《文明6》資料片DLC圖文攻略百科 風(fēng)云變幻攻略迭起興衰攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
4、緊急狀況
如果文明造成嚴(yán)重事態(tài)(如占領(lǐng)城邦、改變圣城信仰、或發(fā)動(dòng)核攻擊),則能夠觸發(fā)緊急狀況。
游戲中的其他文明將團(tuán)結(jié)起來共同對(duì)付觸發(fā)緊急狀況的玩家。
只有出現(xiàn)背叛緊急狀況后,才能邀請(qǐng)目標(biāo)文明的好友或盟友加入聯(lián)合反抗行動(dòng)。
一個(gè)文明能否加入緊急狀況由其和其他文明與城邦的外交關(guān)系所決定。
聯(lián)合起來的文明將獲得特定目標(biāo),必須在時(shí)限內(nèi)達(dá)成。成員國能夠獲得部分加成,以便達(dá)成目標(biāo)。
如果目標(biāo)達(dá)成,所有成員國將獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì);
而如果超過時(shí)限,成員國將遭受懲罰,對(duì)手將得到獎(jiǎng)勵(lì)。
以下是可能出現(xiàn)的緊急狀況——
軍事緊急狀況
條件:游戲中某種勝利方式上處于領(lǐng)先地位的文明占領(lǐng)了另一個(gè)文明的城市。
目標(biāo):成員國必須占領(lǐng)目標(biāo)國的城市。
優(yōu)勢:成員國在目標(biāo)國的領(lǐng)土中將獲得移動(dòng)力加成,且成員國之間將和平共處、開放邊界并共享能見度。所有成員國均會(huì)對(duì)目標(biāo)國宣戰(zhàn),而目標(biāo)國與成員國作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力將被削弱。
獎(jiǎng)勵(lì):如成員國順利完成目標(biāo),之后的游戲中在目標(biāo)國領(lǐng)土內(nèi)將獲得治療加成。
懲罰:如緊急狀況結(jié)束時(shí)成員國未能占領(lǐng)足夠多的城市,則目標(biāo)國獲勝,其城市遠(yuǎn)程攻擊力將獲得永久加成。
城邦緊急狀況
條件:一個(gè)文明征服了一個(gè)城邦。
目標(biāo):成員國必須解放城邦。
優(yōu)勢:所有成員國均會(huì)對(duì)目標(biāo)國宣戰(zhàn),且成員國之間將和平共處、開放邊界并共享能見度。
獎(jiǎng)勵(lì):如成員國順利解放城邦,則其將根據(jù)派駐此城邦處的使者數(shù)量每回合獲得金幣。
懲罰:如緊急狀況結(jié)束時(shí)目標(biāo)國仍然控制城邦,則目標(biāo)國獲勝,將視其通往此城邦的貿(mào)易路線數(shù)量每回合獲得金幣。
宗教緊急狀況
條件:一個(gè)文明通過傳播宗教使其他宗教的圣城轉(zhuǎn)變信仰。
目標(biāo):成員國必須使此圣城放棄其采納的新宗教,并持續(xù)此結(jié)果數(shù)個(gè)回合,直至緊急狀況結(jié)束。
獎(jiǎng)勵(lì):如成功,每個(gè)成員國都將獲得1件遺物。
懲罰:如在緊急狀況結(jié)束前成員國無法使此圣城放棄采納的新宗教并持續(xù)數(shù)回合之久,則目標(biāo)國獲勝。此新宗教將釋放大量壓力。
核武緊急狀況
條件:一個(gè)文明對(duì)一座城市使用了核武器。
目標(biāo):成員國必須占領(lǐng)目標(biāo)國的城市。
優(yōu)勢:成員國在目標(biāo)國的領(lǐng)土中將獲得移動(dòng)力加成,且成員國之間將和平共處、開放邊界并共享能見度。所有成員國均會(huì)對(duì)目標(biāo)國宣戰(zhàn),而目標(biāo)國與成員國作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力將被削弱。
獎(jiǎng)勵(lì):如成員國成功,目標(biāo)國的軍事單位與成員國作戰(zhàn)時(shí)將蒙受更大、且永久性的戰(zhàn)斗力減益。
懲罰:如失敗,成員國所有城市的忠誠度都將降低。
背叛緊急狀況
條件:一個(gè)文明對(duì)自己的高等級(jí)盟友宣戰(zhàn)。
目標(biāo):成員國必須占領(lǐng)目標(biāo)國的城市。
優(yōu)勢:成員國在目標(biāo)國的領(lǐng)土中將獲得移動(dòng)力加成,且成員國之間將和平共處、開放邊界并共享能見度。所有成員國均會(huì)對(duì)目標(biāo)國宣戰(zhàn),而目標(biāo)國與成員國作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力將被削弱。成員國與目標(biāo)國之間的貿(mào)易路線將被廢棄,而成員國彼此間的貿(mào)易路線將提供生產(chǎn)力。
