- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開發(fā):PopCap Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》3C8P陣型詳解
- 來源:百度貼吧
- 作者:失控的指令
- 編輯:月色如畫
《植物大戰(zhàn)僵尸》無盡模式中有很多陣型供大家選擇,3C8P就是經(jīng)典陣型中最適合新手使用的經(jīng)典8炮陣型,下邊就給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸3C8P陣型詳解,大家可以來了解一下。
植物大戰(zhàn)僵尸3C8P陣型詳解
最推薦給新人的無梯八炮
每九秒發(fā)一對(duì)炮,落點(diǎn)8列偏左,炸死伴舞
發(fā)炮時(shí)機(jī)大約是mj剛轉(zhuǎn)身時(shí)
八門炮的位置幾乎是全場(chǎng)最安全的位置,雖然受到伴舞的威脅,但比起礦工小鬼潛水之類上來就啃的敵人還是輕松很多。
后場(chǎng)2列四個(gè)曾,以無梯前提下最節(jié)約的方案做到對(duì)礦工和小鬼的有效防御
后場(chǎng)四個(gè)傘葉足以無視投籃小偷
岸路3列冰瓜除了負(fù)責(zé)減速紅眼外,還要砸死偶爾落在4列的小鬼
邊路三冰瓜砸倒殘血紅眼,同時(shí)大幅壓縮減速真空(即不受減速情況)
壓縮減速真空很重要?是的。若只有單冰瓜,紅眼可能持續(xù)三秒處于原速狀態(tài),當(dāng)這只紅眼被減速時(shí)可能早已與身后紅眼拉開距離,使身后出現(xiàn)更大減速真空,這樣累積下去通常不致死,但會(huì)極其難受。
此陣最怕小丑,其次是伴舞。雖然在九秒一對(duì)炮的“P4(36s內(nèi)打出四對(duì)炮)”節(jié)奏下它們對(duì)植物造成破壞的幾率不大,但在不存在巨人的快速關(guān),水路頂滿的六個(gè)憂郁蘑菇卻極易代替那兩發(fā)炮彈提前激活刷新。于是節(jié)奏越來越快,稍不注意便會(huì)使小丑伴舞脫離控制。補(bǔ)陣的支出加上維持循環(huán)臨時(shí)頂上的卡片,四花的經(jīng)濟(jì)也時(shí)常不夠。如果心理承受能力不夠,被推是遲早的事。
最簡單的處理方法是挖掉8,9列植物。
無盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場(chǎng)地術(shù)語 | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類 | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 | ||
塔防類 | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 植物大戰(zhàn)僵尸2 |
塔防版 | 金紅賀歲版 | |
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