全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2吸血鬼厲害么 全戰(zhàn)2吸血鬼戰(zhàn)力分析
- 來(lái)源:zh5128340
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
首先,兵種很有特點(diǎn)。覺(jué)得荒墳帥么血騎更是集酷炫帥的顏值兵種。
每個(gè)派系都有各自的玩法,吸血鬼也是如此。吸血鬼幾個(gè)優(yōu)勢(shì):尸坑、魔法最重要,其次是恐懼?jǐn)耻姾退缿?zhàn)不退,最后是腐蝕。腐蝕別指望燒死別人,補(bǔ)員和穩(wěn)定秩序有用。
尸坑,這個(gè)不用說(shuō)了吧。完全不用花錢(qián)造軍事建筑,死的人越多兵種質(zhì)量越高。玩吸血鬼一定要放棄rts固有概念,那就是舍不得兵死。我個(gè)人認(rèn)為吸血鬼軍隊(duì)組成是這樣的:領(lǐng)主(一定不能死)+事務(wù)官(基本不能死)+核心兵種(盡量別死)+隨便死兵種。隨便死的就是骨頭系和小野獸系,核心就是天地血幅四個(gè)兵種了,這幾個(gè)不說(shuō)招募都是2回合起,尸坑也是看人品。地鬼還好,比荒墳概率低一點(diǎn),幅狼再低一點(diǎn),天鬼血騎真難買(mǎi)。但切記,吸血鬼兵種質(zhì)量差,除了血騎能剛,剩下幾個(gè)剛不了幾下就死了。
另一大優(yōu)勢(shì)就是魔法。死亡之風(fēng)和陰影漩渦兩個(gè)超強(qiáng)力殺傷魔法,紫太陽(yáng)雖然會(huì)亂跑但殺傷也可以,2代魔法殺傷還加強(qiáng)了。同時(shí)別忘了Buff類(lèi)魔法,畢竟殺傷性魔法耗藍(lán)高,死亡之風(fēng)1次要20點(diǎn),超載30,魔法總共才30啊。如果你沒(méi)放好。。。Buff類(lèi)可以三連擊,聚怪后靈魂枯萎接歲月詛咒、這兩個(gè)分別消耗9點(diǎn)和11點(diǎn)藍(lán),還剩10點(diǎn),如果是光頭自帶回藍(lán),點(diǎn)了之后最多4秒回復(fù)到14,這時(shí)候再加上高級(jí)凋零術(shù)(凋零術(shù)超載)。這樣是什么情況呢,對(duì)方-24%移速-26近攻-25%武器殺傷-8領(lǐng)導(dǎo)力-60甲(高級(jí)凋零和靈魂枯萎分別-30甲)。不管多強(qiáng)力的兵種這一套下去都吃不消。并且這三個(gè)都是范圍性,聚怪圍成圈之后,放三連擊,配合吸血鬼恐懼優(yōu)勢(shì),可以快速打擊對(duì)方士氣,嚇?biāo)绖e人。所謂嚇?biāo)绖e人,就是快速擊殺領(lǐng)主,配合恐懼特性,各種殺傷或者buff類(lèi)魔法,大幅度打擊對(duì)方士氣,讓AI白的比你快。反正吸血鬼不會(huì)白。不然,吸血鬼硬碰硬對(duì)砍很輕松就可以打出史詩(shī)大敗和一敗涂地。
由于有五個(gè)傳奇,吸血鬼的打法是很多的,比較多樣性,上手之后欲罷不能,各種嘗試。兵種單體很垃圾,這大家都知道的。因?yàn)闆](méi)有強(qiáng)力兵種,所以沒(méi)有萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)。帝國(guó)可以雞械碾壓,三精都可以社保你,老鼠有炮兵隊(duì),蜥蜴和諾斯卡有巨獸隊(duì)。吸血鬼啥都沒(méi)有,只能合理運(yùn)用每一個(gè)兵種?;膲瀯Χ?,近防36,自帶銀盾,還反步,還1回合招募,尸坑還經(jīng)常有。他確實(shí)打不過(guò)什么強(qiáng)力近戰(zhàn),但問(wèn)題是這本來(lái)就是抗線兵,而不是輸出兵,配合尸車(chē)引擎抗線沒(méi)問(wèn)題,可以打慢速推進(jìn)流。再看看他招募多少錢(qián),維護(hù)多少錢(qián)。幅狼打不過(guò)什么巨獸,也打不過(guò)什么高級(jí)兵。問(wèn)題他的任務(wù)也不是這兩個(gè)。撕陣線,圍殺領(lǐng)主才是他的首要任務(wù)。所謂的撕不是把這隊(duì)兵打白,而是打亂打散。并且被圍之后,不會(huì)出現(xiàn)陷在陣?yán)锍霾粊?lái)這種局面,可以到處跑,到處撓幾爪子。就算比較雞肋的幽靈系和黑馬車(chē),面對(duì)矮人就有一戰(zhàn)之力。面對(duì)不同派系,針對(duì)性出兵,讓每個(gè)兵種有用武之地,我覺(jué)得這是吸血鬼最好玩的地方吧。
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