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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》所有兵種單位數(shù)據(jù)資料

時間:2011-03-01 14:57:24
  • 來源:3DM-風靈月影
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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_______________________________________European Cannons_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 900
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 500 76%
準確度 55 61%
裝填能力 30 33%
火藥 10 20%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 75
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 500 76%
準確度 60 66%
裝填能力 40 44%
火藥 10 20%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 450 69%
準確度 55 61%
裝填能力 30 33%
火藥 8 16%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 700
維持費用 75
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 450 69%
準確度 60 66%
裝填能力 40 44%
火藥 8 16%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Fire Rockets_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 950
維持費用 150
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 250 38%
準確度 25 27%
裝填能力 15 16%
火藥 5 10%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 850
維持費用 125
近戰(zhàn)攻擊 2 6%
突擊傷害加成 5 14%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 250 38%
準確度 35 38%
裝填能力 20 22%
火藥 5 10%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 1 12%
士氣 2 5%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建筑的武器。

     ——普片來說騎兵對其不利,并且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Cannon Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 200
海軍 0 0%
水手 0 0%
炮手 16 9%
準確度 40 57%
裝填能力 40 100%
船身強度 200 6%
士氣 11 73%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——速度一般但配備有致命的火炮。

     ——更小型更快的船對其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 700
維持費用 150
海軍 0 0%
水手 0 0%
炮手 16 9%
準確度 40 57%
裝填能力 40 100%
船身強度 200 6%
士氣 11 73%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——速度一般但配備有致命的火炮。

     ——更小型更快的船對其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 750
維持費用 200
近戰(zhàn)攻擊 6 18%
突擊傷害加成 10 28%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 150 23%
準確度 30 33%
裝填能力 15 16%
火藥 20 40%
近戰(zhàn)防御 2 5%
盔甲 4 50%
士氣 10 25%
速度 10 83%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——能夠擾亂敵人并與他們保持距離,但攻擊力太低。

     ——能夠在攻擊后復位,很困難去控制他們,他們應該盡量回避敵軍的投射單位。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 650
維持費用 175
近戰(zhàn)攻擊 7 21%
突擊傷害加成 11 31%
對騎兵傷害加成 0 0%
攻擊范圍 150 23%
準確度 35 38%
裝填能力 20 22%
火藥 20 40%
近戰(zhàn)防御 3 8%
盔甲 4 50%
士氣 12 30%
速度 10 83%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——能夠擾亂敵人并與他們保持距離,但攻擊力太低。

     ——能夠在攻擊后復位,很困難去控制他們,他們應該盡量回避敵軍的投射單位。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Great Guard_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 1200
維持費用 300
近戰(zhàn)攻擊 12 37%
突擊傷害加成 35 100%
對騎兵傷害加成 10 40%
近戰(zhàn)防御 5 14%
盔甲 6 75%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 1100
維持費用 250
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 35 100%
對騎兵傷害加成 10 40%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 6 75%
士氣 16 40%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求資源:

_______________________________________Light Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 400
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 4 12%
突擊傷害加成 20 57%
對騎兵傷害加成 5 20%
近戰(zhàn)防御 1 2%
盔甲 2 25%
士氣 8 20%
速度 12 100%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 450
維持費用 75
近戰(zhàn)攻擊 5 15%
突擊傷害加成 20 57%
對騎兵傷害加成 5 20%
近戰(zhàn)防御 2 5%
盔甲 2 25%
士氣 10 25%
速度 12 100%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 250
近戰(zhàn)攻擊 12 37%
突擊傷害加成 12 34%
對騎兵傷害加成 5 20%
近戰(zhàn)防御 7 20%
盔甲 2 25%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 200
近戰(zhàn)攻擊 6 18%
突擊傷害加成 25 71%
對騎兵傷害加成 10 40%
近戰(zhàn)防御 2 5%
盔甲 4 50%
士氣 10 25%
速度 12 100%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 700
維持費用 175
近戰(zhàn)攻擊 8 25%
突擊傷害加成 30 85%
對騎兵傷害加成 10 40%
近戰(zhàn)防御 4 11%
盔甲 4 50%
士氣 12 30%
速度 12 100%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——有著致命的突擊傷害,但不擅長于長久混戰(zhàn)。對騎兵時占有一定優(yōu)勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 950
維持費用 200
近戰(zhàn)攻擊 16 50%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 6 75%
士氣 12 30%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——非常有用的混戰(zhàn)騎兵,對非矛步兵占有很大優(yōu)勢。

     ——矛騎兵和投射單位對其不利

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 850
維持費用 175
近戰(zhàn)攻擊 18 56%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 7 20%
盔甲 6 75%
士氣 14 35%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——非常有用的混戰(zhàn)騎兵,對非矛步兵占有很大優(yōu)勢。

     ——矛騎兵和投射單位對其不利

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求資源:

_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 500
維持費用 40
海軍 100 200%
水手 200 125%
炮手 20 11%
準確度 40 57%
裝填能力 40 100%
船身強度 400 12%
士氣 13 86%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰(zhàn)船,配備了很多大型火炮

     ——多只日本戰(zhàn)船圍攻對其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 500
維持費用 40
海軍 100 200%
水手 200 125%
炮手 20 11%
準確度 40 57%
裝填能力 40 100%
船身強度 400 12%
士氣 13 86%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰(zhàn)船,配備了很多大型火炮

     ——多只日本戰(zhàn)船圍攻對其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________The Black Ship_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 2070
維持費用 510
海軍 100 200%
水手 185 115%
炮手 48 28%
準確度 40 57%
裝填能力 40 100%
船身強度 600 18%
士氣 13 86%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰(zhàn)船,配備了很多大型火炮

     ——多只日本戰(zhàn)船圍攻對其不利

_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Date Masamune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Mori Motonari_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________General_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 300
維持費用 100
近戰(zhàn)攻擊 14 43%
突擊傷害加成 15 42%
對騎兵傷害加成 0 0%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 5 62%
士氣 15 37%
速度 8 66%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離并為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Heavy Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 600
維持費用 100
海軍 40 80%
水手 90 56%
船身強度 400 12%
士氣 12 80%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求技術:

_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 500
維持費用 75
海軍 40 80%
水手 90 56%
船身強度 400 12%
士氣 12 80%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求技術:

_______________________________________Nihon Maru_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 900
維持費用 300
海軍 80 160%
水手 200 125%
船身強度 600 18%
士氣 13 86%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 250
海軍 80 160%
水手 200 125%
船身強度 600 18%
士氣 13 86%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 800
維持費用 100
海軍 60 120%
水手 100 62%
船身強度 500 15%
士氣 12 80%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 700
維持費用 75
海軍 60 120%
水手 100 62%
船身強度 500 15%
士氣 12 80%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,并且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________

兵種基礎數(shù)據(jù)

征募費用 750
維持費用 150
近戰(zhàn)攻擊 9 28%
突擊傷害加成 12 34%
對騎兵傷害加成 15 60%
近戰(zhàn)防御 6 17%
盔甲 9 112%
士氣 10 25%
速度 4 33%

優(yōu)勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長于混戰(zhàn)和對抗騎兵。.

     ——混戰(zhàn)中并沒有佩劍步兵那么出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

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8.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

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