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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一向一揆勢(shì)力心得

時(shí)間:2011-06-15 10:44:13
  • 來源:drifting
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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這個(gè)勢(shì)力最為逆天的優(yōu)勢(shì)個(gè)人認(rèn)為就是和尚煽動(dòng)叛亂,因?yàn)樽诮绦叛龊蛣e的勢(shì)力不同,所以和尚煽動(dòng)城市叛亂的成功率很高(應(yīng)該和基督傳教士煽動(dòng)傳統(tǒng)佛教城市一樣),而一旦叛軍成功占領(lǐng)了城市,城鎮(zhèn)就自動(dòng)歸自己所有了,還免費(fèi)送沒有減員的叛軍隊(duì)伍一支(叛軍一旦成功占領(lǐng)城市則自動(dòng)歸順玩家),用于維護(hù)剛占領(lǐng)的破損并且有信仰差別的城市的公共秩序。不過這也不是可以亂用的技能,如果煽動(dòng)電腦有駐兵的城市,則基本是給電腦的軍隊(duì)白送經(jīng)驗(yàn)。注意如果和某個(gè)勢(shì)力是結(jié)盟關(guān)系,煽動(dòng)對(duì)方城市會(huì)自動(dòng)解除盟友關(guān)系,但是如果與對(duì)方?jīng)]有結(jié)盟關(guān)系的話,不論有沒有貿(mào)易關(guān)系,煽動(dòng)成功則不會(huì)對(duì)外交關(guān)系有影響,煽動(dòng)失敗的話大概相當(dāng)于用別的特工搞破壞被發(fā)現(xiàn)后的外交影響。如果叛軍占領(lǐng)了城市,所有勢(shì)力都會(huì)因?yàn)槟愕念I(lǐng)土擴(kuò)張而降低一點(diǎn)和你的外交關(guān)系(效果逐漸遞減),失去了領(lǐng)地的那個(gè)勢(shì)力降低稍微多一點(diǎn),所以煽動(dòng)之前先看清楚國(guó)際形勢(shì)??可縿?dòng)的叛軍占領(lǐng)的城市也會(huì)導(dǎo)致那個(gè)包圍網(wǎng)黃色進(jìn)度條增長(zhǎng),和自己出兵攻打下一座城市漲的速度差不多,不過優(yōu)勢(shì)就是可以避免自己出兵攻打的時(shí)候被逼因?yàn)橐巴庠庥鰬?zhàn)的勝利而白白平添包圍網(wǎng)黃色進(jìn)度條的增長(zhǎng)。

說到這個(gè)勢(shì)力的外交,因?yàn)樽诮绦叛雠c大家都不同,所以天生就是遭世人忌恨的,傳統(tǒng)佛教-20外交,基督教-80外交。這樣一來個(gè)人推薦初期自己的大名靠S/L大法打叛軍刷隨從,個(gè)人認(rèn)為最好的隨從是能同時(shí)給大名+1榮譽(yù)和陸戰(zhàn)進(jìn)攻+1命令的那個(gè),其次是單純給大名+1榮譽(yù)的那個(gè),至于+10外交的那個(gè)我不知道是不是bug,看外交地圖上并沒有生效。接下來如果是要當(dāng)20年烏龜開始攢錢100W爆滿編海的戰(zhàn)術(shù)(貌似是大家公認(rèn)的傳奇難度下對(duì)抗AI作弊爆兵升級(jí)的最佳辦法),個(gè)人建議在研究了科技樹里面第一個(gè)種田的以后,就立刻著手研究+10外交和+1大名榮譽(yù)的那個(gè),雖然說會(huì)需要憋很多回合,但是能極大降低這龜縮期間各種被宣戰(zhàn)的概率。影響外交有一個(gè)因素就是大名之間的榮譽(yù)差別,自己的大名榮譽(yù)比對(duì)方的大名每高出1,都能增加10的外交關(guān)系,所以中期可以考慮出動(dòng)刺客刺殺那些跟自己關(guān)系開始變得不太和諧的高榮譽(yù)大名。AI宣戰(zhàn)的算法應(yīng)該是評(píng)估他的下一步擴(kuò)張入侵哪里最好,所以別以為整個(gè)地圖外交關(guān)系全綠自己就是安全的,一定得隨時(shí)關(guān)注自己的幾個(gè)鄰國(guó),對(duì)方是否已經(jīng)與除了自己以外的所有接壤勢(shì)力都結(jié)盟或者關(guān)系比和自己還好!假設(shè)某個(gè)勢(shì)力就與另外兩家接壤,如果與一家是友好,與另一家是非常友好,那他多半會(huì)選擇與友好的那家開戰(zhàn)。這種情況一般都是由于AI與AI之間互相結(jié)盟了造成的,一定得盡早發(fā)現(xiàn),用金錢收買其中一家與另一家解除盟友關(guān)系!他們解除盟友關(guān)系之后互相之間基本外交關(guān)系就紅了,貿(mào)易往來一般來說不用禁運(yùn),貿(mào)易禁運(yùn)的話被禁止的一方會(huì)降低和你的外交關(guān)系。收買解除盟友關(guān)系的時(shí)候,一般來說誠(chéng)信度越低的勢(shì)力,收買所需的錢越少。勢(shì)力之間的聯(lián)姻也是可以好好利用的,聯(lián)姻的勢(shì)力+100外交(效果逐漸遞減),其仇家每個(gè)-40外交(效果逐漸遞減),如果一個(gè)勢(shì)力沒有任何仇家,果斷聯(lián)姻吧;如果只有一個(gè)仇家,可以聯(lián)姻然后用錢去圓自己與他仇家之間的關(guān)系,這一點(diǎn)在提升與信基督的國(guó)家之間的關(guān)系特別有用。只要自己能玩好外交關(guān)系,讓自己和每個(gè)國(guó)家都是綠色關(guān)系,并且保證自己的鄰國(guó)有別的地方可以攻打,就可以高枕無憂的種田和貿(mào)易憋100W了,讓AI之間互相殘殺去吧!種田的話自己選擇好幾片肥沃的土地(都用和尚煽動(dòng)叛亂去解放,開戰(zhàn)的話需要浪費(fèi)太多錢去修復(fù)外交關(guān)系不劃算),貿(mào)易的話初期就搶占6個(gè)貿(mào)易點(diǎn),海盜基本不用操心,都被別的勢(shì)力解決了,自己都不用任何海上護(hù)衛(wèi)艦。

最后再說說兵種。大家都知道這游戲打仗的時(shí)候,自動(dòng)計(jì)算的戰(zhàn)斗主要看人數(shù),手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候主要看士氣,一向一揆家族的足輕人數(shù)和士氣比別的勢(shì)力稍高,矛足輕是240人一隊(duì),弓足輕是200人一隊(duì),但是攻防什么的稍低,所以玩手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,一定得用好人數(shù)優(yōu)勢(shì)側(cè)翼包圍迅速打擊敵人的士氣,有僧兵的破膽怒吼配合的話效果最佳。不過一向一揆的僧兵比上杉的要貴,沒有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)不建議爆太多僧兵。

暫時(shí)就先寫這些吧,以后想到再補(bǔ)充,說的不準(zhǔn)確的地方也歡迎高手指正。

8.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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