- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開發(fā):PopCap Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》雜交版關(guān)卡攻略 通關(guān)打法布局配置
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
關(guān)卡流程
關(guān)卡1
草坪:房前
時(shí)間:白天
僵尸:普通僵尸,鐵桶僵尸,鐵網(wǎng)僵尸,路障僵尸
建議植物:全選即可
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):大蒜花
通關(guān)技巧:
【1】開局迅速建造一個(gè)寒冰豌豆射手,這是取勝的關(guān)鍵。
這名寒冰豌豆射手可以幫助你抵抗至少2分鐘左右的前期怪物。
你可以利用這個(gè)時(shí)機(jī)迅速建造向日葵豌豆射手,以此獲得中后期的陽(yáng)光資源。
【2】游戲中期,至少建造2-4個(gè)寒冰豌豆射手,這樣幾乎穩(wěn)贏本場(chǎng)勝利。
(在這個(gè)版本里,寒冰射手為多發(fā)射擊,并且子彈擁有跟蹤功能,因此前期非常強(qiáng)大)
【3】建造火焰堅(jiān)果,普通綠色豌豆射手的子彈穿過堅(jiān)果后,將變成火焰子彈。
【4】將免費(fèi)的土豆雷建造在堅(jiān)果前面,這樣可以抵擋一些鐵桶僵尸。
【5】陽(yáng)光豆可以建造在任何地方,并且不會(huì)被敵人吃掉,它可以釋放少量陽(yáng)光,游戲前期性價(jià)比不高,后期如果陽(yáng)光值充足,可以適量建造。
關(guān)卡2
草坪:房前
時(shí)間:白天
僵尸:普通僵尸,鐵桶僵尸,鐵網(wǎng)僵尸,路障僵尸,冰車僵尸
建議植物:全選即可
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):雙發(fā)仙人掌
通關(guān)技巧:
【1】和上個(gè)關(guān)卡的開局思路一樣,優(yōu)先建造1個(gè)寒冰豌豆射手,之后慢慢建造向日葵豌豆射手,逐漸獲得陽(yáng)光儲(chǔ)存。
【2】大蒜食人花可以直接吃掉普通的冰車僵尸(當(dāng)這個(gè)冰車僵尸是報(bào)紙僵尸或其他輕型僵尸時(shí))。
因此你大可不必?fù)?dān)心原版中冰車可以碾壓植物的場(chǎng)面。
【3】除此之外,你可以在每排建造一顆免費(fèi)的土豆雷,這樣即便大蒜食人花處于CD狀態(tài),依然可以有備選方案解決冰車僵尸。
【4】需要特別說(shuō)明的是,大蒜食人花不能吃掉普通僵尸,它只能改變僵尸的行動(dòng)方向,但是它依然可以對(duì)敵人造成可觀的撕咬傷害。
因此,你可以多排建造大蒜食人花,作為一種近距離對(duì)抗僵尸的策略。
關(guān)卡3
草坪:房前
時(shí)間:白天
僵尸:普通僵尸,鐵桶僵尸,鐵網(wǎng)僵尸,路障僵尸,冰車僵尸,跳高僵尸
建議植物:全選即可
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):小盆菇
通關(guān)技巧:
【1】和上個(gè)關(guān)卡的開局思路一樣,優(yōu)先建造1個(gè)寒冰豌豆射手,之后慢慢建造向日葵豌豆射手,逐漸獲得陽(yáng)光儲(chǔ)存。
【2】利用大蒜食人花,解決冰車僵尸。
【2】你將在這個(gè)關(guān)卡遇到跳高僵尸,利用其扔掉跳高桿之后速度減慢的原理,你可以在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)區(qū)域部署第二層堅(jiān)果或其它植物來(lái)降低他們的速度。
- 第1頁(yè): 游戲介紹/游戲配置/攻略說(shuō)明
- 第3頁(yè): 流程:關(guān)卡4-關(guān)卡6
- 第5頁(yè): 流程:關(guān)卡10-關(guān)卡12
- 第7頁(yè): 流程:關(guān)卡16-關(guān)卡18
- 第9頁(yè): 流程:關(guān)卡22-關(guān)卡24
- 第11頁(yè): 流程:關(guān)卡28-關(guān)卡30
- 第13頁(yè): 流程:關(guān)卡34-關(guān)卡36
- 第15頁(yè): 流程:關(guān)卡40-關(guān)卡42
- 第17頁(yè): 流程:關(guān)卡46-關(guān)卡48
- 第19頁(yè): 流程:關(guān)卡52-關(guān)卡54
- 第21頁(yè): 流程:關(guān)卡58-關(guān)卡60
- 第23頁(yè): 流程:關(guān)卡64-關(guān)卡67(完)
- 第2頁(yè): 流程:關(guān)卡1-關(guān)卡3
- 第4頁(yè): 流程:關(guān)卡7-關(guān)卡9
- 第6頁(yè): 流程:關(guān)卡13-關(guān)卡15
- 第8頁(yè): 流程:關(guān)卡19-關(guān)卡21
- 第10頁(yè): 流程:關(guān)卡25-關(guān)卡27
- 第12頁(yè): 流程:關(guān)卡31-關(guān)卡33
- 第14頁(yè): 流程:關(guān)卡37-關(guān)卡39
- 第16頁(yè): 流程:關(guān)卡43-關(guān)卡45
- 第18頁(yè): 流程:關(guān)卡49-關(guān)卡51
- 第20頁(yè): 流程:關(guān)卡55-關(guān)卡57
- 第22頁(yè): 流程:關(guān)卡61-關(guān)卡63
無(wú)盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場(chǎng)地術(shù)語(yǔ) | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無(wú)盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無(wú)炮 | 全植物僵尸屬性 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論