獎(jiǎng)勵(lì):如成員國獲勝,目標(biāo)國的軍事單位在對(duì)陣成員國時(shí)將蒙受永久性的戰(zhàn)斗力減益。
懲罰:如緊急狀況結(jié)束時(shí)成員國未能占領(lǐng)足夠多的城市,則目標(biāo)國獲勝,在與成員國作戰(zhàn)時(shí)厭戰(zhàn)情緒將永久性降低。
- 第1頁: 介紹/導(dǎo)讀
- 第3頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:游戲版本
- 第5頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:情景限定內(nèi)容
- 第7頁: 二、文明:迭起興衰
- 第9頁: 三、領(lǐng)袖:DLC
- 第11頁: 三、領(lǐng)袖:風(fēng)云變幻
- 第13頁: 四、城邦:軍事
- 第15頁: 四、城邦:貿(mào)易
- 第17頁: 四、城邦:宗教
- 第19頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時(shí)刻(1)
- 第21頁: 六、迭起興衰詳解:忠誠度
- 第23頁: 六、迭起興衰詳解:總督(2)
- 第25頁: 六、迭起興衰詳解:總督-測量師
- 第27頁: 六、迭起興衰詳解:總督-大維齊爾
- 第29頁: 六、迭起興衰詳解:總督-教育家
- 第31頁: 六、迭起興衰詳解:總督-外交官
- 第33頁: 六、迭起興衰詳解:緊急狀況
- 第35頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:消耗性資源
- 第37頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:氣溫
- 第39頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:不滿
- 第41頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:議會(huì)決議/積分
- 第43頁: 八、新市政:信息時(shí)代
- 第45頁: 九、新科技(1)
- 第47頁: 十、歷史時(shí)刻/時(shí)代得分表(1)
- 第2頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:資料片
- 第4頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:DLC內(nèi)容
- 第6頁: 二、文明:DLC
- 第8頁: 二、文明:風(fēng)云變幻
- 第10頁: 三、領(lǐng)袖:迭起興衰
- 第12頁: 四、城邦:工業(yè)
- 第14頁: 四、城邦:科技
- 第16頁: 四、城邦:文化
- 第18頁: 五、奇觀
- 第20頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時(shí)刻(2)
- 第22頁: 六、迭起興衰詳解:總督(1)
- 第24頁: 六、迭起興衰詳解:總督一覽
- 第26頁: 六、迭起興衰詳解:總督-城主
- 第28頁: 六、迭起興衰詳解:總督-紅衣主教
- 第30頁: 六、迭起興衰詳解:總督-金融家
- 第32頁: 六、迭起興衰詳解:總督-總務(wù)官
- 第34頁: 六、迭起興衰詳解:同盟
- 第36頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:電力
- 第38頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:環(huán)境效應(yīng)
- 第40頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:外交支持
- 第42頁: 七、風(fēng)云變幻詳解:外交勝利
- 第44頁: 八、新市政:未來
- 第46頁: 九、新科技(2)
- 第48頁: 十、歷史時(shí)刻/時(shí)代得分表(完)
《文明6》常見熱門攻略分享 | |||
新手攻略 | 游戲秘籍 | 控制臺(tái)金幣 | 閃退問題 |
黑暗時(shí)代 | 秦始皇發(fā)展順序 | 采煤 | 全奇觀分析 |
埃及艷后 | DLC迭起興衰 | 去除好戰(zhàn)度懲罰 | 地圖代碼分享 |
企鵝神教 | 羅馬文明 | 各國家強(qiáng)度對(duì)比 | 圖文教程攻略百科 |
常見游戲問題 | 全部領(lǐng)袖屬性 | 偉人 | 奢侈品 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論