- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘帝國(guó)全兵種優(yōu)缺點(diǎn)分析及打法詳解
- 來(lái)源:makxim
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
人類(lèi)部隊(duì)的構(gòu)成在對(duì)抗不同單位時(shí),需要進(jìn)行調(diào)整才能達(dá)到最佳。
對(duì)抗人類(lèi)各領(lǐng):
傳統(tǒng)配兵,騎兵數(shù)量可以再多一些,6隊(duì)左右可以有效擊潰。
對(duì)抗巴托尼亞:
巴托尼亞因?yàn)槟壳斑€不完善,所以很孱弱。面對(duì)各種游擊騎射,天馬騎兵和沖擊騎兵,可以在部隊(duì)里配置4隊(duì)火槍?zhuān)?隊(duì)騎兵,不帶大劍也可以,多帶戟兵和矛盾。
對(duì)抗綠皮:
綠皮部隊(duì)數(shù)量龐大,但兵種質(zhì)量不佳。我推薦騎兵數(shù)量在5支,3隊(duì)火槍外加1隊(duì)火槍騎兵。打起來(lái)后要盡快掃滅綠皮的地精制導(dǎo)投石車(chē),那東西的傷害挺給力。綠皮打起來(lái)有4個(gè)單位是很棘手的。最棘手的是格里姆格鐵皮這個(gè)大黑獸……高等級(jí)的黑獸人老大戰(zhàn)力爆表,得卡皇專(zhuān)門(mén)照顧。其次是黑獸人大隊(duì),除了大劍隊(duì)其他的人類(lèi)抗線單位難以匹敵,需要盡快給予火槍或者破甲單位的側(cè)擊。巨魔單位很煩,士氣不高,但是光是打跑了不管以后會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)多久這東西竟然自己回來(lái)了,還經(jīng)常不知道什么時(shí)候神不知鬼不覺(jué)地摸進(jìn)來(lái)我的后排……用戟兵配合火槍盡早將其殲滅,不推薦用普通的騎兵去對(duì)抗。最后是綠皮的2大巨獸,巨人和蜘蛛。蜘蛛突破能力很強(qiáng),巨人在混戰(zhàn)中都很強(qiáng)力,但是兩者士氣都不高,集合火槍和大炮集火,盡快將其消滅。
對(duì)抗吸血鬼:
吸血鬼單位最為麻煩的是巨獸,大型食尸鬼,天鬼。最近又新加了血騎士。盡快集中小雞騎兵,殲滅血騎士后,吸血鬼單位打人類(lèi)其實(shí)還是有點(diǎn)不太給力的。面對(duì)吸血鬼可以適當(dāng)多配置一些戟兵和大劍,吸血鬼的天地雙鬼單純對(duì)抗戟兵其實(shí)很吃力。打吸血鬼還可以出法師英雄和獵魔人,法師英雄可以幫忙對(duì)抗靈體單位,獵魔人擔(dān)當(dāng)對(duì)敵對(duì)領(lǐng)主的殺傷。擊殺對(duì)面領(lǐng)主后,吸血鬼的戰(zhàn)力就基本不可怕了。
對(duì)抗矮人:
騎兵多一些!抗線主力由大劍組成,繞后擊破矮人的炮兵后,騎兵纏繞其遠(yuǎn)程,大劍隊(duì)突擊,矮人就基本就不怎么行了。
對(duì)抗混沌:
混沌小弟輕甲多,推薦配置和巴托尼亞基本上沒(méi)太大變化,可以適當(dāng)增加火槍到4隊(duì)。
對(duì)抗混沌本軍,抗線部隊(duì)就清一色的大劍隊(duì),然后騎兵隊(duì)務(wù)必要盡快兩翼殲滅其騎兵隊(duì),回軍支援步兵線?;煦绲闹髁Σ奖€十分強(qiáng)悍,大劍隊(duì)兵線久戰(zhàn)必定失利。另外,盡早掃滅混沌的大炮?;煦绲拇笈诨鹆κ滞?。對(duì)抗混沌我推薦火槍數(shù)量3隊(duì)至少,然后還有1隊(duì)火槍騎兵,騎兵數(shù)量至少要有4,可以適量增加到5隊(duì)。步兵線以收縮防御為主,防止對(duì)面戰(zhàn)車(chē)破陣。
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