都市全兵舍;通常類則隨機(jī)改變(一般來說,此時(shí)你人才還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)增,故建議通常改造為全市場(chǎng))

此時(shí)注意,大都市必須全建筑配屬,以保障兵源。

此時(shí)可進(jìn)行技法所的建設(shè),放置在武將較多的城市(建議放在大都市,武將集中化)

后期(統(tǒng)一時(shí)期)

完全一體化

由于到后期,你奪取的兵糧和收納的傷兵就足夠你本身需求了。

前線城市全部改造為兵營(yíng)+計(jì)略府模塊。后方則是中期的一體化模式。

距離前線較遠(yuǎn)的大都市可全部改建為其他產(chǎn)出建筑物。因?yàn)檫^長(zhǎng)的兵力輸送不僅浪費(fèi)兵糧,更浪費(fèi)時(shí)間

中后期城市

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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