《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》 全派系戰(zhàn)役解析 高精靈戰(zhàn)役流程
- 來源:攻略站-實習攻略手
- 作者:哼小曲的蟈蟈
- 編輯:哼小曲的蟈蟈
解決流浪軍團劫牙后,是時候攻打與洛瑟恩世仇的卡勒多了。先對次級城鎮(zhèn)卡勒多休憩所進行攻占。如上圖所示,雖然我方有高地勢與叢林隱蔽的優(yōu)勢,但是卡勒多駐軍根本不上前進攻。這種AI謹慎的反應(yīng)在游戲的中前期開始就會慢慢遇到。
將戰(zhàn)斗單位分為幾部分協(xié)同作戰(zhàn)是很重要的,只是仗著人多勢眾一股腦列陣沖鋒會導致進攻效率低下。使用機動力強大的持盾騎兵對敵方?jīng)_鋒一次后手動撤回,不僅可以打亂敵方先鋒隊陣形,也可以將停止不前的敵軍“拉”到我方遠程部隊的射程內(nèi)。
之后便是卡勒多的省會瓦爾鐵砧,圍城等待攻城器械制作完畢后可以選擇自動戰(zhàn)斗,在兵力懸殊的情況下自動戰(zhàn)斗反而收益比手動戰(zhàn)斗好一些,戰(zhàn)損非常低,還可以極大地節(jié)省時間。
卡勒多省還有一個次級行省托爾西塞爾,但是已經(jīng)在接壤的泰倫洛克勢力的掌控之下。泰倫洛克在筆者剛拿下瓦爾鐵砧結(jié)束回合時直接送來互不侵犯的外交請求,由于當時沒發(fā)現(xiàn)卡勒多的第三個次級城鎮(zhèn)不歸卡勒多管理就直接同意了與泰倫洛克提出的互不侵犯協(xié)定。上圖是在已經(jīng)協(xié)商好互不侵犯的條約后我方提出的互通貿(mào)易協(xié)定。
這里穿插說明一下游戲內(nèi)的外交系統(tǒng)。在界面上點擊外交選項進入外交界面如下(也可直接左鍵雙擊視野內(nèi)的城鎮(zhèn)或者領(lǐng)主與其勢力外交):
這就是外交選單,你可以在列表里找到所有你探索中接觸過的派系,包括島上以高等精靈為主的各個勢力與島外四面大陸上的其他種族的各派系(黑暗精靈,吸血鬼,矮人,蜥蜴人等等)。選中想要進行外交的派系點擊下方的開始外交。
在添加條款中包含游戲內(nèi)所有可進行的外交條款,已經(jīng)協(xié)商通過的條款會顯示在下欄的已有條款內(nèi)(上圖為貿(mào)易、互不侵犯及軍事通行權(quán))。
上面部分的條款為我方勢力直接與所選勢力之間進行協(xié)議,下面部分為我方勢力干預(yù)所選勢力與第三方勢力已經(jīng)達成的協(xié)議。
選擇一項協(xié)定后,下方會顯示此協(xié)定被接受的可能性??赡苄缘母叩陀袔追矫嬉蛩貨Q定(重要性遞減排序):
1、兩個派系間友好程度(友好度可以點擊對方領(lǐng)主左下角臉譜詳細顯示)。
2、協(xié)定本身難度(軍事同盟、合邦為最大的難度)。
3、索要或者為對方獻上禮金增加或者降低難度。
4、此協(xié)議對對方派系的受益程度。
5、雙方派系實力差距
6、對方派系主領(lǐng)主的性格特性(綜合國力排名下方)。例如說黑暗精靈派系主領(lǐng)主往往有不愿與高等精靈協(xié)議的特性。
提出協(xié)議后被議方可以反議來調(diào)整條件(通常是禮金數(shù)量)。AI派系可以無視地圖迷霧直接與你進行協(xié)議,同等于與改派系接觸,之后該派系可在外交列表中選定。
某一方拒絕協(xié)定會導致雙方友好程度下降,本身友好度不高的情況下可能直接導致AI派系向你宣戰(zhàn)(即使地理位置相隔十萬八千里)。作為高等精靈派系的實力壯大后也可導致天生對立的黑暗精靈種族的強大派系向你宣戰(zhàn)。單方面撕毀已經(jīng)協(xié)定好的協(xié)議會降低己方勢力的信譽度,之后的談判成功難度會增加。
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