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《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸刷新機(jī)制介紹

時(shí)間:2019-07-09 14:22:59
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:失控的指令
  • 編輯:月色如畫(huà)
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植物大戰(zhàn)僵尸》中的僵尸并不是無(wú)腦刷新的,而是遵循一定的規(guī)律,熟悉這個(gè)規(guī)律可以合理規(guī)劃我們的布局,減少很多的防守壓力,下邊就給大家?guī)?lái)植物大戰(zhàn)僵尸僵尸刷新機(jī)制介紹,大家可以來(lái)了解一下。

《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸刷新機(jī)制介紹

植物大戰(zhàn)僵尸僵尸刷新機(jī)制介紹

0.選卡并正式進(jìn)入場(chǎng)景后6s刷新第1波

第9/19波刷新后,只有將本波僵尸(除伴舞)全部消滅或拖延45s后才會(huì)激活紅字,紅字出現(xiàn)后7.2s刷新下一波

第20波刷新后,只有將場(chǎng)地上的僵尸全部消滅或拖延49s后才會(huì)激活白字,白字出現(xiàn)后5s結(jié)束本次選卡。

1.任意兩波僵尸刷新時(shí)間間隔絕不小于6s

2.在不違背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*時(shí)激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波

3.在不違背0的前提下,每波刷新時(shí)產(chǎn)生一個(gè)在25s到約31s之間的隨機(jī)時(shí)間,到達(dá)該時(shí)間后必然刷新下一波

*:該程度為該波總血量的0.5-0.67(右邊界不確定)之間的隨機(jī)數(shù),隨機(jī)數(shù)在該波僵尸刷新時(shí)即確定。

存在紅眼時(shí),六行場(chǎng)地分離炸兩行快速僵尸,五行場(chǎng)地分離炸三行快速僵尸一般視作不會(huì)刷新。炸全場(chǎng)僵尸視作一定刷新(這條很常用,有紅眼則第10波需要再加相對(duì)于一個(gè)櫻桃的輸出才可確保,倭瓜可能壓不到巨人不夠穩(wěn)定,不過(guò)相當(dāng)多的陣型不管這方面也沒(méi)事)。

不存在巨人時(shí),炸半場(chǎng)僵尸很大幾率刷新。

任何情況下,炸某路全部僵尸一定不刷新(當(dāng)心植物自然輸出)

8.5
已有1153人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 發(fā)行:PopCap Games
  • 發(fā)售:2009-12-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):PopCap Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān)

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