- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》各家族優(yōu)劣詳細分析
- 來源:j1y2123
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
是的,北條?。。。。。?!
北條有兩省,坐擁小田原堅城,這意味著你在初期就能一回合造三支兵.
北條左方大名初期相當友善,并以吞并德川為己任,右側(cè)大名雖是大敵,但他人緣極差,周邊除了武田都是他的敵人.
南面呢?是安全的海洋.
為什么不說北方?北方是甲斐之虎??!你會很糾結(jié)的這么問.
武田篇我提過,武田不怕北條是有甲斐城,甲斐環(huán)山,三條路牽制來自京都,南海道沿線多達八城,也就是說,你的擴張點全在他的監(jiān)視之下,這也是為什么武田后期出兵北條甚至背叛北方的決定因素.
這里我反問你...如果甲斐是你北條的呢?
西側(cè)推至德川駿府就要滿足了,華山一條路,再恐怖的中部甚至中國大軍都得過這一關.
不過這一關,那就得繞道武田的領地,不說武田會和他們拼命,就是真讓武田放了行,甲斐一城擋的住武田的瘋狂,對著這幫做夢的混賬也是固若金湯.
東部一系列遠交近攻,充分利用外交.
海上防衛(wèi)很重要...這是北條最大的優(yōu)勢,海上防守面積相對窄小.
對甲斐動手要慎重,因為武田對越后的平定需要時間,你得每回合觀察大地圖搞清楚武田的紅色散布到什么程度,以及北方的最終歸屬(當然,也有上杉甚至其他大名取武田代之的情況),
無論如何,切記隨時觀察北方形勢,武田是屏障,也是大敵,無論甲斐以北最終誰領風騷,甲斐一定得打下來,你得充分明白你的主力從前線到甲斐的時間,甚至算好主力恢復到可策萬全的時間,你甚至得彎腰去接受孱弱的東部大名的霸王條款,只為了甲斐.
擋住瘋狂的反撲,慫恿京城附近早對武田強大不滿的大名,讓被你的金錢女兒甚至是人質(zhì)搞的得意洋洋的東部小國抵抗與武田眉來眼去的北方之雄....
然后,抓住機會.....
在結(jié)尾之前說幾個大概大家都知道的技巧.
1.海上防衛(wèi),不要組織大船隊,而盡量用小船隊進行扇形布置,在戰(zhàn)力相同的情況下防守面會顯著提高.
2.外交方面,有的時候,軍事通行權(quán)往往比人質(zhì)都來的有外交價值....而這往往是個雞肋條件.
3.別忘了弓箭兵在平原可以布盾,防守戰(zhàn)的時候效果可以用驚艷來形容.
4.盾牌可以擋任何沖鋒.
5.你不一定要站在盾后面...它可以只是個分割機器.
6.如果你在盾牌間隙塞滿槍陣...........
7.如果初期你覺得對方弓箭手很礙眼的話.....長槍武士有個加速的技能...
8.記得用將軍的鼓舞....同時記得那基本只有一次
9.火槍很猛....但他們從不在沖鋒的軍隊前現(xiàn)身....他們只在步兵接戰(zhàn)以后打敵人的屁股.....
10.外交界面請每局花上三分鐘....同樣的條件說不定別人會偶然的答應....但是別和天下之敵做生意,因為他已經(jīng)爛的可以第二回合反悔了.
11.如果你以優(yōu)勢船隊封鎖敵方港口...那么港內(nèi)的船隊以及船隊中的陸軍除了戰(zhàn)勝你以外就只有憋死在港里.
12.雖然我說幕府2的魅力在LEGENDARY,但你不是我,你一定能在幕府2,甚至其他的系列中找到自己的樂趣.
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